我想瞎做一张PVE地图,于是我开始做了,我的计划是到年底做完这张图的建筑,在寒假的时候做这张图的其他部分。下面就是我现在做的东西了:
这是这张图的第一区,名字叫干涸水道
我目前打算做五到六个冒险区域,加上主基地,一个是六到七个区域
没用个冒险区域会有一个重要收集物,像这样箱子里面装着的就是重要收集物:
收集完所有的重要收集物并摆放在主基地的指定位置就算把这张图通关了
希望我能得到大家的支持(虽然我做的很屑)
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这是这张图的第一区,名字叫干涸水道
我目前打算做五到六个冒险区域,加上主基地,一个是六到七个区域
没用个冒险区域会有一个重要收集物,像这样箱子里面装着的就是重要收集物:
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收集完所有的重要收集物并摆放在主基地的指定位置就算把这张图通关了
希望我能得到大家的支持(虽然我做的很屑)
感觉好像末地要塞hhh
拿来做RPG地图的地牢,放隐藏BOSS挺好awa
你这PVE甚至可以去末地吧(
看上去似乎很棒啊
有种用了创世神的感觉?
结论:差个光影烘托气氛
我好好做都没有你瞎做的好。。
看起来很小巧精致
你忽略了一个东西 灯光 蓝色的灯笼(忘记叫啥了)发光效果并不是很好
开摆 发表于 2022-9-27 20:53
你忽略了一个东西 灯光 蓝色的灯笼(忘记叫啥了)发光效果并不是很好
玩家玩这张地图的时候要叉火把,这种灯笼只用于渲染氛围
鱼仙仙仙仙 发表于 2022-9-27 20:07
结论:差个光影烘托气氛
低配开不起光影
destscript 发表于 2022-9-27 21:09
玩家玩这张地图的时候要叉火把,这种灯笼只用于渲染氛围
冒险模式?
这不是要塞风格啊
这不是要塞风格啊
这看上去有点像地牢
其实也会不错,不过咋越来越看像地牢
像是地牢,不过看着很好看,加油
你这是改了下末地门吗..
地牢要塞既视感
好棒,是要塞风格
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作为野外生成探索建筑挺不错的
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还觉得有点眼熟,前两天说WE的帖子原来就是你发的。
交错世界mod有不错的地下建筑,你应该参考一下。不知道你想做地下墓穴还是什么形式的,现在看起来结构还是太散,阶梯和楼层设计单薄,不符合结构力学,看着比较抽象,或者说有点假。你可以用不同类型方块简单标记主要通道,再考虑润色和支撑结构。
交错世界mod有不错的地下建筑,你应该参考一下。不知道你想做地下墓穴还是什么形式的,现在看起来结构还是太散,阶梯和楼层设计单薄,不符合结构力学,看着比较抽象,或者说有点假。你可以用不同类型方块简单标记主要通道,再考虑润色和支撑结构。
芜湖,建筑大佬!
感觉内部可以多加点内饰
好像地下堡垒
感觉挺好的下 居然是在地下的地图 QWQ
我给腐竹做的副本和这个很像,不过我那个比你这个规模大一些
挺不错的,是用什么软件生成的模型
开摆 发表于 2022-9-28 02:09
冒险模式?
用生存玩
感觉做的不错,就是色调都是这么暗的话需要调整一下
好怪,嗯还行吧
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虽然不怎么美观,但还是说加油
感觉还行,至少比我做的要好
我现在还拿着创世神小木斧
我现在还拿着创世神小木斧
放点怪物头颅会不会更好
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你不怕有人挖掉方块吗
感觉地图会很小是怎么回事
挺单调的,搭配些花花草草更有自然的气息
精装末地要塞?😏
建筑大佬,太强了!
感觉可以多加一些植被和残破感
这是遗址吗,很有味道