mohuang521
请问大多数副本插件有一些功能类似事件,玩家可以在配置文件中定义死亡会执行什么命令,击杀多少或者什么特定怪物通关副本,然后生成一个副本世界玩家进入游玩,请问编程中是怎么实现的呢,就比如玩家死亡执行命令我只能想到类似将副本世界的配置文件读取出来,然后在插件中监听死亡事件,只要玩家死亡,在死亡事件中判断玩家是否在生成的副本世界,并且对应副本世界配置文件有玩家死亡后的操作,然后执行,理论上应该是这样吗,还是对于自定义这些触发器有更巧妙的解决方式

大阔
和你想的一样,不过写的时候会更抽象一点

mohuang521
大阔 发表于 2022-11-5 08:52
和你想的一样,不过写的时候会更抽象一点

那这样的话岂不是超级多的监听事件,比如怪物击杀啦,捡够什么物品啦

大阔
mohuang521 发表于 2022-11-5 09:06
那这样的话岂不是超级多的监听事件,比如怪物击杀啦,捡够什么物品啦

其实并没有很多

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