传奇鸡王流川枫
是这样的,由于服务器里被抢怪导致心态爆炸的玩家颇丰导致服务器充满了乱发电报的祖安人,于是想搞一个怪物被击杀后掉落物直接进入击杀者背包的功能,因此使用MM的技能发现这个技能居然是无效的!  - giveitem{i=恶魔之心;a=1} @Trigger ~onDeath 按道理来说格式是这样写的,但是它却不会生效,这就让我很苦恼了,然后去各大资源平台找了一大圈都没有很好的解决方法,所以发帖请教在此喝茶的大佬们,希望大佬们能给点建议或者教程,这个对我非常有用,提前感谢论坛的各位大佬了qwq

梅花K
给怪物的技能下面加上这一行即可
- command{c="mm items give <trigger.name> 恶魔之心 1"}  @Trigger ~onDeath 1

传奇鸡王流川枫
梅花K 发表于 2022-11-2 18:01
给怪物的技能下面加上这一行即可
- command{c="mm items give  恶魔之心 1"}  @Trigger ~onDeath 1 ...

感谢大佬解惑,问题已经解决,赏金献上请笑纳

夜雨晨风丶
1.12.2的话可以用这个,比起你每个都改成指令掉落方便多了
[综合|管理]MythicMobItemHandler ——MythicMob的物品处理插件[1.8.8-1.12.2]
https://www.mcbbs.net/thread-807915-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
或者把掉落改成NeigeItem的掉落
[RPG|管理] NeigeItems —— 万能随机物品库 [1.12.2-1.19.2]
https://www.mcbbs.net/thread-1364195-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)