如题
1.19.2 paper
想听听朋友们的建议或解决办法
1.19.2 paper
想听听朋友们的建议或解决办法
使用红石高频检测?a.a
你只能尝试从其他方面例如 服务器启动参数和服务器配置 优化。
自动化本身就是个吃性能的玩意。
自动化本身就是个吃性能的玩意。
名副其实 发表于 2022-9-30 21:31
你只能尝试从其他方面例如 服务器启动参数和服务器配置 优化。
自动化本身就是个吃性能的玩意。 ...
大佬
如果限制每个区块可放置头颅的数量,会得到优化吗
优化效果好吗
你开的是什么类型的服务器 硬件规格说一下 目前服务器遇到了什么问题 有没有分析日志 看看(spark)
__FELT 发表于 2022-9-30 21:51
你开的是什么类型的服务器 硬件规格说一下 目前服务器遇到了什么问题 有没有分析日志 看看(spark) ...
生存服 目前人少 用的5950x 现在没问题 我虽然添加了粘液但是我把货运部分全部ban掉了
没遇到什么问题 只是想解ban货运 有这个担忧
之前管理的服务器遇到过这种情况
只要一去大型粘液工作区 tps就降到5以下 timings显示粘液占用99%
如果限制每个区块可放置头颅数量 能起到优化作用吗
优化效果怎么样 会很影响游戏体验吗
本帖最后由 __FELT 于 2022-9-30 22:13 编辑
如果你要从这个角度下手 恐怕玩你服务器的人会很坐牢 粘液科技算是插件版"工业模组"吧 如果一个区块内只能放几个设施的话 你自己也应该知道这有多难玩 既然你的服务器还没有开始卡顿 能起作用但是这种结局方案我不提倡
既然现在还没出现上一个服务器情况 我觉得可以从其他方面优化一下 比如JVM
https://docs.papermc.io/paper/aikars-flags
https://github.com/YouHaveTrouble/minecraft-optimization 基于1.19 paper核心的优化指南
前几天也有个服主问关于服务器卡顿如何优化的问题 他的服人也挺多的 也有粘液 但是粘液卡顿的占比不高(20mspt) 我也有一年多没玩过这个插件了 了解的有点少
https://www.spigotmc.org/resources/spark.57242/ spark插件链接
如果可以 建议在服务器负载高的场景使用spark profileer生成报告 发出来看看
末影ATPC 发表于 2022-9-30 21:59
生存服 目前人少 用的5950x 现在没问题 我虽然添加了粘液但是我把货运部分全部ban掉了
没遇到什么问题 只 ...
如果你要从这个角度下手 恐怕玩你服务器的人会很坐牢 粘液科技算是插件版"工业模组"吧 如果一个区块内只能放几个设施的话 你自己也应该知道这有多难玩 既然你的服务器还没有开始卡顿 能起作用但是这种结局方案我不提倡
既然现在还没出现上一个服务器情况 我觉得可以从其他方面优化一下 比如JVM
https://docs.papermc.io/paper/aikars-flags
https://github.com/YouHaveTrouble/minecraft-optimization 基于1.19 paper核心的优化指南
前几天也有个服主问关于服务器卡顿如何优化的问题 他的服人也挺多的 也有粘液 但是粘液卡顿的占比不高(20mspt) 我也有一年多没玩过这个插件了 了解的有点少
https://www.spigotmc.org/resources/spark.57242/ spark插件链接
如果可以 建议在服务器负载高的场景使用spark profileer生成报告 发出来看看
末影ATPC 发表于 2022-9-30 21:41
大佬
如果限制每个区块可放置头颅的数量,会得到优化吗
优化效果好吗
会得到的,限制每个区块的头颅数量,可以限制为100个,然后看看有没有效果
末影ATPC 发表于 2022-9-30 21:41
大佬
如果限制每个区块可放置头颅的数量,会得到优化吗
优化效果好吗
能有一定的优化效果,但如果不取消自动化还是比较难做到的。
优化效果...只能说比没有好。
__FELT 发表于 2022-9-30 21:14
如果你要从这个角度下手 恐怕玩你服务器的人会很坐牢 粘液科技算是插件版"工业模组"吧 如果一个区块内只 ...
大佬能麻烦看下这个帖吗
https://www.mcbbs.net/thread-1387822-1-1.html
改一下粘液刻的速度 原版是2tick每秒 你可以尝试降低
但是货运 机器更新的速度也会变慢