本帖最后由 niunai345 于 2022-9-17 13:30 编辑
饥饿游戏 
授权搬运截图 
这个插件是什么?我为什么要选择它? 
购买插件前必看的警告/提示! 
饥饿游戏插件有什么特点? 
更多扩展特点? 
指令与需要的权限 
游戏内插件截图 
如何创建告示牌显示地图信息? 
PAPI变量 
插件协议 
配置文件 
关于我自己 
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你还在寻找正在维护/更新中的 饥饿游戏 插件吗?
来试试这个!
此插件到搬运为止已更新至10.2版本!
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Wazup92为SurvivalGames的作者 ![]() |
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饥饿游戏插件是一个挑战每个玩家在敌人手中生存多长时间的插件! 你需要抢夺箱子,获得更多的物资,获得优势! 你还可以和别人组队,但是要小心!任何人都是不可信的,他可能只是想夺走你的物资!因为, 只有最后一个生存的玩家才能获胜! 这个插件只有这些吗?那我花的钱是不是太不值了? 不! 有了这个插件,你可以随心所欲地把这个插件切换成别的插件! (例如这个作者的SkyWarsX,HideAndSeek,The Wall等) 你可以做任何你想做的事情! 插件包含着所有让你大吃一惊的功能,而且随着更新与维护,不再担心报错无人解决! |
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当你使用插件并感到兴奋时,请阅读以下内容: 购买插件前请阅读全文。 这是因为,如果你没有阅读全文,很快你大概就会后悔: 缺少了一个你想要的功能,或者你误解了插件的功能。 spigotmc的评价(给分)区不是你要寻求帮助的地方。 如果你使用插件过程中出现问题,你应该到spigotmc的讨论区或者给作者发私聊解决。 如果你购买了此插件,就说明你同意了底部的插件协议!(本帖中“插件协议”) |
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- 插件支持你设置无限的地图! - 地图可以设置为单挑模式或任何规模(3v3?4v4?)的团队竞技模式! - Bungee模式支持地图投票,等待大厅,服务器自动重启等功能! - 可以投票选择游戏时间,玩家生命上限以及箱子里的内容! - 特殊能力! 给你的玩家一个独特的体验与令人恐惧的特殊能力! - 生产战利品更多的舞台! 舞台可以在地图的任意位置生成,并鼓励玩家(放出title)为了获得更多的战利品而参加! - 随机化并限制玩家在Bungee模式可投票的地图数量 - 死亡后会成为观察者模式,观看剩余的比赛! - 支持CrackShot、QualityArmory和ItemEdit!(上面有写) - 死亡竞赛!死亡竞赛后会结束一场游戏! - 组队系统! 玩家可以组队一起玩,也可以队内语音(聊天)! - 内置硬币系统!(当然,也可以使用Vault完成) - 标题(title)支持使用TitleManager! - 支持地图边界! - 阶段一与阶段二的箱子(阶段随着时间而变化)! - 连胜效果! 你可以添加一种效果,之后一段时间玩家获得的饥饿游戏经验与硬币(上面)会增加! - 支持玩家头颅显示与全息显示的排行榜系统!(可以不使用ajLeaderBoard实现!) - 轻量级回滚!(只能回滚空投,tnt损坏的物品和火焰燃烧的物品) - 高级回滚!可以在几秒钟内恢复整个世界(world)! - 支持回滚FastAsyncWorldEdit造成的东西! - 你可以自由修改地图!例如你可以允许/不允许玩家破坏/建筑/炸毁/修改,此功能允许你使用任何方式使用此插件, 他甚至可以模仿其他插件(仅该作者制作)!(如SkyWarsX) - 游戏结束后,会有一个烟花的效果, 烟花效果结束后,会出现一个可自定义的酷地图(真的很酷!),可以显示你服务器的任何图片, 如你服务器的logo等 - 空投系统!你可以配置某个稀有物品来召唤空投,空投里的物品也是你可以配置的! - 观察者可以打赏服务器!可以对可以打赏的项目进行排序 - 完全支持GUI的赏金系统(比如超神!击杀该玩家可获得10硬币什么的) - 可点击的聊天信息,例如玩家玩完一场游戏可以点击聊天信息进入下一场什么的(Hypixel?) - 你可以拥有自己的商店!(可配置)玩家可以用硬币购买物资或者你可以禁用某个已配置的商店! - 成就系统,完成某个要求即可获得制定物资(也可以是点券、硬币什么的) - 支持papi插件(PlaceholderAPI) - 查看离线/在线玩家的统计数据 - 创建属于你自己的套装(跟SkyWars一样的)!你可以配置它为免费使用/使用货币购买/rmb购买/需要权限! 为你加载在config或别的yml里的世界,如果你没有多世界插件的话 - 内置世界管理器!你可以用简单的指令来创建/删除/导入/传送/查看列表/备份/回滚/设置出生点/备份所有世界! 因此,你不需要别的插件来管理世界! - 所有物品支持1.16-1.7.8!(?) - 一个警告系统,如果你在规定(可配置)的时间内做不被允许(可配置)的事情, 你将会被服务器踢出。 - 禁止使用任何特殊物品(比如水方块,岩浆方块什么的,这可以有效防止作弊。)! - 可以使用UUID或普通id名! - 支持MySQL数据库! - 自定义可放置/破坏的方块! - 保护期(时间)!(可配置) - 在特定(可配置)时间内重置箱子! - 保存玩家数据!如游戏场数/击杀数/胜利场数/游戏时间等 - 你可以编辑箱子内生成的物品!你可以设置它们生成的几率/耐久/数量,你更可以为它们附魔/命名/添加lore(就是名字下面附加的介绍什么的)! - 可以自定义选择每个地图选择的箱子,或者所有地图都使用chest.yml里的设置! - 免费的定制配置!虽然插件内的配置都是默认的,但是你可以免费获取更高级的配置(请去spigotmc查看原帖)! - 自定义玩家名字前缀/计分板,插件内的信息几乎都可以配置! - 告示牌可以显示地图的信息!例如其状态颜色(比如重启中蓝色,关闭中红色,运行中绿色)(可配置!)! - 玩家可以生成保护自己或攻击他人的怪物!(比如骷髅僵尸什么的) - 自动加入功能!(自动获取人数最多的地图然后自动进入地图) 你可以以任何形式显示你想要显示的东西(这是补充告示牌那一栏的)! 所以,这个插件,作者认为是超级独立的。它完全可以独立工作,且拥有几乎你需要的所有功能!你不需要使用额外插件。 他甚至可以不需要基本的插件!(例如Multiverse-Core、Essentials等) 介绍完毕,接下来,就看你如何使用它了。 |
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- 你可以配置玩家是否可以观看正在进行中的游戏! - 用简单的命令重置一个玩家或全部玩家的统计数据! - 可以修改每次击杀/胜利后获得的硬币,并可以给玩家任何硬币修改的效果! - 自定义阶段二箱子的内容,阶段二箱子可以为任何东西,甚至一株草 - Bungee模式中的投票权最高为3 - 非常酷的追踪指南针(跟MurderMystery或BedWars一样的)! - 基本开发者api - Bungee模式中的全局死亡竞赛选项,如果启用,全部服务器都会使用同一张死亡竞赛地图! - 玩家死亡会出现闪电 - 提醒更新小助手,在插件有更新后会在控制台提醒你 - 在玩家用弓箭射中另一个玩家后,玩家界面会显示另一名玩家的生命状况 - 游戏中的玩家只能允许输入你指定的指令(是不是和BedWars1058很像?)! - 你可以配置观察者是否可以打开玩家背包! - 火不会烧毁/蔓延,只会烧到玩家! - 在配置可放置/破坏方块时,输入*可以添加所有方块,使用-ID 可以从*里删除指定的方块! - 全局大厅设置 - 即使玩家离线,管理员依旧可以使用关于玩家数据的所有指令! |
