本帖最后由 wuw111 于 2022-10-4 08:08 编辑
*本教程仅供参考,欢迎指出帖内问题,我将及时更正!
Ⅰ基本性质
Ⅱ开服前的服务器选择
Ⅲ开服前的准备工作
Ⅳ服主需要基本掌握的指令【仅为基础指令,进阶详见MinecraftWIKI】
Ⅴ服务器的招人宣传工作:在自己已经有了充足的准备之后,就要开始宣传自己的服务器了
Ⅵ如何让玩家留存
Ⅶ反作弊
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Ⅰ基本性质
| 一、什么是服主,和房主有什么不同?服主,即”服务器的主人“,由于谐音,很多时候玩家会称之为”腐竹“等。房主,即为”房间的主人“ 二、什么是服务器,和房间有什么不同? 我的世界服务器,即为能长时间提供在线游戏服务的机器,它可以是家里的物理机、网上的面板服、VPS,或中国版的租赁服,以及国际版的Realms;房间,是一个提供短暂的多人游戏的技术,它通常是手机、个人电脑。通常的,开服务器偏向于为服务器内玩家服务的性质,开房间偏向交友的性质。 三、VPS、物理机、面板服、网易租赁服/网络服、国际版Realms有何区别 1、VPS:是一种虚拟机云服务器服务,具有高可控性,通常为WindowsServer系统,可以让你的服务器的所有文件都被你自定义的使用。 2、物理机:物理机,可以是个人电脑,或者网上租赁;同VPS一样,但VPS是在一个机器里开设的多个虚拟服务器,也就是一台物理机可以被拆分成几十个VPS使用;使用物理机开设我的世界服务器,同配置下,由于没有虚拟机损耗,能有更好的性能;但是同样的,物理机相对于其他服务器而言,个人电脑开设的没有网络防御,需要额外花时间与金钱去弄网络防御,否则可能会导致服务器无法提供服务的情况。 3、面板服:面板服相对于同配置的VPS来说,没有高度的可控性,但是一般对新服主有着更高的包容性。 4、租赁服:网易我的世界的一种服务器形式,不能加载Addon/服务端插件,值得注意的是,租赁服并不能为商业服,这意味着不能在租赁服开设任何商业活动,否则将面临封服风险。 5、网络服:网易我的世界的一种服务器形式,需要注册我的世界开发者,再申请网络服,通常网络服的审核很严格,你至少需要一个运营团队才能运营网络服;网络服为商业服,并且有着更多的规则。 6、Realms:是基岩版我的世界的一种官方服务器,这种服务器推广渠道小,并且只能装载Addons。 四、基岩版服务器端口 与Java版TCP协议不同,基岩版服务器端口通常为UDP协议,在选服务器时,一定要注意服务商是否提供UDP协议端口,以免造成不必要的损失。 |
Ⅱ开服前的服务器选择
| 一、如何选择适合自己的服务器 1、如果您是开服萌新,建议您先从租赁服入手,因为租赁服不需要在其他地方额外宣传,玩家流量大,能更好的学习如何与玩家相处、处理服务器内事务。 2、如果您有了一定的经验,或者开服萌新不想在中国版开服,可以使用面板服来适应国际版服务器的配置以及模式 3、如果您有着充足的开服经验,建议您选择物理机/VPS来运营服务器 二、【国际版】如何选择服务端 移步至 基岩版插件&服务端 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net) 来寻找适合自己的服务端、服务器搭建教程,可参考[教程][原创]给新人服主的指路灯塔——如何选择你的服务端 - 基岩版插件&服务端 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)。 三、服务器类型的选择:一般的,推荐您从生存服入手我的世界基岩版服务器,因为生存服可以慢慢积累玩家,而纯小游戏服务器需要有一定的玩家基数。 |
Ⅲ开服前的准备工作
| 开服后,不建议什么玩法都没准备的情况下就宣传,这样容易导致内容同质化等后果 一、【国际版】选择合适的插件 1、根据自己的需要,选择适合自己服务器的插件。 2、选择插件之前,一定要注意是否为自己的服务端插件,避免出现”LLBDS“的插件运用到了”NK“服的情况。 3、注意插件的版本,避免出现不兼容的情况。 二、主城的建设:一个优美的主城是留住玩家的关键,无论您的主城大小如何,一个好的主城必须保证周围不刷怪,以免出现新手一上来就被怪物围殴的情况。 三、玩法的建设:一个服务器需要有自己的特色玩法,避免服务器内容同质化,有自己的特色才能更好的服务于玩家。 |
Ⅳ服主需要基本掌握的指令【仅为基础指令,进阶详见MinecraftWIKI】
