之前玩儿MC一直是一个热衷建筑的生存档
在大大小小的生存服务器里留下过不少的优美建筑
但是吧最近在玩儿一些空岛的服务器
发现其实空岛的资源蛮匮乏的,而且不能飞,活动特别受限
所以说要不要继续搞建筑,还是着手于优化地形会好一些
在大大小小的生存服务器里留下过不少的优美建筑
但是吧最近在玩儿一些空岛的服务器
发现其实空岛的资源蛮匮乏的,而且不能飞,活动特别受限
所以说要不要继续搞建筑,还是着手于优化地形会好一些
你可以在把基础物资弄得全面充裕了之后在考虑搞建筑,我个人觉得优化地形会比先弄点装饰要好,而且大多数时候一个好的地形也是建筑的一部分。
可以在实现部分物资自动化之后再考虑建筑
如果你是建筑*的话建议加入别人的岛屿,然后建筑呗
玩到后期就什么资源都不缺了
如果是纯净服确实不合适,但是如果是mod插件服就好点了
感觉没啥必要搞,还不如换生存服搞
御坂777 发表于 2022-9-10 18:58
玩到后期就什么资源都不缺了
得看服务器的发展程度
空岛服就是玩建筑啊
东西全都自动化了玩建筑呗
可能不了解生电?其实就前期生电机器没齐全才不好做 后期机器都起的差不多了就可以开始随便冲建筑了www不会用机器的话可以问问服里搓机器的人用法 自己用可能会用坏
空岛还是很适合搞建筑的
我觉得挺适合的,只要平台够大就行
后旗资源丰富其实就是玩建筑了
空岛一般不搞建筑,搞建筑的目的是能秀,而空岛等于单机
建好地形做建筑也是很容易的
对比起原版来说,不太好搞,御坂感觉空岛比较偏向于工业的。但你如果非要搞,也没问题,do 御坂如此说到
缺点是搞了建筑,没人看得见..
看个人爱好被
等能够量产大部分东西的时候就可以搞建筑了啊
个人觉得空岛就是给人玩建筑养老用的
更具挑战性不是吗,什么都有有什么意思
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看自己吧,游戏的本质不就是为了快乐吗,怎么快乐怎么来
实现资源量产后再搞
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还好吧,后期玩建筑,大部分东西都能量产,感觉都没啥事了
空岛可以铺一块很大的空地然后在上面做建筑
可以搞建筑的 但是要考虑一下 环境 以及服务器的因素
依靠地形的那种可能就是空岛难以实现的了
也是建筑出身,感觉不能飞真的是所有建筑师的一大痛点
如果人多 资源多的话是可以搞搞的,不过做出来也得有人看就是了
空岛搞建筑有那么一些困难
想搞就搞呗,反正后期资源也比较多
特别合适,是一种享受
合适的,空岛空的地方很多,只要搭一下平台其他不用管,然后资源的话其实空岛资源最快了,空岛很多资源获取都快铁羊毛啥的只要你愿意肝那些机器
空岛,我个人觉得还是蛮适合搞建筑的,那么大的空置域,想建什么都可以,就是材料获取可能会有些复杂。
你可以试试加个mod或者插件,让建材获取变得简单一些
你可以试试加个mod或者插件,让建材获取变得简单一些
还是搞搞建筑吧如你所述他们都不做你就做,为之于未有,你搞个创新说不定更吸引人呢
在后期做非常合适dwb
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空岛的建筑恐怕要等到后期了,前期啥资源也没有,太痛苦了
建筑一般在实现自动化后开始的扩展
先把生存问题解决了,然后再建筑
空岛后期可以搞一下 如果你是生电空岛 那么很好搞建筑了 可以借助投影来做建筑
空岛生存看服务器的不同 有的服能经验飞行 或者 获取某种获取点券 购买飞行 最主要的是看空岛服的不同 能不能获取建材
可以吧
只要你所有方块都有方法弄到的话,很多人都会去搞建筑了
只要你所有方块都有方法弄到的话,很多人都会去搞建筑了
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空岛建筑其实更爽(难);有限的资源;有限的地形;不过做出来后还是很爽的
空岛玩累了可以搞搞建筑
合适的很
空岛就前期资源少,后期资源溢出好吧,建筑很shihe
张小凡灬 发表于 2022-9-22 09:58
空岛建筑其实更爽(难);有限的资源;有限的地形;不过做出来后还是很爽的 ...
不过至少可以想往哪儿建造就往哪儿建造……
这就很考验后勤吗