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/sg - 不需要权限 /sg List - 不需要权限 /sg Join - 需要权限sg.join /sg Leave - 不需要权限 /sg Stats - 不需要权限 /sg Autojoin - 需要权限sg.join /sg Party - 不需要权限 /sg Lobby - 不需要权限 /sg Admin - 需要权限sg.admin /sg Create - 需要权限sg.create /sg Delete - 需要权限sg.delete /sg Enable - 需要权限sg.enable /sg Disable - 需要权限sg.disable /sg Start - 需要权限sg.start /sg Stop - 需要权限sg.stop /sg Addspawn - 需要权限sg.addspawn /sg Removespawn - 需要权限sg.removespawn /sg Setborder - 需要权限sg.setborder /sg Removeborder - 需要权限sg.removeborder /sg Adddeathmatch -需要权限sg.adddeathmatch /sg Removedeathmatch - 需要权限sg.removedeathmatch /sg Reload - 需要权限sg.reload /sg Coins - 需要权限sg.coins /sg Setgloballobby - 需要权限sg.setgloballobby /sg Setglobaldeathmatch - 需要权限sg.setglobaldeathmatch /sg Setmodifier - 需要权限sg.setmodifier /sg Holograms - 需要权限sg.holograms /sg Createschematic - 需要权限sg.createschematic /sg WorldManager - 需要权限sg.worldmanager /sg Kit - 需要权限sg.kit /sg AddBooster - 需要权限sg.boosters ---- 单独的权限 ---- sg.breaksigns - 允许玩家破坏插件的告示牌 sg.setsigns - 允许玩家创建插件的告示牌 sg.unblockcommands - 允许玩家在/survivalgames(/sg)中执行命令sg.vote.2 - 允许同时投票2张地图 sg.vote.3 - 允许同时投票3张地图 sg.vote.health 允许投票玩家们的生命上限 sg.vote.items 允许投票箱子里的物品 sg.vote.time 允许投票游戏时间上限 |
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排行榜系统: ![]() 点击聊天信息效果: ![]() 获胜后展示: ![]() 告示牌显示地图信息: ![]() 职业选择: ![]() ![]() ![]() 商店: ![]() |
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玩家统计数据显示格式: 第一行:[sg] 第二行:stats 点击自动加入格式: 第一行:[sg] 第二行:autojoin 点击加入指定地图格式: 第一行:[sg] 第二行:join 第三行:地图名 排行榜格式: 第一行:[sg] 第二行:top 第三行:(可选择)kills/wins/deaths/coins/gameplayed 第四行:Rank(如果你写1,第一名的称号会显示1,第二名会自动显示2,你也可以写第一名,那么第二名的称号会变成“第二名”) 举个栗子: [sg] top kills 1 如果你想要显示玩家头颅,你只需要在顶部(方块上,放置告示牌的上一个方块)加上一个头骨(玩家头骨) |
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%survivalgames_players_count% %survivalgames_kits_count% %survivalgames_kills% %survivalgames_deaths% %survivalgames_coins% %survivalgames_wins% %survivalgames_modifier% %survivalgames_gamesplayed% %survivalgames_arena_players% %survivalgames_arena_viewers% %survivalgames_exp% %survivalgames_rank% %survivalgames_next_rank_exp% %survivalgames_arena_status_<arena>% %survivalgames_arena_players_<arena>% %survivalgames_arena_max_players_<arena>% %survivalgames_bungee_arena_status% 计分板自定义变量 (在messages.yml里可配置) %kills% %deaths% %coins% %wins% %modifier% %gamesplayed% %arena_players% %arena_viewers% %exp% %rank% %next_rank_exp% |
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请注意,在购买插件之前,你需要同意以下内容! 1. 你不能以任何形式重新发布此插件!(搬运除外) 2. 只能在一台服务器上运行,只能给你自己的服务器使用! 3. 不要在spigotmc上给作者写白痴的评价,例如插件缺少的功能,工作人员没有添加我想要的功能等。 因为功能已经写在主页上了,你自己没看清楚,作者没有义务成为你的树洞! 4. 不退款! 5. 作者没有义务在指定时间更新,但不代表作者不会更新,作者也有他自己的生活。 |
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chest.yml:
Types: #类型 Default: #箱子名 Items: #箱子包含的物品 - '100% :: STONE_SWORD : 1' #100%刷出石剑一把(默认满耐久 - '100% :: WOODEN_SWORD : 1' - '100% :: GOLDEN_SWORD : 1' - '100% :: MUSHROOM_STEW : 1' - '100% :: STONE_HOE : 1' - '100% :: BOW : 1 : enchant:ARROW_DAMAGE:1 : name:&bHave Fun' #100%刷出一把名字为&bHave Fun的力量I的弓 - '100% :: LEATHER_HELMET : 1' - '100% :: LEATHER_CHESTPLATE : 1' - '100% :: WOODEN_SWORD : 1' - '100% :: LEATHER_LEGGINGS : 1' - '100% :: IRON_HELMET : 1' - '100% :: IRON_CHESTPLATE : 1' - '100% :: IRON_LEGGINGS : 1' - '100% :: IRON_BOOTS : 1' - '100% :: BOW : 1' - '100% :: WOODEN_SWORD : 1 : enchant:DURABILITY:1' #100%刷出一把无法破坏的木剑 - '100% :: ARROW : 20' - '100% :: FISHING_ROD : 1' - '100% :: COMPASS : 1' - '100% :: STICK : 1' - '100% :: GOLDEN_HELMET : 1' - '100% :: GOLDEN_CHESTPLATE : 1' - '100% :: WOODEN_SWORD:10 : 1 : enchant:FIRE_ASPECT:1 : name:&4FLAMES : lore: #100%刷出一把10耐久的木剑,名字为&4FLAMES,附魔火焰附加I,lore(介绍)处写&3Use wisely &3Use wisely' - '100% :: BONE : 1' - '100% :: GOLDEN_LEGGINGS : 