1.16版本只能附泼洒一级,储液可以加大液体量,锋利则直接加攻击力。
我感觉泼洒要强,因为要不断消耗液体,比如金,泼出去的都是金子啊
但是没有实测,不知道怎么测。
我感觉泼洒要强,因为要不断消耗液体,比如金,泼出去的都是金子啊
但是没有实测,不知道怎么测。
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建议锋利
泼洒可能会让自身着火
泼洒可能会让自身着火
本帖最后由 尸先peng 于 2022-12-30 09:17 编辑
我一般都是要泼洒的
毕竟武器能力槽实用的貌似只有幸运和泼洒(不毁就算了,消耗太大了)
加之后期如果建造了猪人刷怪塔或者刷铁机的话就基本不会缺金和铁了,加之泼洒的消耗个人感觉还行,到了后期肝神剑的时候大可不必省那几个金锭铁锭
还有就是实用性强,平时还能充当个桶子和储罐交互(bushi)
其次升级槽供选择的好用的升级比能力槽多很多,没有必要把5个升级槽都用在锋利上(如果不是锋利5伤害又比泼洒低了)
个人的推荐是能力槽幸运+泼洒
升级槽钻石/绿宝石+下界合金+横扫1+储液+锋利/迅捷打击(我一般更喜欢迅捷)+粘性(这个也可以加在胸甲上)
我一般都是要泼洒的
毕竟武器能力槽实用的貌似只有幸运和泼洒(不毁就算了,消耗太大了)
加之后期如果建造了猪人刷怪塔或者刷铁机的话就基本不会缺金和铁了,加之泼洒的消耗个人感觉还行,到了后期肝神剑的时候大可不必省那几个金锭铁锭
还有就是实用性强,平时还能充当个桶子和储罐交互(bushi)
其次升级槽供选择的好用的升级比能力槽多很多,没有必要把5个升级槽都用在锋利上(如果不是锋利5伤害又比泼洒低了)
个人的推荐是能力槽幸运+泼洒
升级槽钻石/绿宝石+下界合金+横扫1+储液+锋利/迅捷打击(我一般更喜欢迅捷)+粘性(这个也可以加在胸甲上)