本帖最后由 2002bluesky 于 2022-10-14 22:23 编辑
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
前言:
之前做了一张渲染图,可惜萌新做图不能说是十分业余,只能说是完全没有经验(雾),所以今天来分享记录一下过程与心得,算是对这次做图过程的复盘,也欢迎大家来指点。
制作这样一张这样的有故事性的渲染图,大致可以分为以下5步
一、在脑海中构思背景/场景
首先你对自己的渲染图的主题要有大致的感知,你可以画个简单的草稿,当然你也可以在脑海中构思。
然后是平时要善于抓住灵感。比如本人在瞎搞学习制作我的世界中的低模沙发的时候灵机一动构建出了王座这么一个模型,进而思维发散到制作一个这样的有关于王座的渲染图。
切忌:
1.构思的场景太过宏大,超出自己自身目前水平
2.直接上手软件瞎搞,效率低下(学习的时候无所谓,创作个人感觉还是要一个明确的目的)
犯这些错误最后导致半途而废的初学者比比皆是。
:你说的初学者是不是就是你自己?
二、制作/下载必要的模型
1.场景需要一个主角,也就是史蒂夫冒险者
需要用到人物模型,但是对于初学者来说,自己经过各种繁琐的步骤制作人模实在是太困难了。
这个时候就可以使用大佬在网上分享的人物模型预置,这里使用了了i触制作的人模(简单好用)
2.贴图材质准备好。一般在游戏文件中就能找到完整的原版材质,另外你有预置就更好。
3.之前我们已经做好王座的模型了,接下来直接使用即可
没错就是这个玩意儿↓

至此模型准备完毕
三、渲染场景的搭建
ps:图太多,可以展开看
四、完善场景
其实经过以上的步骤之后,渲染图的完成程度已经比较高了,接下来就是对细节的优化。
比如我觉得画面两侧比较空了,我就在地下城预置里面找了和场景比较搭的红石傀儡和战利品宝箱(自行加了力学标签)
然后觉得圆石地板太low了,果断换!
最后对光照等参数的一些微调,力争完美
五、输出
最后就是设好输出参数进行输出啦

我在周边创作板块发的帖子里面的渲染图是没有水印的,感兴趣的可以直接拿走
估计根本没人来罢(悲)
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·嘉宾席
@终结者x-6 @在下晴天 @居仕 @开心的阿诺 @七夜_无眠 @雨暮辰星 @Doomsday_Envoy
·花絮1
·花絮2
看在说了这么多的份上,各位看官能给点免费的人气吗
(换成论坛水怪的话两个花絮都能水两个帖了吧)
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前言:
之前做了一张渲染图,可惜萌新做图不能说是十分业余,只能说是完全没有经验(雾),所以今天来分享记录一下过程与心得,算是对这次做图过程的复盘,也欢迎大家来指点。
制作这样一张这样的有故事性的渲染图,大致可以分为以下5步
一、在脑海中构思背景/场景
首先你对自己的渲染图的主题要有大致的感知,你可以画个简单的草稿,当然你也可以在脑海中构思。
然后是平时要善于抓住灵感。比如本人在
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切忌:
1.构思的场景太过宏大,超出自己自身目前水平
2.直接上手软件瞎搞,效率低下(学习的时候无所谓,创作个人感觉还是要一个明确的目的)
犯这些错误最后导致半途而废的初学者比比皆是。
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二、制作/下载必要的模型
1.场景需要一个主角,也就是
需要用到人物模型,但是对于初学者来说,自己经过各种繁琐的步骤制作人模实在是太困难了。
这个时候就可以使用大佬在网上分享的人物模型预置,这里使用了了i触制作的人模(简单好用)
2.贴图材质准备好。一般在游戏文件中就能找到完整的原版材质,另外你有预置就更好。
3.之前我们已经做好王座的模型了,接下来直接使用即可
没错就是这个玩意儿↓
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至此模型准备完毕
三、渲染场景的搭建
ps:图太多,可以展开看
四、完善场景
其实经过以上的步骤之后,渲染图的完成程度已经比较高了,接下来就是对细节的优化。
比如我觉得画面两侧比较空了,我就在地下城预置里面找了和场景比较搭的红石傀儡和战利品宝箱(自行加了力学标签)
然后觉得圆石地板太low了,果断换!
最后对光照等参数的一些微调,力争完美
五、输出
最后就是设好输出参数进行输出啦
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我在周边创作板块发的帖子里面的渲染图是没有水印的,感兴趣的可以直接拿走

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·嘉宾席
@终结者x-6 @在下晴天 @居仕 @开心的阿诺 @七夜_无眠 @雨暮辰星 @Doomsday_Envoy
·花絮1
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看在说了这么多的份上,各位看官能给点免费的人气吗
(换成论坛水怪的话两个花絮都能水两个帖了吧)
我的天 楼主太厉害了 爆赞!
早就看别人视频里经常出现这个了,帅得一批
哇,超帅的啊
曾经我也是一个想要学习渲染建模的萌新,可后来开服实在是太好玩了(ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛
相对来说确实mc的简单点
看起来酷酷的咩
我没考究,但是印象里欧洲的王座,椅背应该是修长且比人高不少的。然后王座所在平台会有台阶,顶上会垂下吊旗,镜头一般是中景和远景,两侧是装备精良且对称的守卫或者盔甲架。你这个有点像土皇帝(bushi)
楼主说的很简单似的但做起来就难了
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上杉夏相 发表于 2022-10-14 07:24
曾经我也是一个想要学习渲染建模的萌新,可后来开服实在是太好玩了(ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛ ...
我也想开服的说,奈何不会开发(;´д`)ゞ
第一步该怎么迈出去啊,去腾讯云或者阿里云租vps吗
哇 好看的诶
Doomsday_Envoy 发表于 2022-10-14 10:04
我没考究,但是印象里欧洲的王座,椅背应该是修长且比人高不少的。然后王座所在平台会有台阶,顶上会垂下吊 ...
哇

