如题,请问怎么用mm自定义物品耐久
 本帖最后由 FireworkPolymer 于 2022-12-17 19:56 编辑 
Durability:
如:
复制代码
Durability:
如:
- 某物品:
 
-   Id: DIAMOND
 
-   Display: '&f某物品'
 
-   Durability: 10 #耐久度为10
 
FireworkPolymer 发表于 2022-12-17 19:54
Durability:
如:
我是这么写的,写的耐久度为150,原版物品是石镐,为什么两下就没了,到手的初始耐久也是红色
尘-瞳 发表于 2022-12-17 19:59
我是这么写的,写的耐久度为150,原版物品是石镐,为什么两下就没了,到手的初始耐久也是红色 ...
试试用Data:
FireworkPolymer 发表于 2022-12-17 20:00
试试用Data:
也是一样的
尘-瞳 发表于 2022-12-17 19:59
我是这么写的,写的耐久度为150,原版物品是石镐,为什么两下就没了,到手的初始耐久也是红色 ...
石镐满耐久为131
可能这个选项是直接损耗物品耐久(?)
尘-瞳 发表于 2022-12-17 20:03
这是我设置的
超出石镐耐久上限,溢出以后以负值体现,所以mm不能做出超耐久的东西,你换个物品吧
FireworkPolymer 发表于 2022-12-17 20:07
超出石镐耐久上限,溢出以后以负值体现,所以mm不能做出超耐久的东西,你换个物品吧 ...
我设置50,80的都有,他好像并不能更改原版耐久,都是以一半或者一小半耐久显示的
MM插件本身不支持自定义耐久 你需要MMOItems MM的附属,但是是付费的Durability意思是已经损耗的耐久度
沫凌奇妙冒险 发表于 2022-12-18 05:58
MM插件本身不支持自定义耐久 你需要MMOItems MM的附属,但是是付费的Durability意思是已经损耗的耐久度
...
那我就只能去掉durability,直接不设置,用不同原版物品,如石镐和金镐来控制么
尘-瞳 发表于 2022-12-18 12:43
那我就只能去掉durability,直接不设置,用不同原版物品,如石镐和金镐来控制么 ...
是的呢只能这样用原版的耐久
