wankusos
本帖最后由 wankusos 于 2022-10-8 21:04 编辑

如题所示,想请教各位关于龙核方法大全中的方法:“方法.删除物品('文本',是否起始于)
该如何应用?是可以删除自定义槽位内物品的意思吗?在龙核的wiki中该方法的解析是:

方法.删除物品('文本',是否起始于)   
      参数: 文本 = 槽位名   
      作用: 删除客户端内缓存的槽位物品,只适用于自定义拓展槽位         
               是否起始于 = 1就是名称前缀是'文本'的就都会被删掉  (忽略不写则为0)         
               0就是只有名称完整匹配的才会删掉   
      返回值: 物品

希望有人能帮忙解析一下该方法的作用,最好能举个配置例子说明一下,万分感谢!!




hans0000
应该是这样的,比如槽位名 abc,
- xx.xxx('abc', 0) // 可以删除
- xx.xxx('ab', 0) // 不可以
- xx.xxx('ab', 1) // 可以

wankusos
hans0000 发表于 2022-10-8 21:18
应该是这样的,比如槽位名 abc,
- xx.xxx('abc', 0) // 可以删除
- xx.xxx('ab', 0) // 不可以

就是是可以删除槽位内的物品吗?我试过好像不能删物品

名副其实
wankusos 发表于 2022-10-8 21:23
就是是可以删除槽位内的物品吗?我试过好像能删物品

当然可以,名称填在双引号内,后面的格子则是决定删除以指定名称为开头的物品,可不填。

wankusos
名副其实 发表于 2022-10-8 21:24
当然可以,名称填在双引号内,后面的格子则是决定删除以指定名称为开头的物品,可不填。 ...

测试按钮:
  type: texture
  x: "(方法.取屏幕宽度 - (方法.取屏幕高度*0.22))/2"
  y: "(方法.取屏幕高度 - 方法.取屏幕高度*0.53)/2"
  width: "方法.取屏幕高度*0.1"
  height: "方法.取组件值('测试按钮','width')*0.2687"
  texture: "MK/zhucaidian/anniu1.png"
  textureHovered: "MK/zhucaidian/anniu2.png"
  alpha: "方法.取界面存活时间/1"
  actions:
    click:
         方法.删除物品('神圣之羽',0);

这样写吗?我点击按钮后槽位内的物品没被删掉,只是点击一次按钮就闪一次,但是没有被删掉

名副其实
wankusos 发表于 2022-10-8 21:32
测试按钮:
  type: texture
  x: "(方法.取屏幕宽度 - (方法.取屏幕高度*0.22))/2"

神圣之羽 改成 你的按钮槽位名称,0改成你的物品匹配名称

wankusos
名副其实 发表于 2022-10-8 21:36
神圣之羽 改成 你的按钮槽位名称,0改成你的物品匹配名称

测试按钮:
  type: texture
  x: "(方法.取屏幕宽度 - (方法.取屏幕高度*0.22))/2"
  y: "(方法.取屏幕高度 - 方法.取屏幕高度*0.53)/2"
  width: "方法.取屏幕高度*0.1"
  height: "方法.取组件值('测试按钮','width')*0.2687"
  texture: "MK/zhucaidian/anniu1.png"
  textureHovered: "MK/zhucaidian/anniu2.png"
  alpha: "方法.取界面存活时间/1"
  actions:
    click:
         #方法.删除物品('神圣之羽',0);
         方法.删除物品('神圣之羽','神圣之羽');
我想要删除物品的那个额外槽位就叫“神圣之羽”,然后后面的那个是我把一个物品名称改成“神圣之羽”并放到槽位里,然后按按钮还是没删掉物品,不知道我哪里错了

名副其实
wankusos 发表于 2022-10-8 21:44
测试按钮:
  type: texture
  x: "(方法.取屏幕宽度 - (方法.取屏幕高度*0.22))/2"

不要两个引号,后面那个参数去掉引号

wankusos
名副其实 发表于 2022-10-8 21:49
不要两个引号,后面那个参数去掉引号

我去掉引号后会报错

名副其实
wankusos 发表于 2022-10-8 21:52
我去掉引号后会报错

尝试联系插件开发群的用户以取得进一步的解决方法。

wankusos
名副其实 发表于 2022-10-8 21:56
尝试联系插件开发群的用户以取得进一步的解决方法。

好吧,我去问问看,也谢谢你的帮助

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