薛白
本帖最后由 薛白 于 2022-9-16 23:19 编辑

我看kubejs
教程里提到的创建物品在后面直接.这些可以加物品类型,攻击伤害啥的,于是
,可是这一套下来,除了贴图调用和名称还有堆叠数保留了,其他的都没有生效,这是为什么啊。
还有就是怎么让我创建的这个武器支持史诗战斗的模型。创建实体方块也是同样,只有名称和贴图显示出来了,我设置的挖掘等级啥的都没生效如果可以的话顺道再帮忙解答下史诗战斗的模型应该怎么创建,最好有个教程就匠魂武器/工具,不兼容史诗战斗(还有灾厄村民类的各种模组)
没积分了,会增加的,帮忙解答了的话,把积分提上来再结算的,感谢大佬

Wudji
本帖最后由 Wudji 于 2022-9-17 08:35 编辑

如果你的游戏版本是1.18.2的话应该这样写:
  1. event.create('id', 'type').displayName("钻石剑").其他方法()
复制代码
\

方块注册同理(

薛白
Wudji 发表于 2022-9-17 08:32
如果你的游戏版本是1.18.2的话应该这样写:
\

感谢大佬, 大佬的帖子正在审核是更新1.18.2相关了吧,是.18.2那伤害和耐久呢,还是没有,直接默认的铁质武器。还有怎么修改已经存在物品属性,给物品添加武器属性,因为我看kubejs添加的武器是支持史诗战斗的,如果给匠魂武器加上这个配置的话应该能绕过创建材质包直接让武器支持史诗战斗吧(我猜的)

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