1' - '100% :: WOODEN_SWORD : 1' - '100% :: GOLDEN_BOOTS : 1' - '100% :: DIAMOND_SWORD : 1' - '100% :: GOLDEN_APPLE : 1' - '100% :: FLINT_AND_STEEL : 1' - '100% :: CHAINMAIL_CHESTPLATE : 1' - '100% :: ENDER_CHEST : 1 : name:&cCarepackage!' #空投! - '100% :: WOODEN_SWORD : 1' - '100% :: CHAINMAIL_LEGGINGS : 1' - '100% :: COOKIE : 1' - '100% :: MELON : 1' - '100% :: COOKED_BEEF : 1' - '100% :: ZOMBIE_SPAWN_EGG : 1 : name:&cZombie' #刷怪蛋,默认刷出的怪物保护己方,攻击敌方 - '100% :: SKELETON_SPAWN_EGG : 1 : name:&cSkeleton' - '100% :: ENDER_PEARL : 1' - '100% :: POTION:SPEED:false:false : 1' - '100% :: POTION:INSTANT_HEAL:false:false : 1' - '100% :: SPLASH_POTION:POISON:false:true : 1' - '100% :: SPLASH_POTION:REGEN:false:false : 1' - '100% :: APPLE : 2' - '100% :: TNT : 2' - '100% :: DIAMOND : 1' - '100% :: STICK : 1' - '100% :: IRON_INGOT : 2' - '100% :: EMERALD : 1' Carepackage: #空投里的东西 - '100% :: TNT : 5' - '100% :: ENDER_PEARL : 5' - '100% :: EXPERIENCE_BOTTLE : 15' - '100% :: GOLDEN_APPLE : 3' - '100% :: COOKED_BEEF : 32' - '100% :: DIAMOND_CHESTPLATE : 1 : enchant:DURABILITY:1 : name:&eLucky chest' #无法破坏的钻石胸甲 - '100% :: ZOMBIE_SPAWN_EGG : 4 : name:&cZombie' - '100% :: SKELETON_SPAWN_EGG : 4 : name:&cSkeleton' - '100% :: DIAMOND_SWORD : 1' - '100% :: FLINT_AND_STEEL : 1' - '100% :: SPLASH_POTION:POISON:false:true : 2' #药水 Tier-2-Items: #阶段二箱子里的东西 - '100% :: ENDER_CHEST : 1 : name:&cCarepackage!' - '100% :: TNT : 1' - '100% :: ENDER_PEARL : 2' - '100% :: EXPERIENCE_BOTTLE : 5' - '100% :: GOLDEN_APPLE : 2' - '100% :: COOKED_BEEF : 5' - '100% :: COOKED_CHICKEN : 3' - '100% :: DIAMOND_PICKAXE : 1' - '100% :: IRON_AXE : 1' - '100% :: BOW : 1' - '100% :: ARROW : 30' - '100% :: IRON_SWORD : 1' - '100% :: STONE_SWORD : 1' - '100% :: IRON_HELMET : 1' - '100% :: IRON_CHESTPLATE : 1' - '100% :: IRON_LEGGINGS : 1' - '100% :: IRON_BOOTS : 1' - '100% :: DIAMOND_LEGGINGS : 1' - '100% :: CHAINMAIL_CHESTPLATE : 1' - '100% :: CHAINMAIL_LEGGINGS : 1' - '100% :: ENCHANTED_BOOK : 1 : enchant:DAMAGE_ALL:1' #附魔锋利I的附魔书 - '100% :: ENCHANTED_BOOK : 1 : enchant:PROTECTION_ENVIRONMENTAL:1' - '100% :: ENCHANTED_BOOK : 1 : enchant:FIRE_ASPECT:1' - '100% :: ENCHANTED_BOOK : 1 : enchant:ARROW_DAMAGE:1' - '100% :: SPLASH_POTION:POISON:false:true : 1' - '100% :: SPLASH_POTION:REGEN:false:true : 1' - '100% :: POTION:SPEED:false:true : 1' - '100% :: POTION:INSTANT_HEAL:false:true : 1' - '100% :: DIAMOND_SWORD : 1' - '100% :: DIAMOND : 5' - '100% :: STICK : 1' - '100% :: IRON_INGOT : 2' - '100% :: EMERALD : 2' |
config.yml:
Check-For-Updates: true #检查更新 Check-For-General-Notifications: true #有可用的更新会提醒 Win-Coins: 20 #胜利后获得的硬币 Kill-Coins: 5 #击杀一个人获得的硬币 Min-Exp-Per-Kill: 2 #击杀玩家获得的最少经验 Max-Exp-Per-Kill: 5 #击杀玩家获得的最多经验 Broadcast-Winner: true #当玩家胜利时,会广播 Broadcast-Arena-Starting: true #在游戏开始时广播 Party-Members-Force-Join-By-Leader: true #玩家被队长拉入队伍时不会广播 Arena-Modifications: #地图设置 enabled: false advanced-rollback: false #高级回滚 explosions-damage-blocks: true #方块会被爆炸波及到吗 breakAbleBlocks: #可以破坏的方块 - OAK_LEAVES placeAbleBlocks: #可以放置的方块 - FIRE Winning-Fireworks-Time: 15 #胜利后烟花的持续时间 Delay-In-Between-Fireworks: 2 #放烟花的间隔时间 Load-Top-Leaders-Minutes: 30 #刷新第一名的间隔秒数 Give-Compass-At-Start: true #在开始的时候给指南针 Warnings-Kick-After: 5 #警告后5秒踢出玩家 Arena-Join-GUI-Enabled: true #用gui编辑地图 Main-World: world #主地图 Saving-Task: #自动保存设置 Enabled: true Save-Every-Minutes: 15 #间隔多少秒自动保存 Display-Arena-State-On-Block: true #可以在方块上显示地图状态 Can-Players-Join-As-A-Spectator: true #当玩家加入一张已开启的地图,ta会变成观察者模式 Load-Skins-On-Skulls: true #玩家头颅会显示指定玩家皮肤的头颅 Spectators-Separate-Chat: true #观察者频道 Separate-Arenas-Chats: false #地图频道 