Gyzer
本帖最后由 Gyzer 于 2023-2-27 19:55 编辑

目前仅发布1.13+版本。新版本新增功能: 全局RGB颜色(在message的useRGB设置为true)
部分GUI支持使用PAPI变量

插件功能  - Fuctions



插件兼容  - Depend
插件指令&权限  - Commands


指令名: /lguild
   '' create [名字] ''
   创建公会 lguild.create

   '' join [名字] ''
   加入公会 lguild.join

   '' quit [名字] ''
   退出公会 默认
   '' list ''
   查看公会列表 lguild.list

   '' open ''
   打开公会面板 lguild.open

   '' ... ''
   其余为OP指令,可在游戏内查看




插件配置文件 - Configuration
'' 这里仅作文件名解释,配置文件内有标注且大多数通俗易懂''


'' config.yml''
   大多数功能数值设置
'' message.yml''
   语言文件
'' ShopData.yml''
   商品数据文件
'' GuildMenu.yml''
   公会面板/公会成员列表GUI界面设置
'' GuildShop.yml''
   公会商城及其GUI配置文件
'' Apply.yml''
   公会申请列表GUI界面设置
'' GuildTree.yml''
   公会神树GUI界面设置
'' GuildList.yml''
   公会列表GUI界面设置
'' guilds.yml''
   公会数据文件
'' Attr.yml''
   公会BUFF配置文件
'' Shop.yml''
   公会商店配置文件
'' tribute.yml''
   公会贡品配置文件


插件功能 ▪ 公会等级  -  GuildLevel
''公会共有5级,当经验达到设定值便自动升级''
''每级经验可在config.yml中设置''
''公会经验主要获取: 指令给与,捐赠公会资金,上交公会贡品 ''
''你可以通过其他任务插件设置公会任务让玩家完成,完成后执行公会经验给与指令以达到目的''

图片:



插件功能 ▪ 公会神树  -  GuildTree
''公会神树共有5级,当成长值达到设定值便需要会长花费指定数量公会资金升级''
''每级成长值可在config.yml中设置,公会神树等级关系到每日许愿''
''玩家可在神树GUI中每日进行一次许愿并获得神树的馈赠,且神树每级的奖励不同''
''神树成长值可通过浇灌增长。共有三种水壶:免费水壶,稀有水壶,史诗水壶''
''你可以在config.yml中自定义他们的价格(Vault,PlayerPoints,自定义物品)''

''以及浇灌后玩家获得的公会贡献点神树成长值''


图片:




插件功能 ▪ 公会商店  -  GuildShop
''自定义商品,货币类型可为公会贡献点,Vault,PlayerPoints''
''可自定义商品每日限购/每周限购/每月限购/终身限购''
''可自定义商品购买需要公会等级要求''



图片:



插件功能 ▪  公会BUFF  
''依赖于AttributesPlus最新版。你可以自定义添加属性商品''
''可自定义BUFF最高级以及每级升级需要的公会资金公会等级''


图片:



插件功能 ▪  贡品上交  -  Tribute
''可上交自定义物品/原版物品以获取公会经验贡献点''
''你可以在config.yml的GonPin下添加.''


图片:






插件功能 ▪  其他  -  Others
''资金捐赠/公会聊天频道/公会公告''




更多图片 / More



群组服设置/  Bungeecord
''在config.yml的store下的Bungeecord设置为true"
"filePath填写一个固定的存储位置如D:\Server\Save"
"然后重启服务器即可在指定位置生存数据文件"
"Mysql支持将在暑假更新,目前该功能可能存在BUG(至少目前测试一切良好)"


插件下载 /  Downloads
''开发插件不易,如果该插件对你有帮助欢迎评分!!''
''插件测试版本及核心: Purpur1.19.2''
''其余核心未测试,如果你愿意的话欢迎在评论留言你的测试结果''(1.13+ java版本需要17)
V3.0:
〘 1.13-1.19.2 〙 LegendaryGuild-3.0-SNAPSHOT.jar (116.12 KB, 下载次数: 480)
更新历史
最新版本的配置文件与以前大不相同!


插件变量 /  PlaceholdersAPI
''等待发布''


未来计划 /  Plan
''更新速度根据各位对该插件的反馈及热度决定。。所以你们的鼓励就是我最大的动力!''''下方更新计划按排名先后不定期更新,记得收藏插件贴以获取第一更新通知~''

  —— I-I. 支持1.13以下
  —— I-II. 支持Mysql存储











wokin_dada
希望推出公会战

AukingPros
这个有显示变量吗

穆色
补充,你应该在插件onEnable的时候为在线玩家创建data数据,否则在第一次使用过程中报错。
例如第一次创建公会的时候



Gyzer
穆色 发表于 2022-12-17 20:31
补充,你应该在插件onEnable的时候为在线玩家创建data数据,否则在第一次使用过程中报错。
例如第一次创建 ...

多谢提醒,疏忽了。这里的玩家数据是在玩家进入服务器时检测的

Gyzer
AukingPros 发表于 2022-12-17 19:50
这个有显示变量吗

下个版本加入

Gyzer

一定会有的 未来计划中

杨文豪
我去,精品啊。能不能兼容一下1.7.10

391755610
希望"公会神树“这个功能可以在一定等级后可以为公会里的成员提供AP属性

名副其实
写的排版倒是蛮不错的,留个眼。

xiaojunling
希望加个公会基地传送和公会集体召唤。

苏子峰
本帖最后由 苏子峰 于 2022-12-17 23:35 编辑

希望更新相关papi , 以及公会等级属性 ,对接ap2 属性

更多指令
公会经验改动
人数上限改动
...

Mike_uIopY
希望支持公会神树升级增加全体成员属性 对接ap2.x/3.x sx等等属性插件 然后希望支持变量

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