RoshTing
本帖最后由 RoshTing 于 2023-2-7 00:17 编辑

Fforg
一个全新的锻造脚本
虽然因为技术原因它需要一个前置脚本,但我放了链接在下面了
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首先郑重声明一下,这是一个基于Skript插件的脚本
而且这个脚本后期我会作为一个 完全独立的原创的插件 写出来在MCBBS分享
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介绍如下:
关于这个脚本的撰写目的,主要是觉得,以前写的锻造脚本锁定栏目啥的实在是太麻烦了
为了让大家可以弄出各种千(sang)奇(xin)百(bing)怪(kuang)的骚操作
于是我决定,弄一个大家可以在后台配置文件中设定一切
全新锻造脚本
顺带一提,这个脚本有个很大的“ BUG ”就是,它没有任何的指令,所有OP能操作的
就只有后台配置文件
好了话不多说,开始上图整活
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首先咱们登场的是config
这里面几乎涵盖了整个插件所有的内容的设定
当然,因为图纸决定了装备的材质和属性等原因单独出去了
这里面的格子指的是判定对应物品的空格
比如说在栏目的10格内,我们要放的就是矿石
(mc默认第一个格子是0,懂的都懂啦~)
矿石数据留到后面一起讲
至于提示牌,就是你设置的提示玩家什么格子底下放什么物品的小牌子。
紧接着就是关于咱们最关键的武器图纸的单独设定啦
这个里面几乎没啥好说的
材质啥的大家自己查mc的wiki就有了
其他的,emm...
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好了,下面就是展示环节了,当然也是和大家阐述脚本数据计算的一个重要环节
这四个内容相信大多数人都不陌生
没错,就是最基本的锻造
不过符文和龙魂都是附加选项,只有矿石和图纸是必备的
不过多出这么几个添加属性的玩意,相信各位应该都能明白
多一个锻造元素就是多一个氪or肝的要点
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好,接下来咱们就要说说数值了
符文和龙魂是固定的,所以可以当作rpg道具来卖
但是锻造品质和最终得到的数据却是完全随机的,可以说这一切都得看脸!
看你是欧皇还是非酋!
相信看到这个再结合上图,大家很快就能看明白
龙魂加不加问题不大
但是品质的高低决定性因素就很可怕!
在图纸中,寒冰剑基础设定的攻击力是20
道品在config中设定是200%
上品在config中设定是110%
所以...计算公式如下
道品:{基础攻击力}*品质修改百分比=20*200%=40
上品:{基础攻击力}*品质修改百分比=20*110%=22
同样的东西,但因为品质差异,攻击力整整差了18点!
这要是pvp同台竞技
这就是差距
当然,你要说PVE抢怪我也没意见

好了,大致的内容就是这样了。
下面就是大家喜闻乐见的脚本文件整合包了
我把我弄的基础配置也打包了,你们大家都自己看下好了
解压密码在下面



RoshTing
本脚本将持续更新,更新内容会在下一页存续

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