国家建筑师
本帖最后由 国家建筑师 于 2022-10-26 14:51 编辑



关于一审,可以理解为 “国建” 团队对 MC 建筑师初级水平的认可。玩家选择不同风格的建筑作品,参加团队审核。在审核通过后,玩家就能成为 “国建” 的初级建筑师,便有资格参观更多的团队项目地图,获得参与大型项目建设的机会。







之前我们推送了一篇关于载具类建筑的干货文,围绕其定义、审核标准、制作的注意事项等,展开介绍了具体细则。随后,我们收到了更多史蒂夫的私信,其中 “中世纪风格” 被提及得最多。


围绕这块的提问,有最初构思阶段时的无从下手:如果要建设一个中世纪风格的房屋,选什么类型的建筑会比较好?应该如何规划房屋布局?又该如何开始动工?还包含了一些细节处理的求助,像不大清楚要如何布置装饰才能让建筑锦上添花?


为了响应广大群众的呼声,这次我们就来谈谈中世纪风格建筑。造一个牛X的中世纪建筑,就从这篇干货开始了。






01. 关于中世纪建筑

首先,什么是 “中世纪建筑”?在此引用下百度词条的解释——


指 “欧洲中古时期(指公元 476 年西罗马灭亡至文艺复兴之间,约 5 世纪 ~ 16 世纪)的建筑,包括拜占庭建筑、前罗马风建筑、罗马风建筑以及哥特式建筑等。” 简单来说,在5-15世纪的欧洲的建筑,即为现实中的中世纪建筑,它们总和黑暗、野蛮、神权等词汇联系在一起。

而在MC世界里,除了现实存在的写实向的中世纪建筑,还包括魔幻向的如电影《魔戒》、游戏《魔兽世界》中的建筑风格,它们一律统称为 “中世纪建筑”




02. 关于审核标准

接下来,我们会从更具体的维度,结合上手难度审核标准,进行风格上进一步的细分,以下介绍较为常见的三类:


民居(推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐)

  • 结构:体块数量在 5 个及以上;除五个主要体块外,还需要有装饰性小体块,整体结构要求设计合理,例如适当开窗、烟囱位置、结构合理衔接。
  • 细节:墙面要注意层次,凹凸有致,不可一面平墙,不可大量重复同一墙面。

城堡(推荐度:⭐⭐⭐⭐)

  • 城堡主体:主体大小在 35*35 以上,除塔以外的体块数量在 4 个及以上,结构上应注意各体块的主次位置关系。
  • 围墙:围墙必须闭合;平均高度应小于等于主体高度。
  • 围墙内装饰:围墙内的场地需制作符合建筑背景的装饰。

街道(推荐度:⭐⭐)

  • 房屋:必须是完整的房屋,不可只有一面墙;面朝街道一侧的装饰要优于背侧面。
  • 街道排布:房屋需合理排布在道路的一侧或两侧;道路上需包含路灯等合适的功能配件;道路宽度需 ≥10 格。


对于刚接触《我的世界》的玩家来说,这种建筑风格的难度系数较低。我们建议你要选择创作一个小型中世纪建筑作品来提交一审,可以优先考虑民居建筑


千万别因为它不出彩、不特别、不牛X,就嗤之以鼻。这是个大错特错的想法,要知道:一个好看的单体建筑,不光能体现技术含量,还能充分锻炼自己,提高自身审美水平,更重要的是其所需的时间成本低。这样一想,是不是性价比猛地就上去了?




03. 实例操作:中世纪-船屋制作教程

讲了这么多,可能还是有人对实际操作一头雾水。没关系,这次我们将通过拆解“中世纪风格船屋”这一参考还原类作品的制作过程,来循环渐进地穿插一些详细的制作方法,帮助大家加深对前面内容的理解。


本次教程使用参考插图:




插画作者:eunsu kang;作者主页:kkam.artstation.com


第一步:确定原图结构和透视

1. 结构决定了建筑的下限,所以结构的处理至关重要。这先里对原图结构进行大致分析:





2. 受限于地皮大小和比例,无法完全还原原图,故在原图基础上进行一定的修改,随后搭建大致框架。





搭建大致框架


左视图

俯视图

对于插图没有表现的地方自行布置内容

主视图


第二步:铺设外墙、屋顶,制作部分结构

1. 对建筑的外墙、屋顶和船体进行铺设,同时将建筑的框架表现出来,对船体这种地方建议多用弧线来制作,这样比死扣出一个面更不容易走形:






2. 参考图没有表现出来的部分需要自己进行构思,也可以寻找类似的参考图将结构进行拼接,不过要注意结构组合的合理性和美观度:






第三步:制作细节(旗帜、船帆、窗框、浮雕等)

1. 补充墙面的框架、阳台的栏杆、桅杆张线、船帆、各处旗帜,增加窗框、屋檐浮雕来增加整体细节与完成度。






2. 在船体与屋顶、屋顶的桅杆之间增加支撑结构,使结构观感上更加合理。






3. 部分细节展示:



部分细节展示

部分细节展示

部分细节展示

部分细节展示

部分细节展示


第四步:做旧、混色、简单制作水景

1. 利用白色系方块来对白色墙面制作阴影,使用青金石和蓝色混凝土制作屋顶瓦片效果。






2. 利用上述方式增加石质墙面和底座效果,利用多层玻璃表现水面效果,在对部分细节进行修饰,完成建筑。






第五步:光影留念




虽说《我的世界》是一款需要想象力充分参与的游戏,但和现实中任何一栋厉害的建筑一样,如果只停留在想象层面,势必就会止步于满意的自我臆想中,最终无法进步。它必须依赖大量、反复的分析、实践和修正,所以这更是一门练习的艺术。


于中世纪建筑,这篇文章里提到的只是一些基本技法,更多技巧欢迎加入我们一起学习。最后,希望这篇文章能对你有所帮助,期待早日见到你那令人惊叹不已的艺术作品!







叶子(审核手册)  Silence_snail(中世纪船屋制作参考教程) 作者授权
南无 文案
幽明 图片
Sheep-realms 编辑
叶子 混乱 审核




来自群组: 国建Cthuwork

Doomsday_Envoy
好像因为光线问题下面那艘船显得有些臃肿了。这种时候会选择一定程度破坏结构来匹配视觉上的不和谐吗?
另外之后会更新文艺复兴时期巴洛克和洛可可风格嘛?

国家建筑师
Doomsday_Envoy 发表于 2022-9-28 16:30
好像因为光线问题下面那艘船显得有些臃肿了。这种时候会选择一定程度破坏结构来匹配视觉上的不和谐吗?
另 ...

本身这个船就是用来平衡视觉的,没太觉得臃肿,倒不如说撞角的桅杆没有伸长,显得有些短小。正面看也是,整体结构都在左边,如果没有底下的船构图久歪到一边了。



之后的更新内容还在策划中,主题随缘吧

dakekiva
完成任务

xiang921925
、、、、、、、、

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