Minecraft 版本:1.18.2,开发框架:Forge
①我添加了一个方块,并设置了多个不同的方块状态,用来控制它的模型外观。我通过某些操作改变了这个方块的状态,模型也发生改变,此时在创造模式下,通过鼠标中键可以获取到该方块的物品形式,并且在物品栏中显示的模型与这个方块的状态相同,放下后也是那个状态的方块。
②举个例子,比如这个方块是普通的正方体,然后通过某些操作改变了它的方块状态,模型也变成了台阶的模型,此时在创造模式下,通过鼠标中键点击,可以获取到这个方块的台阶模型,在物品栏中显示的是台阶的样子,并且放下来之后显示的还是台阶的模型。
③像这种情况,能不能像原版的弓、弩那样用属性覆盖来实现?还是说需要每一种模型都要注册一个对应的物品?有没有相关的例子?
①我添加了一个方块,并设置了多个不同的方块状态,用来控制它的模型外观。我通过某些操作改变了这个方块的状态,模型也发生改变,此时在创造模式下,通过鼠标中键可以获取到该方块的物品形式,并且在物品栏中显示的模型与这个方块的状态相同,放下后也是那个状态的方块。
②举个例子,比如这个方块是普通的正方体,然后通过某些操作改变了它的方块状态,模型也变成了台阶的模型,此时在创造模式下,通过鼠标中键点击,可以获取到这个方块的台阶模型,在物品栏中显示的是台阶的样子,并且放下来之后显示的还是台阶的模型。
③像这种情况,能不能像原版的弓、弩那样用属性覆盖来实现?还是说需要每一种模型都要注册一个对应的物品?有没有相关的例子?