Compass-Max-Radius: 200 #指南针检查的最大直径 Strike-Lightning-On-Death: true #死亡后出现闪电 Shop-Inventory-Size: 36 #商店的格数 Starting-Coins: 100 #游戏开始后给予的硬币 Tier-2: ENDER_CHEST #阶段二箱子的材质 Show-Health-On-Bow-Hit: true #玩家被弓箭击中后会显示生命状态(和StrikePractice的BHUC模式一样 Show-Health-Below-Name: true #生命状态将会显示在名字下方(同BedWars1058 Clear-Entities-On-Game-End: true #游戏结束后清除实体 Scoreboard-Enabled: true #启用计分板 Teleport-To-Global-Lobby-On-Leave: false #离开游戏后传送至主大厅(Bungee模式 Carepackage-Content: 1 #空投内容 Carepackage-Drops-In-Seconds: 10 #空投落下的间隔 Carepackage-Needed-Height: 20 #空投需要的高度 Carepackage-Spawn-TNT: true #空投落下时生成tnt吗 Display-Coins-In-Chat: false #聊天时显示拥有的硬币 Display-Rank-In-Chat: true #聊天时显示拥有的称号点数 Explosions-Unbreakable-Blocks: #爆炸不可破坏的方块(防爆玻璃 - GLASS Auto-Pick-Free-Kit: true #自动获取免费的套装 Max-Feast-Height: 256 #舞台需要的最高高度 Can-Spectators-Open-Players-Inventories: true #观察者可以打开玩家背包 Load-Arenas-Delay-OnEnable: 10 #在地图启用后,10秒间隔重置地图 General-Load-Delay: 9 #一般重置延迟 Hotbar-Items: #物品栏物品 Book: #书 enabled: true #启用 slot: 1 #在物品栏的位置,此为第一格 Settings-Voting: #投票设置 enabled: true slot: 2 Shop: #商店 enabled: true slot: 3 Kits: #套装 enabled: true slot: 4 Boosters: #增益效果 enabled: true slot: 6 Teleporter: #传送器 enabled: true slot: 1 Sponsor: #打赏 enabled: true slot: 2 Bounty: #赏金 enabled: true slot: 3 Leave: #离开 enabled: true slot: 9 Map-Voting: #投票选择地图 enabled: true slot: 1 Allowed-Commands: #允许在游戏内使用的指令 - sg - survivalgames - tell - msg - help - helpop Disabled-Items: #禁止使用的物品,同BanItem - BUCKET - WATER_BUCKET - LAVA_BUCKET Chest-Checks: #箱子检查设置 Slot-Overwrite: 3 #可写入的格子 Item-Duplicate: 3 #物品可写入 use-Vault: false #硬币使用Vault系统 use-UUID: false #使用uuid代替普通名字 use-mysql: false #启用mysql table-prefix: sg_ #以下为mysql设置 mysql-host: localhost mysql-port: 3306 mysql-database: database mysql-username: root mysql-password: root Bungee-Mode: false #bungee模式 Bungee-Mode-MinPlayers: 3 #需要最少3名玩家才能开始游戏 Bungee-Mode-MaxPlayers: 24 #最多能加入24名玩家 Bungee-Mode-Voting: true #投票系统启用 Bungee-Mode-Default-Wait-Time: 180 #有了最少玩家,需要等待多长时间才能开启游戏 Bungee-Mode-LockVotesAt: 10 #不能投票的内容 Bungee-Mode-Time-Skipped-To: 30 #达到指定人数缩小至30秒启动游戏 Bungee-Mode-Skip-When-Players-Reached: 5 #同上,指定人数为5 Bungee-Mode-Amount-Of-Randomised-Maps: 3 #随机化的地图数量 Bungee-Mode-Main-Server: lobby #bungee模式下的主大厅 Bungee-Mode-Unload-Unused-Arenas-Worlds: true #删除未加载的世界 Bungee-Mode-Games-Till-End: 1 #一个服务器能开启多少场饥饿游戏(同时 Bungee-Mode-Server-Display-Name: SG-1 #在bungeecord config.yml里的服务器名 Bungee-Mode-Delay-Till-Server-Close: 5 #游戏结束后服务器关闭的倒计时 Bungee-Mode-Commands-Executed-At-The-End: #结束时启动的命令 - restart Executed-Commands: #在指定时间执行命令 Player-Win: [] #玩家胜利 Arena-Start: #游戏开始 - time set 1000 %world% #游戏时长设定为1000 Arena-End: [] #游戏结束 Death-Match-Start: [] #死亡竞赛开始 Player-Kill-Player: [] #击杀玩家 Ranks: #段位点数 First-Rank-Exp: 20 #第一个段位(青铜?)需要的点数 Rank-Modifier: 1.3 Max-Rank: 30 #最高的段位点数 Commands: - '30 : broadcast %player% has reached the highest rank!' #当玩家的段位点数达到30时,广播文字 Cooldowns: #冷却设置 Carepackage: 5 #空投 Bounty: 10 #赏金刷新 Signs: 3 #告示牌刷新 Commands: 4 #执行指令间隔 Titles: #显示标题 join: #在玩家加入游戏时 enabled: true text: '&6You have joined the game!' #显示文字 leave: #在玩家离开游戏时 enabled: true text: '&6You have left the game!' #显示文字 starting: #在游戏正在启动时 enabled: true text: '&6Game starting in &b%time% &6Seconds!' start: #在游戏开始时 enabled: true text: '&6Game has begun!' death: #玩家死亡时 enabled: true text: '&6You have been killed by &c%killer%' win: #玩家胜利时 enabled: true text: '&aCongratulations! You have won the game!' achievement: #解锁成就时 enabled: true text: '&aAchievement unlocked!' exp-earn: #增长经验时 enabled: true text: '&d+%exp% Exp' Bounty: #打赏设置 - 20 - 30 - 40 - 50 - 100 - 200 Achievements: #成就设置 enabled: true