| 一、选择器:选择器不是指令,而是大多指令需要运用到的通用实体选择的形式 1、选择器的基本含义:@e-选择服务器内所有的实体(实体:即为我的世界中的生物,包括所有的生物、玩家、甚至是画),@a-选择服务器内的所有玩家,@p-选择最近的一个玩家,@r-随机的选择一位玩家,@s-选择自己。 2、选择器后缀:使用选择器时,后面经常会跟随一个[],例如@a[name=him],使用选择器时需要基本掌握其基本用法(有的时候会加{},但与数学不同的是,{}必须在[]内。 ①英文!:表示”除了“的意思,例如@e[type=!tnt]表示选择除了TNT以外的所有实体,英文=:表示”为“的意思,英文,:表示”和“的意思,用来同时筛选符合两个条件的实体,例如@e[name=him,c=1] 表示选择名字为"him"、数量为1的实体 ②name=:表示选择名称为xxx(可在等号后面自定义内容来选择,后面不再赘述)的实体 ③type=:表示选择类型为xxx的实体,常用后缀:item---选择为掉落物的实体,tnt---选择为tnt的实体,fallingblock---选择为正在掉落的方块,后面接生物的英文即选择对应生物。例如@e[type=item]---选择所有掉落物 ④tag=:表示选择tag为xxx的实体,需要搭配tag指令使用 ⑤c=:表示选择个数为xxx的实体 ⑥r=:表示选择距离发起者半径为xxx内的实体 ⑦x=:表示选择一块区域x轴的起点,y=:表示y轴的起点,z=:表示z轴的起点,dx:表示x轴经过多长的距离,dy、dz同理(如果没有dx/dy/dz,则表示无限大的延申),例如@e[x=100,y=100,z=100,dx=10,dy=10,dz=10]表示从x100、y100、z100到x110,y110,z110的范围内的所有实体 ⑧scores=:表示选择一个计分板为xxxx,数值为xxx的实体,需要搭配{}以及/scoreboard使用,示例@a[scores={money=114514..}],表示选择一个计分板为money,数值大于114514的玩家(".."表示大于) ⑨m=:表示模式为xxx的实体【1:创造,0:生存,2:冒险,spectator:旁观者(1.19版本,需要实验模式,1.19.0-1.19.22版本可用"6"省略)】 二、scoreboard的基本运用:下文为scoreboard的基本运用,作为服主,计分板可以运用在经济/公告栏等项目上 1./scoreboard palyers... 表示玩家类型的scoreboard,/scoreboard objectives...表示为目标类型的scoreboard 2./scoreboard players基本用法(以下前/scoreboard players缀用...省略) ①... add 选择器 计分板名称 数值---为选择器内玩家新增xxx(计分板名称) xxxx的数值 ②将上一条的add改为remove即为减少数值 ③将第①条的add改为set即为设置数值 ④... test 选择器 计分板项目 最小数值 最大数值---检测玩家的计分板数值是否在限定范围内 3./scoreboard objectives基本用法 ①... add 计分板名称 dummy---设置一个计分板 ②将上一条的add改为remove即为移除计分板 ③将第①条的add改为list即为列出所有计分板 ④... setdisplay belowname/list/sidebar 将计分板展示在【玩家头顶/暂停界面/侧边栏】 4.实战运用——制作一个基本的经济系统: ①用/scoreboard objectives add money dummy,新增一个名为money的计分板,这个计分板将为服务器经济核心计分板。 ②运用/scoreboard players add/remove xxx money xxx来增减玩家经济,例如/scoreboard players add wuw111 money 114514 ——添加114514经济给玩家wuw111 ③商店的制作:将命令方块摆成如图所示的效果 底层命令方块:execute as @p[r=5,scores={money=114514..}] at @s run scoreboard players remove @s money 114514,意义为清除玩家计分板114514数值,脉冲无条件红石控制。 顶层命令方块:give @p diamond,意为给最近的玩家钻石1个,连锁有条件的保持开启 这样就做出了一个花114514经济购买1个钻石的商店了只要拉下拉杆,money计分板的数值达到了114514即可购买 改定价请把底层命令方块中选择器内的、以及末尾的数值一并修改 三、give与clear 1.give---给予玩家xxx物品,例如/give @a diamond,意为给全部玩家钻石x1,clear则反之,例如/clear @a diamond 0 1,意为清除全部玩家钻石x1,其中0为data数据,一般为0,非必要无需修改,1为”1个“的意思 2.