小和尚.、
本帖最后由 小和尚.、 于 2023-2-8 17:19 编辑


RedNamedrop

一款击杀指定数量玩家开启死亡随机掉落

插件介绍
这是一款玩家击杀指定数量玩家开启死亡随机掉落
当玩家每击杀一人红名等级则会加"1"
红名等级达到规定数值后则会开机随机掉落

击杀10生物红名等级也加"1"

并且在指定世界可以根据指定时间消除红名等级
消除后将不会进行随机掉落

命令/权限/变量
命令:
      • /rnd                                         - 查看全部指令
      • /rnd query [ID]                          - 查看自身/玩家红名等级
      • /rnd add [ID] [数量]                  - 增加玩家红名等级
      • /rnd remove [ID] [数量]             - 扣除玩家红名等级
      • /rnd reload                               - 重载插件(仅后台和op可用)

权限:
     • 无 (全为自身和后台指令)

变量:
     • %redname_currentLevel%             - 玩家当前红名等级
     • %redname_statusBoolean%           - 玩家是否处于红名状态

使用方法
点击下方下载插件
将插件放到您的plugins文件夹中
随后重启服务器

重启后修改配置文件
在config.yml中修改配置
并输入/rnd reload重载插件

重载完毕即可

插件截图



配置文件config.yml

插件下载
RedNamedrop-1.7.0.jar (27.66 KB, 下载次数: 65)
此版本为免费版
插件交流群:783265251

求评分 感谢大佬!

更新记录
2023.1.27 1.7.0

2023.1.8 1.6.9

2022.12.31 1.6.7
  
2022.12.29 1.4.3  
  
2022.12.24    插件发布

插件更新请删除config配置文件
删除后重载插件使config配置文件重新生成即可


本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为


名副其实
更新建议:
消息可改为 actionbar,玩家编辑配置时在开头加上 $actionbar 即可
例如 "$actionbar 消息文本" 则会使这条文本在 ActionBar 显示
建议加入红名等级过高时的操作,例如发送消息或执行命令
建议加入击杀生物不会增加红名等级的设置
建议添加使用特定物品击杀玩家时会翻倍增加红名等级的设定
建议在玩家到达红名后渲染玩家名称,例如 %redname_status% 会在玩家到达红名等级要求时返回 "§c"
建议添加变量符支持,例如 %redname_currentLevel% 返回玩家当前红名等级, %redname_statusBoolean% 返回玩家是否处于红名状态
建议加入忏悔区域,例如指定特定的worldguard的圈地区域与玩家在忏悔世界中是等价的
建议加入和平区域/世界,在此世界中击杀玩家/生物不增加红名等级
建议加入红名清除物品,方便圈钱(划掉)
建议加入玩家击杀红名玩家奖励,或选择可执行命令。
建议加入高版本支持。

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