kill: #击杀'玩家数:获得的成就点' - '1:10' - 10:100 - 25:200 - 50:500 - 100:1000 - 200:2000 - 500:6000 win: #获胜'场:获得的成就点' - 1:100 - 10:500 - 50:1000 - 100:3000 - 200:5000 games-played: #游戏游玩'场数:获得的成就点' - '1:10' - '5:30' - 20:100 - 50:300 - 100:1000 - 200:3000 - 500:7000 rank-up: #段位升级 - 5:250 - 10:500 - 15:750 - 20:1000 - 25:1250 - 30:2000 Play-Again-Message: #点击信息 enabled: true header: '&b&m---------&e SurvivalGames &b&m---------' #前缀 content: - ' ' - ' &6Click to play again!' - ' ' #文字 footer: '&b&m-------------------------------' #后缀 Custom-Maps: #自定义地图 Winner-Map: #获胜后的地图 enabled: true texts: - Congratulations - ' For winning!!!' #获胜后,玩家手中会拿张地图,上面写着左边的文字,然后下面有图片(见下) image: ![]() |
kits.yml:
Kits: #套装包设置 archer: #弓箭手 permission: false #是否需要权限 permission-name: sg.kits.archer #需要的权限 buyable: false #是否需要购买 price: 0 #价格,如果上面是false请填0 position: -1 #在gui中的位置 item: 'BOW : enchant:ARROW_DAMAGE:1' #显示的材质,这里指一把力量I的弓 armor: #装备,套装包会自动为玩家穿戴 helmet: LEATHER_HELMET #皮革帽子 chestplate: 'LEATHER_CHESTPLATE : enchant:PROTECTION_ENVIRONMENTAL:1 : dye:RED' #保护I的红色皮革胸甲 leggings: AIR #空气,表示无 boots: AIR description: #介绍,同lore - '&7Start with a protection leather chestplate' - '&7and a none enchanted helmet and a power 1 bow with 10 arrows and some food!' items: #物品,套装包会自动获取到物品栏中 - 'BOW : 1 : enchant:ARROW_DAMAGE:1' #力量I的弓 - 'ARROW : 10' #10根箭 - 'COOKED_PORKCHOP : 2' #熟猪排2个 potion-effects: [] #是否拥有药水效果 executed-commands: [] #选择套装包后执行的命令 pvp: permission: false permission-name: sg.kits.pvp buyable: false price: 0 position: -1 item: 'WOODEN_SWORD : enchant:DURABILITY:1' #耐久I的木剑 armor: helmet: AIR chestplate: 'LEATHER_CHESTPLATE : enchant:DURABILITY:1 : lore:&bTime to PvP! : name:&bFighter!' leggings: AIR boots: AIR description: - '&7Start with an unbreaking leather chestplate and an unbreaking wooden sword!' items: - 'WOODEN_SWORD : 1 : name:&bPvP Sword : enchant:DURABILITY:1' - 'COOKED_PORKCHOP : 2' potion-effects: [] executed-commands: [] beast: permission: true #需要权限 permission-name: sg.kits.beast buyable: false price: 0 position: 1 item: IRON_SWORD armor: helmet: AIR chestplate: AIR leggings: IRON_LEGGINGS boots: AIR description: - '&7Start with many goodies' items: - 'IRON_SWORD : 1' - 'BOW : 1' - 'ARROW : 5' - 'TNT : 2' - 'COOKED_PORKCHOP : 2' potion-effects: - 'SPEED : 99999 : 1' #游戏开始后会给玩家速度1,持续99999秒 executed-commands: [] pro: permission: false permission-name: sg.kits.pro buyable: true #需要购买 price: 400 #400价格,默认为硬币 position: 1 item: IRON_CHESTPLATE armor: helmet: AIR chestplate: IRON_CHESTPLATE leggings: AIR boots: AIR description: - '&7Start with an iron chestplate and 1 cooked porkchop' items: - 'COOKED_PORKCHOP : 1' potion-effects: [] executed-commands: [] |
messages.yml(已完整汉化):
prefix: '&3[&6饥饿游戏&3]&6 ' party-prefix: '&3[&d组队&3] ' Messages: No-Permission: 你没有权限! No-Console: 只有玩家可以使用此指令! UnKnown-Command: 找不到此指令,请输入/sg查看全部指令! Command-Disabled: 这个指令被禁用了! Already-In-Game: 你已经在游戏里了! No-Arena-Found-With-That-Name: 不能找到竞技场! Arena-Has-Less-Than-2-Minimum-Teams: 竞技场的团队竞技的团队太少了,至少2个! Game-Already-Started: 竞技场已经开始游戏了! Arena-Is-Disabled: 竞技场被禁用了! Feast-Timer: '&c一个舞台将会在%seconds%秒后生成在%x%, %y%, %z%' No-Spawn-Points: 竞技场没有足够的重生点! No-DeathMatch-Location: 竞技场没有死亡竞赛的传送位置! Arena-Rollbacking: 竞技场正在回滚!