我试了一下1.19的单人模式,似乎渲染比1.18好很多
但是没有测试1.19联机不知道优化怎样
还有1.19有那些好用的优化核心
但是没有测试1.19联机不知道优化怎样
还有1.19有那些好用的优化核心
1.19的负载要比1.18更大 把模拟距离降低可以改善卡顿
1.19优化核心有paper purpur和mirai
https://papermc.io/
https://purpurmc.org/
https://github.com/etil2jz/Mirai
1.19优化核心有paper purpur和mirai
https://papermc.io/
https://purpurmc.org/
https://github.com/etil2jz/Mirai
__FELT 发表于 2022-10-31 19:41
1.19的负载要比1.18更大 把模拟距离降低可以改善卡顿
1.19优化核心有paper purpur和mirai
https://papermc ...
但是1.19的渲染似乎比1.18好,没有明显卡顿了
随着bugjump的更新 在增加内容的基础上肯定是会有更新的 你在客户端上面的体验不代表服务端上面的体验(比较服务器不用渲染画面,不是么), 服务端的话 常规就paper 或者purpur 其它分支可以去https://www.fastmirror.net/#/home找找
本帖最后由 是悠米啦 于 2022-10-31 19:55 编辑
1.19其实优化挺差的,优化mod可以吗,https://www.bilibili.com/read/cv17054260
wykwey 发表于 2022-10-31 19:47
但是1.19的渲染似乎比1.18好,没有明显卡顿了
1.19其实优化挺差的,优化mod可以吗,https://www.bilibili.com/read/cv17054260
wykwey 发表于 2022-10-31 19:47
但是1.19的渲染似乎比1.18好,没有明显卡顿了
这个好像 我没有仔细对比过
高版本相对低版本原版内容比较多,
所以高版本开服还是单人相对来多对机型来说都是比较高的
优化指南奉上
【优化】服务器优化指南 | 和卡顿永远说再见
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[2022.8.25]针对1.16-1.19追求高在线服主优化需求 | 轻松应对50+在线
https://www.mcbbs.net/thread-1220729-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
所以高版本开服还是单人相对来多对机型来说都是比较高的
优化指南奉上
【优化】服务器优化指南 | 和卡顿永远说再见
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[2022.8.25]针对1.16-1.19追求高在线服主优化需求 | 轻松应对50+在线
https://www.mcbbs.net/thread-1220729-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
会 尤其是区块加载方面 使用purpur服务端 优化教程如下
https://www.mcbbs.net/thread-1232993-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1220729-1-1.html
https://github.com/YouHaveTrouble/minecraft-optimization
https://www.mcbbs.net/thread-1232993-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1220729-1-1.html
https://github.com/YouHaveTrouble/minecraft-optimization
看你指哪方面1.19的单人 本人是明显感到卡顿(可能是我电脑太差)
1.18的话 我玩的1.18.2模组服 那个服主拿i9 12900k开服 结果10几个人在线就卡的不行了
而且1.18 1.19世界纵深更长 最低层不再是0 挖个钻石都要去负多少层 最高319 也就是说如果你多人联机玩的话 更吃硬盘存储空间,地图文件也会更大 读取地图也会更消耗服务器资源
所以结论是 mc版本越高 优化越差并且存档越不稳定
1.18的话 我玩的1.18.2模组服 那个服主拿i9 12900k开服 结果10几个人在线就卡的不行了
而且1.18 1.19世界纵深更长 最低层不再是0 挖个钻石都要去负多少层 最高319 也就是说如果你多人联机玩的话 更吃硬盘存储空间,地图文件也会更大 读取地图也会更消耗服务器资源
所以结论是 mc版本越高 优化越差并且存档越不稳定
MC定律:越往上优化越差,需要的服务器性能也就越高。
连岷叔的神机都会卡的地形可不是闹着玩的。
1.19 建议死磕 Purpur ,因为这是所有服务端核心里优化相对最好和最稳定的一个。
相对于之前的版本,个人觉得 1.16.5 (1.16_R3) 是 1.13+ 游戏性/兼容性/性能 最均衡的一个版本,它的地位好像低版本的 1.7.10 / 1.12.2,是相对比较主流的一个版本,并且适合初入 1.13+ 的用户熟悉与 1.12- 不同的开服机制。
1.19 更新的世界上下限,以及新的内容,这些都可以轻松成为压垮你服务器的最后一根稻草。
顺便一提,这个版本在存档兼容性和互通性方面也是臭名昭著的差。
虽然插件支持不在少数,但依据国内和国外插件市场的变动来看,支持这个版本仍然是一件任重道远的事情,许多插件都标注其仍在测试版本,也就意味着脱离这些插件开发的核心版本会有潜在并且可能是棘手的问题。
综上所述,如果要开 1.19 的服务器,个人建议做好心理准备和相当的服务器配置,例如不少于 16GB 的运行内存以及应对突发事件的处理规则。如果没有经验并且一个人贸然开启服务器并使其投入生产环境,所面对的风险将会是相当大的,而且也得不偿失。
连岷叔的神机都会卡的地形可不是闹着玩的。
1.19 建议死磕 Purpur ,因为这是所有服务端核心里优化相对最好和最稳定的一个。
相对于之前的版本,个人觉得 1.16.5 (1.16_R3) 是 1.13+ 游戏性/兼容性/性能 最均衡的一个版本,它的地位好像低版本的 1.7.10 / 1.12.2,是相对比较主流的一个版本,并且适合初入 1.13+ 的用户熟悉与 1.12- 不同的开服机制。
1.19 更新的世界上下限,以及新的内容,这些都可以轻松成为压垮你服务器的最后一根稻草。
顺便一提,这个版本在存档兼容性和互通性方面也是臭名昭著的差。
虽然插件支持不在少数,但依据国内和国外插件市场的变动来看,支持这个版本仍然是一件任重道远的事情,许多插件都标注其仍在测试版本,也就意味着脱离这些插件开发的核心版本会有潜在并且可能是棘手的问题。
综上所述,如果要开 1.19 的服务器,个人建议做好心理准备和相当的服务器配置,例如不少于 16GB 的运行内存以及应对突发事件的处理规则。如果没有经验并且一个人贸然开启服务器并使其投入生产环境,所面对的风险将会是相当大的,而且也得不偿失。
名副其实 发表于 2022-10-31 23:16
MC定律:越往上优化越差,需要的服务器性能也就越高。
连岷叔的神机都会卡的地形可不是闹着玩的。
1.19 ...
那1.16.5推荐什么核心,(需修复了那个log4 bug的)
wykwey 发表于 2022-11-1 06:14
那1.16.5推荐什么核心,(需修复了那个log4 bug的)
低版本暂时没有这样的核心
如果需要优化,建议使用 Purpur 或者 Akarin
后者经个人测试,在开服初期的占用波动甚至比 Purpur 都要小很多
Process Hacker 2 报告在开服期间, Akarin 最高占用电脑 48.55% 而同版本的 Purpur 比起 Akarin 要逊色许多,占用一度飙升到惊人的 57.88%。
装个 Log4j 修复插件其实也不会有什么问题。