野生之Puni
本帖最后由 坚果NUT 于 2022-10-12 18:04 编辑

如题
比如我想在主世界 平原 生成一个骷髅
title语句提示 在坐标点[X] [Y] [Z]生成了一个骷髅!

青蛙的名单
https://gitlab.com/TranslatedByS ... 9%E7%94%9F%E6%88%90

夜雨晨风丶
想像原版生物一样自然生成请看
https://gitlab.com/TranslatedByS ... A%E7%94%9F%E6%88%90
想title提示的话给怪物加个技能
  1. Skills:
  2. - sendtitle{title="测试";subtitle="还是测试";d=20} @PlayersInRadius{r=10}
复制代码

向半径10格方块范围内的所有玩家发送持续1秒, 主标题为: 测试, 副标题为: 还是测试 的标题

野生之Puni
夜雨晨风丶 发表于 2022-10-12 18:58
想像原版生物一样自然生成请看
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E9%9A%8F ...

我想做到..就是怪物刷出来会给一个类似于坐标的提示

败者食尘ジ
- sendtitle{title="骷髅已在主世界生成";subtitle="坐标:<caster.l.x>,<caster.l.y>,<caster.l.z>";d=20} @server ~onSpawn

野生之Puni
败者食尘ジ 发表于 2022-10-12 22:08
- sendtitle{title="骷髅已在主世界生成";subtitle="坐标:,,";d=20} @server ~onSpawn

请问是加在技能那里吗

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