1148000530
huzpsb 发表于 2023-1-11 13:01
这个插件和laggremover不是一个性质的
laggremover是从内存卸载区块,来节约内存。并不会影响游戏机制。
...

额,节省磁盘,那CPU会不会受到影响

huzpsb
1148000530 发表于 2023-1-11 13:17
额,节省磁盘,那CPU会不会受到影响

我的建议是 在您真正了解“删除区块”的意思前,请不要使用本插件
删除区块最大的影响是数据丢失,而不是CPU什么的

不过回到这个问题,会。
删除的区块再下一次被访问时会需要重新生成。相比于直接从磁盘加载,这无疑会需要占用更多的CPU。

Laggremover卸载的区块下一次访问时会需要重新加载。相比于从内存直接读取,这无疑也会占用更多的CPU。
不过另一方面,这种卸载也可以节省Tick所需的CPU。

很难说这两个对CPU的影响谁更大。因为这两个操作并不是同一类型的。
;w;

1148000530
插件很好,玩家使用rtp的区块被解决了,最多tps差几秒,cpu占用也会很快恢复!

1148000530
请问,keepchunks插件,保持区块长加载,是否可以用它和本插件组合保留主城不被清理呢?

huzpsb
1148000530 发表于 2023-1-12 14:47
请问,keepchunks插件,保持区块长加载,是否可以用它和本插件组合保留主城不被清理呢?
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更推荐在主城世界启用WorldBorder,然后不启用本插件
避免开服/关服等时期gg

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