
当我画出一个盔甲轮廓后我想导入我的世界里面发现盔甲是双层皮肤
请问下我该怎么画出双层皮肤
把原版皮肤导入进来,在原版的基础上修改
yytatghtgh 发表于 2022-11-30 14:52
把原版皮肤导入进来,在原版的基础上修改
我换个说法怎么吧单层皮肤改为双层
下载MCSkin3D
双层皮肤大小是64X64像素,单层是64X32。
只需要把单层皮肤往下拉32个像素可以变成双层了。

只需要把单层皮肤往下拉32个像素可以变成双层了。