本帖最后由 Gyzer 于 2023-2-27 19:55 编辑
目前仅发布1.13+版本。新版本新增功能: 全局RGB颜色(在message的useRGB设置为true)
部分GUI支持使用PAPI变量
➥ 插件功能 - Fuctions
➥ 插件兼容 - Depend
➥ 插件指令&权限 - Commands
指令名: /lguild
'' create [名字] ''
➠ 创建公会 lguild.create
'' join [名字] ''
➠ 加入公会 lguild.join
'' quit [名字] ''
➠ 退出公会 默认
'' list ''
➠ 查看公会列表 lguild.list
'' open ''
➠ 打开公会面板 lguild.open
'' ... ''
➠ 其余为OP指令,可在游戏内查看
➥ 插件配置文件 - Configuration
'' 这里仅作文件名解释,配置文件内有标注且大多数通俗易懂''
'' config.yml''
➠ 大多数功能数值设置
'' message.yml''
➠ 语言文件
'' ShopData.yml''
➠ 商品数据文件
'' GuildMenu.yml''
➠ 公会面板/公会成员列表GUI界面设置
'' GuildShop.yml''
➠ 公会商城及其GUI配置文件
'' Apply.yml''
➠ 公会申请列表GUI界面设置
'' GuildTree.yml''
➠ 公会神树GUI界面设置
'' GuildList.yml''
➠ 公会列表GUI界面设置
'' guilds.yml''
➠ 公会数据文件
'' Attr.yml''
➠ 公会BUFF配置文件
'' Shop.yml''
➠ 公会商店配置文件
'' tribute.yml''
➠ 公会贡品配置文件
➥ 插件功能 ▪ 公会等级 - GuildLevel
''公会共有5级,当经验达到设定值便自动升级''
''每级经验可在config.yml中设置''
''公会经验主要获取: 指令给与,捐赠公会资金,上交公会贡品 ''
''你可以通过其他任务插件设置公会任务让玩家完成,完成后执行公会经验给与指令以达到目的''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 公会神树 - GuildTree
''公会神树共有5级,当成长值达到设定值便需要会长花费指定数量公会资金升级''
''每级成长值可在config.yml中设置,公会神树等级关系到每日许愿''
''玩家可在神树GUI中每日进行一次许愿并获得神树的馈赠,且神树每级的奖励不同''
''神树成长值可通过浇灌增长。共有三种水壶:免费水壶,稀有水壶,史诗水壶''
''你可以在config.yml中自定义他们的价格(Vault,PlayerPoints,自定义物品)''
''以及浇灌后玩家获得的公会贡献点和神树成长值''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 公会商店 - GuildShop
''自定义商品,货币类型可为公会贡献点,Vault,PlayerPoints''
''可自定义商品每日限购/每周限购/每月限购/终身限购''
''可自定义商品购买需要公会等级要求''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 公会BUFF
''依赖于AttributesPlus最新版。你可以自定义添加属性商品''
''可自定义BUFF最高级以及每级升级需要的公会资金和公会等级''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 贡品上交 - Tribute
''可上交自定义物品/原版物品以获取公会经验和贡献点''
''你可以在config.yml的GonPin下添加.''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 其他 - Others
''资金捐赠/公会聊天频道/公会公告''
➥ 更多图片 / More
➥ 群组服设置/ Bungeecord
''在config.yml的store下的Bungeecord设置为true"
"filePath填写一个固定的存储位置如D:\Server\Save"
"然后重启服务器即可在指定位置生存数据文件"
"Mysql支持将在暑假更新,目前该功能可能存在BUG(至少目前测试一切良好)"
➥ 插件下载 / Downloads
''开发插件不易,如果该插件对你有帮助欢迎评分!!''
''插件测试版本及核心: Purpur1.19.2''
''其余核心未测试,如果你愿意的话欢迎在评论留言你的测试结果''(1.13+ java版本需要17)
V3.0:
〘 1.13-1.19.2 〙
LegendaryGuild-3.0-SNAPSHOT.jar
(116.12 KB, 下载次数: 480)
更新历史
最新版本的配置文件与以前大不相同!
➥ 插件变量 / PlaceholdersAPI
''等待发布''
➥ 未来计划 / Plan
''更新速度根据各位对该插件的反馈及热度决定。。所以你们的鼓励就是我最大的动力!''''下方更新计划按排名先后不定期更新,记得收藏插件贴以获取第一更新通知~''
—— I-I. 支持1.13以下
—— I-II. 支持Mysql存储
目前仅发布1.13+版本。新版本新增功能: 全局RGB颜色(在message的useRGB设置为true)
部分GUI支持使用PAPI变量
➥ 插件功能 - Fuctions
- 99%自定义化
- 支持PAPI
- GUI界面完全自定义
- 支持PAPI变量
- 支持高版本
- 支持spigot/purpur (其余核心还未测试)
- 公会贡献点 (公会系统货币)
- 公会等级(最高5级)每级经验自定义
- 公会BUFF (2.0版本更新。依赖AttributesPlus)
- 公会神树 神树等级(最高5级)每级成长值自定义
- 每日许愿 (可自定义许愿奖励,跟据神树等级变化)
- 公会神树浇灌 (为神树提供成长值)
- 公会商店 (商品可设置公会等级要求,可设置每日/每周/每月/终身限购)
- 上交贡品 (为公会提供经验,增加贡献点)
- 自带排行榜 (在公会列表中查看)
- 全GUI操作
- ...