物品英文对照表可以到MinecraftWIKI查看,常用的有 diamond -钻石, iron_ingot -铁锭,gold_ingot -金锭,log -木头,netherite_ingot -下界合金锭,stone -石头,air -空气,barrier -屏障,structure_block -结构方块,command_blcok -命令方块。 四、fill的基础用法 1.fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块,表示填充x1 至 x2 ,y1 至 y2,z1 至 z2范围内所有的空间为xxx方块。例如/fill 114 51 4 19 198 10 air ---填充x114 y51 z4 x19 y198 z10 内所有方块为空气。 2.物品英文对照表可以到MinecraftWIKI查看,常用的有 diamond_block -块, iron_block -铁块,gold_block -金块,log -木头,netherite_block -下界合金块,stone -石头,air -空气,barrier -屏障,structure_block -结构方块,command_blcok -命令方块。 五、kill的基础用法:kill 选择器-清除选择器内的实体 六、tag的基础用法:tag 选择器 add/remove xxx 为选择器内实体增加xxx的标签,例如tag @p add s 为最近的玩家添加s的标签;tag 选择器 list 列出选择器实体的所有标签。 七、gamemode的基础用法:gamemode 0/1/2/6 切换为生存/创造/冒险/旁观模式 八、tp的基础用法:tp x y z- 传送自己到x y z的位置;tp 选择器 x y z-传送选择器内的实体到x y z的位置,tp 选择器-传送自己到选择器内的实体(只能为1个) tp 选择器 选择器(只能为1个) 传送选择器a的玩家到选择器b。 九、clone的用法:clone 需要复制的x1、y1、z1 需要复制的x2、y2、z2 到复制到x3 y3 z3,例如clone ~~1~~~1~~~3~,克隆上面一格的方块到上面的第三格。【~指的是当前位置,~1指的是当前位置加1,~-1指的是当前位置-1,以此类推】 十、title的基本用法:title 选择器 title/actionbar xxx 为选择器内的实体展示屏幕居中/屏幕靠下方的title"xxx"文字 |
Ⅴ服务器的招人宣传工作:在自己已经有了充足的准备之后,就要开始宣传自己的服务器了
| 1、【国际版服务器】在MCBBS【基岩版服务器发布 https://www.mcbbs.net/forum.php? ... =newthread&fid=1088】板块发帖宣传,一定要注意不能违反版规 2、【国际版、中国版均可】在bilibili视频宣传,相对于论坛宣传来说,效率较低,但也能收获可观的流量 3、值得注意的是,在别的服务器群聊、视频、帖子下方宣传自己的服务器的行为不可取,否则可能会导致服务器被攻击、给服务器招黑等恶劣影响。 |
Ⅵ如何让玩家留存
| 1、第一批玩家很重要,一般的,对于新发的服务器帖,玩家往往有更高的热情去游玩,这些玩家也是服务器实际情况的反应者,你需要的是在服务器内与玩家一起体验服务器,关注玩家的每一个反馈,并且及时做出更改。这些玩家的在线也能吸引更多的玩家加入服务器。 2、积极帮助玩家(而不是百依百顺,对于一些无理取闹的要求要适当予以拒绝)。 3、关注总体玩家在线时长中位数,若玩家在线时长中位数有明显的降低,那么可能是运营的策略出了问题,应该及时的询问玩家意愿并且予以调整。 |
Ⅶ反作弊
| 对于一个正在运营的服务器,反作弊是十分重要的一环 1、插件反作弊:在主流的服务端中,有很多的反作弊插件可供使用。 2、指令反作弊:对于一些没有插件的服务器(如中国版租赁服),可以尝试使用指令来反作弊,下面是一些基本思路 ①防止创造模式: 命令方块循环无条件保持开启 gamemode 0 @a[tag=!创造] (延迟建议为2-5) 再给管理员/自己 /tag @s add 创造 即可调为创造,而玩家为生存 (使用循环命令方块前,建议您先执行 /gamerule commandblockoutput false 指令防止刷屏) ②禁用违禁物品:clear @a[tag=!op] tnt 清除所有tag非op的玩家的tnt,给管理员/自己 /tag add @s op 即可自己持有tnt ③禁用TNT破坏:设置中关闭tnt爆炸 ④Ban掉破坏者:命令方块循环无条件保持开启 kick 破坏者id |
试图学习基岩版操作指令(bushi
大佬写的还不错,学习了
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大佬写的还不错,谢谢
试图学习基岩版操作指令(bushi 大佬写的还不错,学习了
谢谢大佬twt