奇ger
如题!
感谢!
兼容1.19.2,比如说一个boss100滴血,我打30,我朋友打70,那最终特殊战利品会给我朋友,我只有基础战利品。



hans0000
好像没这样的吧,正常就一个游戏来说也不会有这样的,只可能掉落物品是一个战利品结算(谁捡到便宜谁),然后击杀血量可以各自算各自的,触发另一个

2604960388
这个自定义程度很高

https://www.spigotmc.org/resourc ... ms-custom-ai.86576/

一起看晚霞吗
目前站内确实有跟你描述一样的插件,只不过貌似都不支持1.19.2..
[RPG][SCT]SX-Skada —— 基于伤害的掉落物分配[1.8-1.16]
https://www.mcbbs.net/thread-1085870-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

[原创|RPGLib] —— Banker,基于伤害的MM怪物战利品分配 [1.12.2-1.16.5]
https://www.mcbbs.net/thread-1237658-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

名副其实
Pouvior 本身支持 1.19,因此你可以试试这个。
https://www.mcbbs.net/thread-1237658-1-1.html
ProRPGItems (原量子RPG) 的队伍功能也支持物品分配,你可以试试。

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