你还不能进入 Arena-Full: 这个竞技场满了! Player-Join: '&b%player% &6加入了游戏! (&b%arenasize%&6/&b%arenamax%&6)!' Players-Till-Start: '&b%arenasize% &6剩余玩家才可以开始游戏!' Broadcast-Start: 竞技场&b%arena% &6将在&b%seconds% &6秒后启动! Game-Starting: 竞技场正在启动,请等待&b%seconds% &6秒! Not-In-Arena: 你不在竞技场里! Player-Leave-In-Lobby: '&b%player% &6离开了游戏! (&b%arenasize%&6/&b%arenamax%&6)!' Player-Leave-In-Game: '&b%player% &6被淘汰了!' Players-Remain: '&b%arenasize% &e玩家剩余' Game-Cancelled-Not-Enough-Players: 因为没有足够的玩家,所以游戏被取消了! Player-Leave-Self-Message: 你离开了游戏! Kits-Disabled: 套装包被禁用了! Cant-Buy-Or-SelectKit: 你必须在一个还没开始的竞技场里! No-Available-Kits: 找不到任何可用的套装包! Shop-Disabled: 商店被禁用了! Couldnt-Find-Player-Data: 找不到玩家数据! Game-Start: 游戏开始! Recivied-Kit-Items: 你选择了套装包&b%kit% &6! Spectator-Tip: 你可以左键空气或者右键任意方块打开观察者菜单! Game-Ending: 游戏将在&b%minutes% &6秒后结束! Chest-Refill-Warn: '箱子将会重置在: &b%seconds% &6秒后!' Chest-Refill: 所有箱子已经被重置了! Grace-Ending: '保护期将在: &b%seconds% &6秒后结束!' Grace-End: 保护期结束! Game-Cancelled: 游戏被取消了! Player-Settings-Vote: '&d%player% &6投票了&e%option% &c(%votes%)!' DeathMatch-Starting: '死亡竞赛将在: &b%seconds% &6秒后开始!' Game-Ending-In-DeathMatch: 游戏将在&b%seconds% &6秒后结束! Winner-Grats: 你赢了! Normal-Player-Win-Earn-Tokens: 你赢得了&b%coins% &6硬币! Player-Win-Arena-Broadcast: 在&b%arena% &6竞技场里的胜利者是 &b%player% Couldnt-Find-Nearby-Player-In-Radius: 找不到任何玩家在&b%radius%&6范围内! Item-Disabled: 这个物品被禁用了! Kit-Selected: 你将会在游戏开始时获得你的套装包里的物品! Couldnt-Find-Kit: 找不到套装包! Spectator-Teleport: 你已被传送至&b%player% Spectator-Teleport-Deny: 在竞技场里找不到该玩家 Not-Enough-Coins: 你的硬币不够! Purchase-Item: 你购买了&b%item% &6x&b%amount% &6使用了&b%price% &6硬币! Blocked-Command: 在游戏内你不能使用SurvivalGames指令! Normal-Kill-Player-Self-Message: 你击杀了&b%target% &6夺去了&b%coins% &6硬币和&d%exp% &6经验! Player-Suicide: 你自杀了! Player-Spectate: 你现在是观察者模式! Carepackage-Dropping: 空投将在&b%seconds% &6秒后落下! Carepackage-Drop: 空投已落下! Carepackage-Cancel: 空投已被取消,因为有新的事件代替了它! Carepackage-Denied: 必须要有&b%height% &6的空闲方块才能让空投落下! Carepackage-Denied-2: 空投不能落在半砖上! Sponsor-Self-Message: 你打赏了 &b%player% &b%item% &6x&b%amount% &6花费了&b%cost% &6硬币! Sponsor-Target-Message: 你被&b%player% &6打赏了 &b%item% &6x&b%amount%&6! Sponsor-Full-Inventory: 玩家 %player% 的背包满了! Sponsor-Target-Full-Inventory: 有人打赏你,但是因为你的背包满了,所以打赏失败! Coins-Restore: 你用过的硬币被恢复了! (&b%coins%&6)! No-Available-Arenas: 找不到任何可用的竞技场! Arrow-Hit: '&e%player% &6现在的生命状态: &c%health% %heart%&e!' Global-Lobby-Cant-Teleport-While-In-Game: 在游戏中你不能做! Global-Lobby-Not-Set: 主大厅还没设置呢! Global-Lobby-Teleport: 你已被传送至主大厅! Arena-Won-The-Vote: 竞技场 &b%arena% &6投票数最多!&b%votes% Vote-Locked: 投票系统被锁定了!; Player-Vote: 你为竞技场 &b%map% &6投票了! Time-Skip: 时间已被节省至&b%seconds%&6 秒! Server-Restart: 服务器正在重启! Player-Rank-Up: 你的 &a段位 &6升级至了 &b%rank%&6! Not-A-Tier-2-Chest: 找不到此阶段二箱子! Kit-Already-Unlocked: 此套装包已经被解锁了 Kit-Purchase: 你购买了 &b%kitname% &6花费 &b%cost% &6硬币! &a恭喜您获得了新套装包! Join-Deny: 你必须空手点击告示牌! Player-Move: 请不要移动! 任务 &c取消了! Player-Movement-Disabled: 请在 &d%seconds% &6秒中不要移动! Match-Reset-Kick-Message: 因为比赛正在重置,所以你被踢出了 Cant-Vote-Any-More: 你不能再投票了! Bounty-Set: '&b%player% &6设置了 &c赏金 &6 &a&n&l%cost% &6在玩家 &3%target%&6上, &e%target% &6击杀玩家可获得&a%bounty%' Bounty-Get: '&a&l&n%killer% &6获得了在&c%player% &6身上的赏金&e%bounty%' Bounty-Win: '&b%player% &6获得了在他自己身上的赏金&a%bounty%' Bounty-Fail: 你设置赏金的玩家离开了游戏或没有被某人杀死,因此你的钱已被恢复! &e(&6+&a%bounty%&e) Spectator-Bounty_Sponsor-Deny: 你现在不能做这个! Player-Modifier-Change: 你的称号已被修改! Stats-Reset: '&c你的统计已被重置!' Cooldown: 你还不能使用这个 &e(&b%seconds%&e) Invalid-Entity: 无效实体! Warning-Receive: 你收到了一个警告! &b(&c%warnings%&6/&c%maxwarnings%&b) Warning-Kick: 你接收的警告太多了,所以已把你踢出游戏! Cant-Vote: 你现在还不能投票 Party-Create-Deny: 你已经在一个组队里了! Party-Create-Party-Exists: 已经有一个叫这个名字的组队了! Party-Create-Success: 你 &a成功 &6创建了一个名为&b%party%&6的队伍! No-Party: 你不在组队中! Must-Be-Leader: 你必须是队长才能做这些! No-Player-Found: 找不到玩家! Player-Already-Invited: 你已经邀请了这位玩家! Player-Already-In-Party: 玩家已经在队伍里了! Already-In-Party: 你已经在队伍里了! No-Party-Found: 找不到组队! Not-Invited: 你没有被邀请过! Cant-Leave-Party: 作为队长,你只能转手队伍 Party-Unknown-Command: 未知指令,请使用/sg party查看指令 Party-Chat-Enable: '&6你 &a启用了 &6队内语音!' Party-Chat-Disable: '&6你 &c禁用了 &6队内语音!' Party-Disband: '&6队伍被转手了!' Party-Invite-Send: '&6你被邀请至%leader% 的组队中! 