憨憨冰棍
本帖最后由 憨憨冰棍 于 2022-10-9 07:20 编辑


插件简介
与原神圣遗物玩法类似 又有所不同主要功能如下:
圣物:获取圣物时随机属性 随机词条数量

圣物栏:放置圣物提升玩家属性(需配合:AttributePlus 或SX-Attribute)

品质:品质用于升级时提升经验的高低 和用于词条的数量

升级:使用其他圣物为材料 升级圣物(继承圣物经验等级-1) 品质不同得到的经验不
同:每次升级相当于重新获得一次该圣物的属性并叠加因为数值是随机的所以并不是翻倍效果 词条也会累计增加

物品库支持:物品模型可以使用 Itemaddre 或 Fgive、MythicMobs 插件的物品 用于修改生物名字或lore






指令介绍&插件的搭配使用
/SW open 打开圣物装备栏
/SW sj 打开圣物升级面板
/SW reload 重载配置文件
/SW give [ID] [圣物ID] 赐予此玩家圣物

如何搭配其他插件实现更好的效果
使用ItemAdder插件可以修改物品材质、模型 让圣物更加美观
使用某些右键物品就可以运行指令的插件 配合sw give 指令制作未鉴定的圣物
使用MM怪运行指令的技能 死亡后运行指令达到掉率圣物的效果
指令给你了 你还不能玩出花来?




圣物品质与升级规则
圣物由以下属性组成:
圣物ID 用于获取圣物品质:控制圣物的初始经验与词条数量
类型: 控制圣物的安放槽位固定属性:必获得的属性随机词条:几率获得的属性 品质的高低决定词条的数量 升级可提升词条属性 不能提升词条数量



升级详解:不同品质的圣物提供不同的经验值,如升级材料中有圣物存在额外的经验值并超过1级时 ,将等级-1后的经验返回给正在升级的圣物中。每次升级相当于重新获得一次该圣物的属性并叠加因为数值是随机的所以并不是翻倍效果 词条也会累计增加





配置文件

  1. Version: 1.13 #1.13及以上全部填1.13 以下填1.12
  2. Type:
  3.   Type1: 勋章
  4.   Type2: 图腾
  5.   Type3: 战旗
  6. ##品质
  7. Quality:
  8.   D:
  9.     xp: 10  #当做升级材料时 提升的经验
  10.     Entry: 2 #拥有随机词条的数量上限
  11.   C:
  12.     xp: 30  #当做升级材料时 提升的经验
  13.     Entry: 3 #拥有随机词条的数量上限
  14.   B:
  15.     xp: 70  #当做升级材料时 提升的经验
  16.     Entry: 4 #拥有随机词条的数量上限
  17.   A:
  18.     xp: 240  #当做升级材料时 提升的经验
  19.     Entry: 5 #拥有随机词条的数量上限
  20.   S:
  21.     xp: 800  #当做升级材料时 提升的经验
  22.     Entry: 6 #拥有随机词条的数量上限

  23. SW:
  24.   勇者勋章D:
  25.     ##固定属性
  26.     SX: 物理伤害&10~20
  27.     ##随机词条
  28.     List:
  29.       ##属性名&最小值~最大值 几率
  30.       - 暴击率&5~10 0.2
  31.       - 暴击伤害&10~20 0.2
  32.       - 物理伤害&10~20 0.4
  33.       - 生命力&10~20 0.4
  34.       - 雷击几率&10~20 0.4
  35.       - 雷击伤害&10~20 0.4
  36.     #圣物类别
  37.     Type: 勋章
  38.     #圣物品质
  39.     PZ: D
  40.     ItemType: DANDELION #可以是Fgive或者Itemadder的物品库ID 也可以是原版英文ID
  41.   勇者勋章C:
  42.     ##固定属性
  43.     SX: 物理伤害&10~30
  44.     ##随机词条
  45.     List:
  46.       - 暴击率&5~10 0.2
  47.       - 暴击伤害&10~20 0.2
  48.       - 物理伤害&10~20 0.4
  49.     #圣物类别
  50.     Type: 勋章
  51.     #圣物品质
  52.     PZ: C
  53.     ItemType: 钻石
复制代码





下载与前置
1.12及以下版本的用户需要使用NBTAPI插件
属性生效二选一:AttributePlus SX-Attribute
物品库支持(有了物品库才可以设置物品名):Fgive、Itemadder、MythicMobs 你可也同时安装 也可以不安装
变量前置:PlaceholderAPI
必要前置:ProtocolLib
插件本体 ShengWu-1.1.jar (34.23 KB, 下载次数: 229)
(目前1.12版本以下测试较少 有任何问题请贴内回复并@我)
交流群:994375834
更新日志:
发布时间:2022年10月6日14:14
2022年10月7日13:50:13:修复升级面板关闭后物品不返还问题
给口饭吃吧 让我更有动力的去更新、创新
更新计划:
1、变量
2、获得未鉴定的圣物指令
3、套装效果
4、支持Buff
5、将圣物槽改为5个
6、等待你们的建议



本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为




zjyz11
感谢分享

xiaowud
第一第一!!!!!好评家人们值得入手!!

