服务器为 uranium端
版本1.7.10
IC2机器效率工作很慢 你需要把人贴在机器上 效率才会恢复正常 有没有大佬懂得/用的天空之境的MOD端
插件删完了
版本1.7.10
IC2机器效率工作很慢 你需要把人贴在机器上 效率才会恢复正常 有没有大佬懂得/用的天空之境的MOD端
插件删完了
 本帖最后由 Active- 于 2022-9-27 17:32 编辑 
是不是玩家不在区块内的时候 机器会变得非常的慢 应该是修改了spigot里面的tick的时间了而且尝试将视野调高
是不是玩家不在区块内的时候 机器会变得非常的慢 应该是修改了spigot里面的tick的时间了
max-tick-time
默认值: tile:50, entity:50
推荐值: tile:1000, entity:1000
影响度: N/A
注释: 在服务器跳到下一个任务之前,实体操作会消耗计算的时间(以毫秒为单位)。这样设置可以禁用这个不稳定的特性,虽然设置较低可以优化服务器性能,但它也会导致一些不值得处理的错误。
注意: 如果你想知道更多关于为什么你应该禁用这个,请阅读 这里 。 请记住,这是一个熟练的开发人员的个人意见,而不是Spigot或是我自己(指本优化指南的作者)。
view-distance
默认值: 10
优化值: 4-6
影响度: Heavy
注释: 这是所有文件中影响性能最大的选项,但是对于游戏的影响也很大,这限制了玩家的区块渲染距离,大多数服务器应该设置为5-6,但是一些低规格,玩家数量多的玩家应该设置为4-5.
看看TPS0.0