请使用指令/sg party join &a%party% &6加入他的组队!' Party-Invite-Send-Expiration-Warn: '&6邀请将在30秒后过期!' Party-Invite-Expire: '&6组队邀请过期了!' Party-Player-Leave: '&6你离开了组队!' Party-Player-Leave-Broadcast: '&b%player% &6离开了队伍!' Party-Player-Join-Broadcast: '&b%player% &6加入了队伍!' Party-Player-Invited-Notification: '&6%leader%邀请了 &b%player% &6加入了队伍!' Party-Player-Not-In-Party: 玩家 &b%player% &6不在你的队伍! Party-Player-Kick-Broadcast: '&6队长踢了 &e%player%' Already-In-Game-Party-Memeber: '&b%player% &6正在游戏中,直到他们退出,你才可以加入组队!' Arena-Too-Small-For-Team: 竞技场接受不了你们组队这么多的人! Border-Shrink: '&c&l边界正在缩小!' Party-Arena-Team-Join-Deny: '&c你不能加入此队伍,因为已经满员了' Force-Start-Arena-Command: 静默启动竞技场 &b%arena% &6! Force-Start-Arena-Error: 竞技场至少需要2个队伍! Booster-Activate: '&a&lA x%modifier% 增益效果已经为 %owner% 附加 %duration% 个小时!' Scoreboard: Title: '&e&l饥饿游戏' Content: - '&6&m-----------' - '&e竞技场' - '玩家数: &a%arena_players%' - '观众: &a%arena_viewers%' - '&d%arena_timer%' - ' ' - '&6玩家r &7(段位 %rank%)' - '击杀数: &a%kills%' - '死亡数: &a%deaths%' - '赢场/游玩场数: &a%wins%/%gamesplayed%' - '经验: &a%exp%/%next_rank_exp%' - '硬币: &a%coins%' - '&6&m-----------' Bungee-Mode-Lobby-Scoreboard: Content: - ' ' - '&3服务器: &b%server%' - '&3玩家: &b%players%' - '&3游戏: &b%game%' Waiting-State: '&a等待中' Starting-State: '&6启动中' INGAME-State: '&c游戏中' Deathmatch-State: '&c死亡竞赛中' Disabled-State: '&4禁用中' Rollbacking-State: '&c回滚中' Starting-Deathmatch-State: '&c游戏中' Finishing-State: '&c结束中' NotJoinable-State: '&c暂不能加入' Death-Messages: FALL: '&e%player% &7摔死了!' ENTITY_ATTACK: '&e%player% &7被怪物打死了!' LAVA: '&e%player% &7认为在岩浆中游泳很有趣!' SUFFOCATION: '&e%player% &7窒息而死!' VOID: '&e%player% &7掉入了虚空!' DROWNING: '&e%player% &7不知道怎么游泳!' FIRE: '&e%player% &7烧死了!' FIRE_TICK: '&e%player% &7烧死了!' ENTITY_EXPLOSION: '&e%player% &7被爆炸飞到了千里之外!' BLOCK_EXPLOSION: '&e%player% &7被爆炸飞到了千里之外!' UNKNOWN: '&e%player% &7被未知杀了!' PLAYER: SUICIDE: '&e%player% &7自杀了!' OTHER: - '&c%player% &e被 &a%killer%&e杀死了!' - '&c%player% &e被&a%killer%&e残忍杀害!' Arena-Settings-Message: - '&3======== &b竞技场设置 &3=======' - '&b - &6时间: &e&l%votedTime%' - '&b - &6物品: &e&l%votedChest%' - '&b - &6生命上限: &e&l%votedHealth%' - '&b - &6地图作者: &a&l%mapAuthor%' - '&3============================' Achievement-Unlock: - ' ' - '%randomcolor% &m----------&4&k AA&e 成就解锁了 &4&kAA %randomcolor%&m----------' - ' ' - ' -&6 %achievement% &7(%description%)' - ' -&aCongratulations! &d+ %coins% 硬币 (x%modifier%)' - ' ' Signs: Header: '&3[SG]' Stats: '&bStats' Auto-Join: '&bAuto-Join' Join: Line-2-Color: '&0' Line-4-Color: '&0' Inventories: Kits-Menu: '&c套装包选择菜单' My-Kits: '&c我的套装' Kits-Shop: '&c购买新的套装!' Vip-Kits: '&cVIP会员套装' Items-Shop: '&4饥饿游戏 &e- &6物品商店' Arena-Settings: '&9竞技场设置' Vote: '&4为竞技场投票!' Player-Selector: '&4&n选择一名玩家' Sponsor: '&6打赏' Sponsor-Category: '&b选择类别' Bounty: '&c选择数量' Spectator-Menu: '&9观察者菜单' Arena-Join-GUI: '&c选择一个竞技场加入!' Boosters: 增益效果 Lores: Vote-Add: '&a左键投票' Vote-Remove: '&c右键收回你的投票' Lobby-Book: #Lobby-Book请自行编辑,表示进入主大厅显示的内容 - '&4&l SurvivalGames \n\n&1Game Objective: \n&0SurvivalGames is a fun pvp game about finding chests and trying to kill your enemies, you have to get as much loot as you can! Remember last man standing wins \n\n &4Turn The Page Over!' - '&1Kits: \n\n &0Kits are a useful tool in the game, it gives you extra items at the begin to eliminate your enemies quicker and survive longer! \n\n &4Turn The Page Over!' - '&1DeathMatch: \n\n &0You are not allowed to take the game for ever, so you are limited with time, and at somepoint you are gonna