如图,怪物和玩家的可视距离怎么调整,不调整区块加载的距离
是服务器吗
是服务器的话可以在spigot.yml/bukkit.yml/paper.yml里面更改的
是服务器的话可以在spigot.yml/bukkit.yml/paper.yml里面更改的
server.properties里的view-distance默认是10 这是区块加载范围 simulation-distance是实体加载范围 你需要调整这个 根据你的实际情况来
本帖最后由 云上萌星 于 2022-9-24 14:33 编辑
请问楼主所说的服务端是?如果是Paper/spigot类端,可以修改配置文件Spigot.yml
复制代码
单位:格
激活指的是启动实体AI
请问楼主所说的服务端是?如果是Paper/spigot类端,可以修改配置文件Spigot.yml
- # 实体可视距离
- entity-tracking-range:
- players: 48
- animals: 48
- monsters: 48
- misc: 32
- other: 64
- # 实体激活距离
- entity-activation-range:
- animals: 32
- monsters: 32
- raiders: 48
- misc: 16
单位:格
激活指的是启动实体AI
云上萌星 发表于 2022-9-24 14:24
请问楼主所说的服务端是?如果是Paper/spigot类端,可以修改配置文件Spigot.yml单位:格
...
cat server
本帖最后由 云上萌星 于 2022-9-24 14:33 编辑
可以的,以上示例config节选自刚刚下载的Catserver中生成的spigot.yml
fengziyue 发表于 2022-9-24 14:31
cat server
可以的,以上示例config节选自刚刚下载的Catserver中生成的spigot.yml