印象里欧洲的王座,椅背应该是修长且比人高不少的。然后王座所在平台会有台阶,顶上会垂下吊旗,镜头一般是中景和远景,两侧是装备精良且对称的守卫或者盔甲架
这张图之所以没做成这个样子,第一,做图之前还是缺少了考证。
第二,这个王座原来属于《我的世界:地下城》里面的灾厄教主,现在显得不大的椅子相比小刌民来说其实是很大的(试图圆场)

第三,主要还是技术力所限
总之感谢你的建议,或许以后能重置一下这张图片达到王座应有的效果
可以可以吖。
想法很好但是臣妾好像人气用完了
怪不得觉得曾经在哪里看过,原来是在茶馆发一遍流程(
作者提到了i触的三点布光,这个原理基本上可以算作是渲染入门的一个打光原则了——但作者还是需要注意一些细节上面的问题。
第一是关于光源形状的选择。看lz的灯貌似都用的是射灯,用在这种场景中是可取的,但最好还是要有一个点光源,将射灯范围外的空间照亮一点——虽然会有漫反射光线来轻微地照亮一点,但远不如手动加一个点光源来的舒服。
第二是关于光源颜色的选择。三点光源的确不假,但作者在布光的时候可以考虑尝试换用其他颜色的灯光试试效果,比如主光源暖色+其他光源冷色的效果,会有一种突出渲染主体的效果。
第三是关于体积光的使用。不知道C4D内置渲染器支不支持,但还是在这里提一嘴。这玩意学术上叫丁达尔效应,老黄家的显卡宣传有时候也会拿这个东西出来搞噱头。如果作者有兴趣可以在网上搜一下如何实现这个,效果还是比较立竿见影的。
最后推一个自己很久以前搬运的一个技巧类帖子,希望可以帮到作者:
https://www.mcbbs.net/thread-932342-1-1.html
作者提到了i触的三点布光,这个原理基本上可以算作是渲染入门的一个打光原则了——但作者还是需要注意一些细节上面的问题。
第一是关于光源形状的选择。看lz的灯貌似都用的是射灯,用在这种场景中是可取的,但最好还是要有一个点光源,将射灯范围外的空间照亮一点——虽然会有漫反射光线来轻微地照亮一点,但远不如手动加一个点光源来的舒服。
第二是关于光源颜色的选择。三点光源的确不假,但作者在布光的时候可以考虑尝试换用其他颜色的灯光试试效果,比如主光源暖色+其他光源冷色的效果,会有一种突出渲染主体的效果。
第三是关于体积光的使用。不知道C4D内置渲染器支不支持,但还是在这里提一嘴。这玩意学术上叫丁达尔效应,老黄家的显卡宣传有时候也会拿这个东西出来搞噱头。如果作者有兴趣可以在网上搜一下如何实现这个,效果还是比较立竿见影的。
最后推一个自己很久以前搬运的一个技巧类帖子,希望可以帮到作者:
https://www.mcbbs.net/thread-932342-1-1.html
大佬,这渲染我真的爱了!
2002bluesky 发表于 2022-10-14 15:20
哇有心了,其实按照设定这还真是土皇帝刌民的王座
这张图之所以没做成这个样子,第一, ...
应该是收到了at喵,另外前面忘记提了喵,可以参考MC动画《Supernatural Mobs》的王座喵
算了,感觉模仿不出那种喵的句尾,taffy我也不好评价
ETW_Derp 发表于 2022-10-14 16:47
怪不得觉得曾经在哪里看过,原来是在茶馆发一遍流程(
作者提到了i触的三点布光,这个原理基本上可以算作 ...
最好还是要有一个点光源,将射灯范围外的空间照亮一点

1.环境光是不是也能起到相同的效果呢
2.其实其他光源就是冷色,但是不太明显(可能这张图因此也缺失了一些“突出渲染主体”的效果)
3.浅搜了一下,貌似内置渲染器是支持的!!但是效果不知道有没有oc和红移这些渲染器好。
最后感谢回复,感谢分享的教程!
Doomsday_Envoy 发表于 2022-10-14 17:26
应该是收到了at喵,另外前面忘记提了喵,可以参考MC动画《Supernatural Mobs》的王座喵
算了,感觉模仿 ...
很久以前看过这动画
但是以前完全没注意到这里面王座的设计,都是细节啊
学到了,感谢dalao,do 御坂如此说到
我超!帅的一批
真厉害,但是贴子背景太花了
hans0000 发表于 2022-10-14 21:32
真厉害,但是贴子背景太花了
换回经典皮肤了
头好痒....是不是要长脑子了
牛的牛的,围观大佬。
我天太强了!
虽然看不懂 但是觉得很厉害了
强
等我换大号给你评分
等我换大号给你评分
通过方块变形出来的椅子可还行。
说起来我都是直接Meinkraft建模出来直接扔进去渲染的.jpg
说起来我都是直接Meinkraft建模出来直接扔进去渲染的.jpg
囗il 发表于 2022-10-26 16:52
通过方块变形出来的椅子可还行。
说起来我都是直接Meinkraft建模出来直接扔进去渲染的.jpg
惊现造枪大佬
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琢磨了半天不知道MeinKraft是啥,结果貌似是德语的我的世界的说法(晕)
我焯,这么帅
感觉不错,加油
来晚了,抱歉
感觉不错的样子,但是泥潭图加载不出来
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感觉不错的样子,但是泥潭图加载不出来