云尊者
谢谢大佬分享,请问一下掉落物品会出现两个一样的词条吗

憨憨冰棍
云尊者 发表于 2022-10-6 14:33
谢谢大佬分享,请问一下掉落物品会出现两个一样的词条吗

你不弄两个一样的词条 就不会出现两个一样的词条 一个词条只会出现一次

云尊者
憨憨冰棍 发表于 2022-10-6 14:36
你不弄两个一样的词条 就不会出现两个一样的词条 一个词条只会出现一次

嗷,谢谢!

164ebr
本帖最后由 164ebr 于 2022-10-6 15:14 编辑

好,可以跟那个圣遗物强化可以说拜拜了

憨憨冰棍
164ebr 发表于 2022-10-6 15:08
好,可以跟那个圣遗物强化可以说拜拜了

已经有类似的插件了吗?
如果有什么需要更新的可以通知我哦

【sjy】
真的超级好的插件 便捷方便!!!!

2389919460
感谢分享

zzy233
虽然我不是原批,但我大为震撼,功能又齐全qwq

Akasaka美琴
以后的更新可以不可以添加在物品上呢?添加后在物品lore的指定区域(圣遗物属性开始~~~~圣遗物属性结束)在~~~~中添加圣遗物的效果,可以拆卸的那种,属性开始和结束的词条自定义。这样可玩性应该更高

第七世界
感谢分享

一只屑涵筱
本帖最后由 一只屑涵筱 于 2022-10-8 13:52 编辑

获取圣物会报错是什么原因

阿飞人
MCBBS有你更精彩~

憨憨冰棍
Akasaka美琴 发表于 2022-10-6 16:31
以后的更新可以不可以添加在物品上呢?添加后在物品lore的指定区域(圣遗物属性开始~~~~圣遗物属性结束)在 ...

我用NBT判定的圣遗物 而且圣遗物槽属于额外的不在背包 我觉得你说的这些没多大意义
想添加额外的lore介绍 你用mm插件先吧物品写好就行 圣遗物的lore会在原有物品的lore下面

奥力給
好强,这样的插件终究还是出炉了

suran1122k
谢谢分享

晓路锅锅
貌似是第一款高版本支持属性的类似于饰品的插件了

高鹏辉
很不错的插件

1x1s1
看着很有趣,试试

kotsukidesu
可以可以

大米我这呢
希望可以支持其他属性插件 如ILO

LZSX407
太猛了!幻想了好久的插件,感谢楼主分享,万分感谢!!

口袋没有糖
感谢分享

Only_QiQi
正好需要一个RPG,感谢大佬

SCP114514
我焯事,叩

不呆的蓝云
kc核心可以用吗

LZSX407
你好老哥,想请教一下,如果我用MM制作一个物品的话,需要怎么样才能被识别成圣遗物?

fishyoui
太强了,方便快捷,感谢分享

_沐泽_
感谢分享               

guixinyang
很有趣的插件 支持一下

CubeCraft_
非常不错的插件 支持作者

蜡笔小新呀
感谢大佬的分享

CubeCraft_
希望能更新自定义UI

憨憨冰棍
LZSX407 发表于 2022-10-7 09:57
你好老哥,想请教一下,如果我用MM制作一个物品的话,需要怎么样才能被识别成圣遗物? ...

ItemTpye填mm的物品ID 不填物品ID

谎言没有罪
感谢分享

啦啦奶吗
感谢作者分享

z5605003
感谢分享

cctv321
哈哈哈,好有意思

寥云
震惊,试一下

11abc
666666666666666666

2043309616
DSFGFSDSDFSFFSDFDSFDS

2159165283
希望下次更新是原神抽奖模式哈哈哈

强力去污粉
希望能够像原一样多加两个槽位,还有套装效果,2件+2件效果,4件效果,配合ap的脚本属性,这样组合更多变。玩家搭配也更丰富。

憨憨冰棍
强力去污粉 发表于 2022-10-8 12:18
希望能够像原一样多加两个槽位,还有套装效果,2件+2件效果,4件效果,配合ap的脚本属性,这样组合更多变。 ...

4个在箱子排版不好看 要么就是6个

强力去污粉
憨憨冰棍 发表于 2022-10-8 12:23
4个在箱子排版不好看 要么就是6个

可以5个,放中间连续5个也好看

憨憨冰棍
强力去污粉 发表于 2022-10-8 12:29
可以5个,放中间连续5个也好看

有没咋玩过原神 原神不是4个吗

强力去污粉
憨憨冰棍 发表于 2022-10-8 12:30
有没咋玩过原神 原神不是4个吗

原神有5个,他是有2件效果和4件效果,强化时只会强化主属性,强化特定等级会随机提升副属性。

末影ATPC
期待更新套装效果~

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