➥ 插件兼容 - Depend
- Vault - 必须
- PlayerPoints - 必须
- PlaceholdersAPI - 非必须
- AttributesPlus - 非必须
- TrChat - 非必须
➥ 插件指令&权限 - Commands
指令名: /lguild
'' create [名字] ''
➠ 创建公会 lguild.create
'' join [名字] ''
➠ 加入公会 lguild.join
'' quit [名字] ''
➠ 退出公会 默认
'' list ''
➠ 查看公会列表 lguild.list
'' open ''
➠ 打开公会面板 lguild.open
'' ... ''
➠ 其余为OP指令,可在游戏内查看
➥ 插件配置文件 - Configuration
'' 这里仅作文件名解释,配置文件内有标注且大多数通俗易懂''
'' config.yml''
➠ 大多数功能数值设置
'' message.yml''
➠ 语言文件
'' ShopData.yml''
➠ 商品数据文件
'' GuildMenu.yml''
➠ 公会面板/公会成员列表GUI界面设置
'' GuildShop.yml''
➠ 公会商城及其GUI配置文件
'' Apply.yml''
➠ 公会申请列表GUI界面设置
'' GuildTree.yml''
➠ 公会神树GUI界面设置
'' GuildList.yml''
➠ 公会列表GUI界面设置
'' guilds.yml''
➠ 公会数据文件
'' Attr.yml''
➠ 公会BUFF配置文件
'' Shop.yml''
➠ 公会商店配置文件
'' tribute.yml''
➠ 公会贡品配置文件
➥ 插件功能 ▪ 公会等级 - GuildLevel
''公会共有5级,当经验达到设定值便自动升级''
''每级经验可在config.yml中设置''
''公会经验主要获取: 指令给与,捐赠公会资金,上交公会贡品 ''
''你可以通过其他任务插件设置公会任务让玩家完成,完成后执行公会经验给与指令以达到目的''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 公会神树 - GuildTree
''公会神树共有5级,当成长值达到设定值便需要会长花费指定数量公会资金升级''
''每级成长值可在config.yml中设置,公会神树等级关系到每日许愿''
''玩家可在神树GUI中每日进行一次许愿并获得神树的馈赠,且神树每级的奖励不同''
''神树成长值可通过浇灌增长。共有三种水壶:免费水壶,稀有水壶,史诗水壶''
''你可以在config.yml中自定义他们的价格(Vault,PlayerPoints,自定义物品)''
''以及浇灌后玩家获得的公会贡献点和神树成长值''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 公会商店 - GuildShop
''自定义商品,货币类型可为公会贡献点,Vault,PlayerPoints''
''可自定义商品每日限购/每周限购/每月限购/终身限购''
''可自定义商品购买需要公会等级要求''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 公会BUFF
''依赖于AttributesPlus最新版。你可以自定义添加属性商品''
''可自定义BUFF最高级以及每级升级需要的公会资金和公会等级''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 贡品上交 - Tribute
''可上交自定义物品/原版物品以获取公会经验和贡献点''
''你可以在config.yml的GonPin下添加.''
图片:
➥ 插件功能 ▪ 其他 - Others
''资金捐赠/公会聊天频道/公会公告''
➥ 更多图片 / More
➥ 群组服设置/ Bungeecord
''在config.yml的store下的Bungeecord设置为true"
"filePath填写一个固定的存储位置如D:\Server\Save"
"然后重启服务器即可在指定位置生存数据文件"
"Mysql支持将在暑假更新,目前该功能可能存在BUG(至少目前测试一切良好)"
➥ 插件下载 / Downloads
''开发插件不易,如果该插件对你有帮助欢迎评分!!''
''插件测试版本及核心: Purpur1.19.2''
''其余核心未测试,如果你愿意的话欢迎在评论留言你的测试结果''(1.13+ java版本需要17)
V3.0:
〘 1.13-1.19.2 〙
更新历史
最新版本的配置文件与以前大不相同!
➥ 插件变量 / PlaceholdersAPI
''等待发布''
➥ 未来计划 / Plan
''更新速度根据各位对该插件的反馈及热度决定。。所以你们的鼓励就是我最大的动力!''''下方更新计划按排名先后不定期更新,记得收藏插件贴以获取第一更新通知~''
—— I-I. 支持1.13以下
—— I-II. 支持Mysql存储
希望推出公会战
这个有显示变量吗
补充,你应该在插件onEnable的时候为在线玩家创建data数据,否则在第一次使用过程中报错。
例如第一次创建公会的时候
例如第一次创建公会的时候
穆色 发表于 2022-12-17 20:31
补充,你应该在插件onEnable的时候为在线玩家创建data数据,否则在第一次使用过程中报错。
例如第一次创建 ...
我去,精品啊。能不能兼容一下1.7.10
希望"公会神树“这个功能可以在一定等级后可以为公会里的成员提供AP属性
写的排版倒是蛮不错的,留个眼。
希望加个公会基地传送和公会集体召唤。
本帖最后由 苏子峰 于 2022-12-17 23:35 编辑
希望更新相关papi , 以及公会等级属性 ,对接ap2 属性
更多指令
公会经验改动
人数上限改动
...
希望更新相关papi , 以及公会等级属性 ,对接ap2 属性
更多指令
公会经验改动
人数上限改动
...
希望支持公会神树升级增加全体成员属性 对接ap2.x/3.x sx等等属性插件 然后希望支持变量












