我参考教程 自定义称号材质 - Itemsadder 中文维基 (gitbook.io)
以及看自带配置文件,但是没有成功
我是这样做的,首先在目录下 data\items_packs\mcguis 的 mcguis.yml内复制相同的配置添加一个信息
配置文件内例子
anvil_repair:
path: "font/gui/anvil_repair.png"
suggest_in_command: false
y_position: 47
我添加的
guics:
path: "font/gui/guics.png"
suggest_in_command: false
y_position: 47
然后将图片放置到对应位置 data\resource_pack\assets\mcguis\textures\font\gui
然后我在游戏内输入 :guics: 显示方框 口,但是输入 :anvil_repair: 却可以显示图片,起初我以为是图片的问题,但是我讲guics.png替换为原版自带的一些图片,发现也不能生效。
我不清楚我错过了哪一步,为什么变量图片没有生效
以及看自带配置文件,但是没有成功
我是这样做的,首先在目录下 data\items_packs\mcguis 的 mcguis.yml内复制相同的配置添加一个信息
配置文件内例子
anvil_repair:
path: "font/gui/anvil_repair.png"
suggest_in_command: false
y_position: 47
我添加的
guics:
path: "font/gui/guics.png"
suggest_in_command: false
y_position: 47
然后将图片放置到对应位置 data\resource_pack\assets\mcguis\textures\font\gui
然后我在游戏内输入 :guics: 显示方框 口,但是输入 :anvil_repair: 却可以显示图片,起初我以为是图片的问题,但是我讲guics.png替换为原版自带的一些图片,发现也不能生效。
我不清楚我错过了哪一步,为什么变量图片没有生效
本帖最后由 Doomsday_Envoy 于 2022-9-27 18:50 编辑
如果上面两段你是直接从文件复制的,说明缩进格式不对。yml文件有严格格式要求,同级必须左对齐,只能使用空格缩进。你可以下个Notepad++编辑这种yml或则cfg文件,搜一下怎么显示空格;或者使用这个网站纠正格式https://yaml.helpch.at/
如果上面两段你是直接从文件复制的,说明缩进格式不对。yml文件有严格格式要求,同级必须左对齐,只能使用空格缩进。你可以下个Notepad++编辑这种yml或则cfg文件,搜一下怎么显示空格;或者使用这个网站纠正格式https://yaml.helpch.at/
Doomsday_Envoy 发表于 2022-9-27 18:48
yml文件有严格格式要求,同级必须左对齐,只能使用空格缩进。你可以下个Notepad++,或者使用这个网站纠正格 ...
我是从那个mcguis里面一模一样复制的一段贴在下面更改的
晚风不晚 发表于 2022-9-27 18:51
我是从那个mcguis里面一模一样复制的一段贴在下面更改的
跟着步骤都正确,但是设置无效,大概率就是最后一步没读取成功。如果你是用VSC或者Notepad++编辑的,可以很方便自查格式;如果只是记事本或者老式的IDE,仍然不能排除格式上错误。
如果你确信格式没错,就把这个repair.png换成你准备好的guics.png看看行不行。如果可以,那多半还是guics的格式有误。
Doomsday_Envoy 发表于 2022-9-27 18:56
跟着步骤都正确,但是设置无效,大概率就是最后一步没读取成功。如果你是用VSC或者Notepad++编辑的,可以 ...
我找到问题所在了,不是图片的问题也不是配置文件的问题,而是我本地有个端,将本地端的配置拿到后台,结果配置文件下载材质包的地址127.0.0.1没改,就一直在下载本地端上的材质包了