如题,
没人回帖了,我发主题干嘛啊?
我认为回帖和主题是相辅相成的,没人回帖自然也没有了发主题的热情,没有了主题自然就没有人来回帖,论坛也就没有了活跃度(这就是茶馆一直以来活跃度都大于别的板块的原因)
主题和回帖是一个论坛的基本,应该鼓励与平衡。
一昧打击其中一方,这样无疑是伤其根基,自掘坟墓
都没人回帖了,我发主题干嘛啊?
啥奖励都是虚,有人捧场才是实的
没人回帖了,我发主题干嘛啊?
我认为回帖和主题是相辅相成的,没人回帖自然也没有了发主题的热情,没有了主题自然就没有人来回帖,论坛也就没有了活跃度(这就是茶馆一直以来活跃度都大于别的板块的原因)
主题和回帖是一个论坛的基本,应该鼓励与平衡。
一昧打击其中一方,这样无疑是伤其根基,自掘坟墓
都没人回帖了,我发主题干嘛啊?
啥奖励都是虚,有人捧场才是实的
对啊,打击回帖后导致我的整合包帖子17000浏览量却只有30回复,其中至少有5个还是我自己的回复
说个很违反长期在论坛水帖用户直觉的数据,茶馆的访问量,在论坛内部受访数据里面,长期在20至30名左右徘徊,访客数不到首页展示推广作品的三分之一。
把全论坛访问数据拿出来对比,茶馆也是UV数量垫底的那几个之一,甚至远不及问答版块,只比相关游戏大区和基岩大区略好,把看起来没什么活跃度的MOD版拿出来看,访客数量都是茶馆的十几倍。
楼主所说的“这就是茶馆一直以来活跃度都大于别的板块的原因”,从实际数据上来看,并非如此。有些东西不能只看表面,论坛的需求和痛点也不是靠茶馆来拉动的,灌水交流固然是论坛重要的组成部分之一,但论坛本身是游戏玩家论坛,和喜欢发表意见的茶馆人不一样,更多的潜水用户都是靠脚来投票的,很显然他们并没有去茶馆灌水。
附:相关建议已收悉,论坛此前就已经启动了提高资源、创作主题发表金粒奖励的动议,会拉动全体资源、创作类版块提升奖励。
把全论坛访问数据拿出来对比,茶馆也是UV数量垫底的那几个之一,甚至远不及问答版块,只比相关游戏大区和基岩大区略好,把看起来没什么活跃度的MOD版拿出来看,访客数量都是茶馆的十几倍。
楼主所说的“这就是茶馆一直以来活跃度都大于别的板块的原因”,从实际数据上来看,并非如此。有些东西不能只看表面,论坛的需求和痛点也不是靠茶馆来拉动的,灌水交流固然是论坛重要的组成部分之一,但论坛本身是游戏玩家论坛,和喜欢发表意见的茶馆人不一样,更多的潜水用户都是靠脚来投票的,很显然他们并没有去茶馆灌水。
附:相关建议已收悉,论坛此前就已经启动了提高资源、创作主题发表金粒奖励的动议,会拉动全体资源、创作类版块提升奖励。