我尝试反编译看源码 但是都进行了混淆(a/b/c/d轮流出场)实在看不懂方法 有大佬可以提供一个虚拟玩家的具体构造方法吗
反编译的时候结合MOJANG MAPPINGS来反混淆可以更清楚地看
另外,创建虚拟玩家我建议直接用客户端的实现来弄
青蛙的名单 发表于 2022-12-30 17:20
另外,创建虚拟玩家我建议直接用客户端的实现来弄
我想让虚拟玩家来达到加载的效果 客户端来实现应该不具有加载
青蛙的名单 发表于 2022-12-30 17:20
另外,创建虚拟玩家我建议直接用客户端的实现来弄