本帖最后由 wankusos 于 2022-9-24 21:05 编辑 

属性简介

变量
唤雷几率:%ap_huanleijilv% 
 雷击重写.yml
(1.34 KB, 下载次数: 35)
雷击重写.yml
(1.34 KB, 下载次数: 35)
 

所用服务器为:CatServer

新人的话
雷击重写

属性简介
能够使雷击伤害与攻击者自身的攻击力挂钩(AP中的物理伤害),
触发唤雷属性时对被攻击者产生自身攻击力1.5倍到10倍的随机伤害。
也可以自己修改配置使唤雷伤害关联更多的属性。

变量
唤雷几率:%ap_huanleijilv%
雷击抵抗:%ap_leijidikang%

配置下载

所用服务器为:CatServer
所用插件:AttributePlus 2.3.7
AttributeExtension 1.1.0

新人的话
(因为个人服务器需要而捣鼓的一个配置,由于本人为新人开发者,
有什么bug还请指出)
mcbbs有你更精彩
刚发现ap2里的雷击属性只能固定伤害不太好,一搜就搜到这个