本帖最后由 Dahesor 于 2023-1-1 11:52 编辑
这里是D。
给系列教程弄了个索引。
在本索引建立之前,还有 来自 麻瓜草稿簿 的 系列教程索引
开始之前
在你开始之前,需要先说明几点事情。
(一) 指令本身,选择器,与命令方块
(二) 命令tp与相对,局部坐标与朝向锚
(三) 四个新手指令
(四)有关队伍命令/team的……差不多一切。
(五) 记分板与/scoreboard
(六) /tag指令,与进阶~选择器参数
(七) 新手指令杂烩2号
(八) 区块与强制加载命令/forceload
(九) 调整苦力怕防爆,防喷/gamerule
(十) 简单,又新手(雾)的方块指令/setblock
( X ) 我就不信不能用大白话讲清楚NBT
(十二) 数据运算三方法之一修改NBT/data
(十三) 给予与替换物品,命令/replaceitem
(十四) 修改属性/attribute【一拳打爆末影龙】
(十五) 最接近神的一次:填充命令/fill
(十六) 复制一片区域:复制命令/clone
(十七) 彩色文字,命令书,JSON文本
(Y) 命令教程“真”从零开始NBT选择器参数的一切,大概
(十九) 进阶JSON 编写中
(二十) /trigger 等待中
(廿一) 游戏怎么能没有BOSS生命值? /bossbar
(廿二) /execute 等待中
这里是D。
给系列教程弄了个索引。
在本索引建立之前,还有 来自 麻瓜草稿簿 的 系列教程索引
开始之前
在你开始之前,需要先说明几点事情。
- Minecraft Wiki在大概1年前更改了表示命令参数的方法。现在命令参数一致符合游戏,以英文表示(<target>而非<目标>)。本教程为了直观还是会用中文
- 如果你没有一点基础,本教程尽量按顺序从头到尾
- 它太长了,难免有错误。人都很懒,而且我更懒。所以如果你看到任何错误,请告诉我。
- 现在不清楚会不会涉及到数据包。但即使涉及到大概也只会有/function相关内容。论坛有关于数据包的更好的教程
- 祝你好运
(一) 指令本身,选择器,与命令方块
(二) 命令tp与相对,局部坐标与朝向锚
(三) 四个新手指令
(四)有关队伍命令/team的……差不多一切。
(五) 记分板与/scoreboard
(六) /tag指令,与进阶~选择器参数
(七) 新手指令杂烩2号
(八) 区块与强制加载命令/forceload
(九) 调整苦力怕防爆,防喷/gamerule
(十) 简单,又新手(雾)的方块指令/setblock
( X ) 我就不信不能用大白话讲清楚NBT
(十二) 数据运算三方法之一修改NBT/data
(十三) 给予与替换物品,命令/replaceitem
(十四) 修改属性/attribute【一拳打爆末影龙】
(十五) 最接近神的一次:填充命令/fill
(十六) 复制一片区域:复制命令/clone
(十七) 彩色文字,命令书,JSON文本
(Y) 命令教程“真”从零开始NBT选择器参数的一切,大概
(十九) 进阶JSON 编写中
(二十) /trigger 等待中
(廿一) 游戏怎么能没有BOSS生命值? /bossbar
(廿二) /execute 等待中
进入下界/末地的时候gamerule会失效(需要重新输入一次),怎么解决
792668783 发表于 2022-12-11 18:30
进入下界/末地的时候gamerule会失效(需要重新输入一次),怎么解决
比如keepinventary之类的
还有没审核完成的啊doge,那等审核过了再来doge
792668783 发表于 2022-12-11 18:30
比如keepinventary之类的
用execute in 地点 run gamerule xxxx
其中“地点”包含 overworld主世界, nether下界, the_end末地分别执行一遍就行。
当然如果是自定义维度也是这个格式。
哟西~~~~~~~~~