293711
装上AttributePlus以后,SkillAPI插件的生命就不生效了,如何让Skillapi生命生效
AttributePlus版本是3.2.9.5

服务器版本是1.12.2

ZZZ-魔洪
本帖最后由 ZZZ-魔洪 于 2022-9-8 15:36 编辑

AttributePlus中的Attributes.yml
  1. #生命设置
  2. #注意: 如果生命力无法突破上限请打开服务端
  3. #内 spigot.yml 将 Health 这一项的数值调高
  4. Health:
  5.   #是否启用此属性
  6.   enable: true
复制代码
改为false
是我没看清楚了
AttributePlus Pro版本貌似设置里不可以关闭默认生命 [(但是可以设置defaultHealth)考虑取舍?]

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ZZZ-魔洪 发表于 2022-9-8 15:17
AttributePlus中的Attributes.yml

改为false

3.0里没这条

夜雨晨风丶
把sk的生命关了吧。用ap的生命就行了。感觉没必要用sk的。就算你想设置加点也可以用ap。

Biulay
sk和ap的有冲突,不过我建议别用sk,资源占用很大

293711
Biulay 发表于 2022-9-10 02:27
sk和ap的有冲突,不过我建议别用sk,资源占用很大

可是,那SK每个职业的每个等级提升的血量都不同,怎么搞

Biulay
293711 发表于 2022-9-10 10:37
可是,那SK每个职业的每个等级提升的血量都不同,怎么搞

我之前是用的ap和sk,后面我就舍去掉了ap转而用的as自定义性更高,sk也只是个空壳就只是控制等级提升和控制转职的工具,我是用as的附属buffsystem写了属性加点,也可以实现你想要的每个职业不同的血量,还有谢谢你采纳我的建议,虽然我只是随口一说。