be teleported to a place were you have to fight and cant escape! \n\n &4Turn The Page Over!' - '&1Coins: \n\n &0Coins can be earned by killing players or winning games, coins are very helpful buying extra items that will help you win, to check your coins use /sg stats \n and to spend them use /sg shop \n\n &4Turn The Page Over!' - '&1Info: \n \n&1Plugin made by: \n&4Wazup92 \n\n&1Description: \n&1Amazing plugin with various different good features, its one of the best SurvivalGames plugins out there!' Items: Shop: 'EMERALD : name:&a商店' Kits: 'CHEST : name:&b套装' Sponsor: 'DIAMOND : name:&b打赏' Bounty: 'ENDER_EYE : name:&c赏金' Leave: 'MAGMA_CREAM : name:&c离开游戏!' Map-Voting: 'PAPER : name:&a投票!' Settings-Voting: 'CLOCK : name:&6&l投票设置' Back: 'SLIME_BALL : name:&a返回' Kit-Menu-OwnedKits: 'PLAYER_HEAD : name:&a我的套装' Kit-Menu-PurchaseableKits: 'DIAMOND : name:&c购买更多套装!' Kit-Menu-VipKits: 'EMERALD : name:&9Vip套装!' Player-Teleporter: 'COMPASS : name:&a玩家传送器' Boosters: 'CHEST : name:&a&lBoosters : lore:&6点击查看正在使用中的增益效果' |
players.yml:
#要重置此文件,你必须将players.yml删除,并在没有在线玩家的情况下执行/sg reload或/reload # 对于mysql用户,删除表,请仅在服务器脱机或mysql关闭时将其删除(表) |
shop.yml:
# 格式: 物品id : 数量 : 额外设置(例如附魔,lore,name等) :: 价格 # 你也可以通过以下方式控制物品的耐久:(物品id:耐久性 : 金额 : 价格) # 你还可以附魔超过原版附魔书的附魔: (物品id : 数量 : 价格 : enchant:附魔英文id:级别 : enchant:附魔英文id:级别) # 你还可以设置物品的lore和名字: (物品id : 数量 : 价格 : name:你的物品名 : lore:你的lore) # 举个栗子 (IRON_SWORD : 1 : 100 : enchant:DAMAGE_ALL:1 : enchant:FIRE_ASPECT:2) ,这会在商店里出现一把火焰附加II,锋利I,价格为100硬币的铁剑 # 如果你想参考哪些附魔你可以使用,请观看此wiki! https://hub.spigotmc.org/javadoc ... ts/Enchantment.html # 如果你想使用CrackShot插件的物品: CrackShot:<Item> # 举个栗子: '100% :: CrackShot:ak-47 : 1' Items: - 'IRON_SWORD : 1 : enchant:DAMAGE_ALL:1 :: 200' - 'STONE_SWORD:20 : 1 :: 50' - 'BOW : 1 :: 20' - 'ARROW : 10 :: 10' - 'TNT : 2 :: 30' - 'EXPERIENCE_BOTTLE : 2 :: 15' - 'GOLDEN_APPLE : 1 :: 60' - 'BREAD : 5 :: 10' |
signs.yml:
#原文件是空白的,不过此yml在你创建[sg]类型的告示牌时会储存告示牌信息 |
sponsor.yml:
# 请使用: '物品id : 数量 :: 花费(默认硬币' # 你也可以为物品增加附魔,名字或lore # '物品id : 数量 : 额外选项(附魔,名字,lore等) :: 花费' # 附魔格式: enchant:附魔id:级别 # 命名格式: name:命名 # lore格式: lore:loreaaa # 如果你想参考哪些附魔你可以使用,请观看此wiki! https://hub.spigotmc.org/javadoc ... ts/Enchantment.html # 你也可以通过以下方式控制物品的耐久: '物品id:耐久度 : 数量' # 举个栗子 'IRON_SWORD:50 : 1 : enchant:DAMAGE_ALL:2 : name:&4GOD SWORD : lore:&b its a cool sword! :: 100' # 这会出现一个附魔锋利II的名为&4GOD SWORD,介绍为&b its a cool sword!需要100硬币耐久度为50的铁剑 # 如果你要使用药水,你应该使用表格 # POTION/SPLASH_POTION/LINGERING_POTION:POTION_TYPE:EXTENDED:UPGRADED # 举个栗子 -> 'SPLASH_POTION:INSTANT_DAMAGE:false:true : 1 :: 200' Categories: #打伤的类别 food: #食物 item: GOLDEN_APPLE #材质 items: #可选择的打赏物品 - 'GOLDEN_APPLE : 1 :: 100' - 'COOKED_BEEF : 3 :: 35' - 'BREAD : 2 :: 30' - 'MUSHROOM_STEW : 1 :: 30' - 'APPLE : 1 :: 25' weapons: #装备 item: WOODEN_AXE #材质 items: #可选择的打赏物品 - 'IRON_AXE : 1 :: 120' - 'WOODEN_SWORD : 1 :: 80' - 'GOLDEN_SWORD : 1 :: 60' - 'STONE_PICKAXE : 1 :: 40' tools: #工具 item: ENDER_PEARL #材质 items: #可选择的打赏物品 - 'ENDER_PEARL : 2 :: 150' - 'FLINT_AND_STEEL : 1 :: 120' - 'EXPERIENCE_BOTTLE : 2 :: 100' - 'ARROW : 15 :: 80' - 'IRON_INGOT : 1 :: 60' |
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如果可以的话,请务必给我评分!
请用人气狠狠地砸我!
翻译不易,请给个评分吧!
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为什么你的插件基本信息都是空白的?补上。
名副其实 发表于 2022-9-10 10:27
为什么你的插件基本信息都是空白的?补上。
我还在编辑,点击保存草稿不知道怎么就发出去了...
感谢楼主分享!!
不错的插件1.18.2完美运行
卧槽我的宝藏插件居然被你发现了
话说config文件的进入提示不管怎么改都会变成乱码,编码格式用的通用 是我的原因吗还是本身那个地方就不能改
Chinesss 发表于 2022-11-2 12:30
话说config文件的进入提示不管怎么改都会变成乱码,编码格式用的通用 是我的原因吗还是本身那个地方就不能改 ...
用utf-8作编码格式
插件支持组合端吗?MOD的物品可以设置进宝箱空投内吗?
玩家进入饥饿游戏以后再退出来 就会有一个严重的bug,血量会翻倍 而且是真实血量 循环下去可以无限翻倍