本帖最后由 超神的冰凉 于 2022-9-7 23:15 编辑 
先祭上视频连接:https://www.bilibili.com/video/BV1ne4y1h7K6
视频原标题:万人同屏!零卡顿!这真的是极限了吗?——国产自研多线程分布式MC服务端,底层重写整个MC
看到标题我就感到不对劲,再仔细看更是笑抽了
以前见过各种萌新装大佬,第一次见到这种水平就开始装的:
1、万人同屏就等于服务端性能好?
拜托,我用python(CPython)单线程写服务端核心都能万人同屏好吗?要你用go多线程写?这明明测试的是客户端性能好吧2、万人同屏的性能瓶颈是你区区一个写服务端代码的就能优化的?
有点数的都知道,性能瓶颈在于网络,我想问只支持本地游戏的服务端叫服务端?还是有金山银山能自己开通信**吊打三巨头?
3、他竟然说每个区块都单独开一个线程就能把性能优化到极致
这种可笑的问题百度一下就能知道错得是多么离谱,还死不承认现实,活在自己的幻想中。(基本上应该所有开发者都知道,通常成百上千的线程,只会让程序性能迅速下降,线程越多性能越低。
有没有一种可能,他的服务端完全运行在显卡上
综上,我个人认为他其实连他所谓的“每个区块都单独开一个线程”的服务端都没能力写出来,只不过又是一个画饼的罢了。
如果此人以后以任何方式开始圈钱,请各位服主玩家一定不要相信,很有可能就是个骗子。
先祭上视频连接:https://www.bilibili.com/video/BV1ne4y1h7K6
视频原标题:万人同屏!零卡顿!这真的是极限了吗?——国产自研多线程分布式MC服务端,底层重写整个MC
看到标题我就感到不对劲,再仔细看更是笑抽了
以前见过各种萌新装大佬,第一次见到这种水平就开始装的:
1、万人同屏就等于服务端性能好?
拜托,我用python(CPython)单线程写服务端核心都能万人同屏好吗?要你用go多线程写?这明明测试的是客户端性能好吧2、万人同屏的性能瓶颈是你区区一个写服务端代码的就能优化的?
有点数的都知道,性能瓶颈在于网络,我想问只支持本地游戏的服务端叫服务端?还是有金山银山能自己开通信**吊打三巨头?
3、他竟然说每个区块都单独开一个线程就能把性能优化到极致
这种可笑的问题百度一下就能知道错得是多么离谱,还死不承认现实,活在自己的幻想中。(基本上应该所有开发者都知道,通常成百上千的线程,只会让程序性能迅速下降,线程越多性能越低。
有没有一种可能,他的服务端完全运行在显卡上
综上,我个人认为他其实连他所谓的“每个区块都单独开一个线程”的服务端都没能力写出来,只不过又是一个画饼的罢了。
如果此人以后以任何方式开始圈钱,请各位服主玩家一定不要相信,很有可能就是个骗子。
我没看视频 盲猜 凯文大帝 对吗???
骗得毫无技术(确信)
问万人同屏需要多少带宽
ma227 发表于 2022-9-7 22:41
我没看视频 盲猜 凯文大帝 对吗???
前面看过他的直播 在那测试呢
究竟是什么玩意引得还在上班的我前来围观
哦,原来是乐子啊,没事了
哦,原来是乐子啊,没事了
一堆骗子
"如果此人以后以任何方式开始圈钱,请各位服主玩家一定不要相信,就是个骗子。"
我从来没说要把软件公开好吧,更没说要收费。
你已经涉嫌诽谤了,立刻删帖道歉否则保留追究法律责任的权利。
我从来没说要把软件公开好吧,更没说要收费。
你已经涉嫌诽谤了,立刻删帖道歉否则保留追究法律责任的权利。
 本帖最后由 lt_name 于 2022-9-7 23:00 编辑 
目前来看好像就是发包让客户端显示玩家实体,实体移动也是直接发包给客户端,服务端基本上都没什么占用性能的计算,也就发包多网络占用高
与其说是多线程分布式MC服务端演示,不如说是客户端玩家实体渲染极限测试
还得看以后实体AI真正实现后的性能占用
目前来看好像就是发包让客户端显示玩家实体,实体移动也是直接发包给客户端,服务端基本上都没什么占用性能的计算,也就发包多网络占用高
与其说是多线程分布式MC服务端演示,不如说是客户端玩家实体渲染极限测试
还得看以后实体AI真正实现后的性能占用
城主Kevin 发表于 2022-9-7 22:58
"如果此人以后以任何方式开始圈钱,请各位服主玩家一定不要相信,就是个骗子。"
我从来没说要把软件公开好 ...
太牛辣大神
 本帖最后由 听江声 于 2022-9-7 23:13 编辑 
大神别一口一个追究法律责任啦,能不能再给我表演一个udp比tcp靠谱和go写mc呢
别再丢人现眼了
城主Kevin 发表于 2022-9-7 22:58
"如果此人以后以任何方式开始圈钱,请各位服主玩家一定不要相信,就是个骗子。"
我从来没说要把软件公开好 ...
大神别一口一个追究法律责任啦,能不能再给我表演一个udp比tcp靠谱和go写mc呢
别再丢人现眼了
听江声 发表于 2022-9-7 23:10
大神别一口一个追究法律责任啦,能不能再给我表演一个udp比tcp靠谱和go写mc呢
别再丢人现眼了 ...
用的是kcp,但是发现运营商把udp封了。
改了就好,不过两份都已经做好公证了。 
 
在他评论区看到个笑话,paper几百个实体就卡死了
来凑个热闹www视频主人也被吸引来了,就像别人在他视频底下的留言,这位up主还是适可而止得好,把饼画大了最后图片仅供参考可不好收场
夏至锐 发表于 2022-9-7 23:40
来凑个热闹www视频主人也被吸引来了,就像别人在他视频底下的留言,这位up主还是适可而止得好,把饼画大了 ...
其实只是测试了一下客户端的承载能力,起了个比较吸引人点击的标题。
下期要做5000实体实时寻路,这个不能再喷我了吧?
白金~ 发表于 2022-9-7 23:34
在他评论区看到个笑话,paper几百个实体就卡死了
你试试1.18.2的端,普通cpu根本吃不消。
城主Kevin 发表于 2022-9-7 23:46
其实只是测试了一下客户端的承载能力,起了个比较吸引人点击的标题。
下期要做5000实体实时寻路 ...
有没有一种可能,我只是说可能,这个帖子就是因为视频标题所以才出现的
这卡不卡啊
minecraftpeplay 发表于 2022-9-7 23:58
有没有一种可能,我只是说可能,这个帖子就是因为视频标题所以才出现的 ...
有可能quq
客户端反正比较卡,还得想办法优化。
 本帖最后由 Hanssc 于 2022-9-8 00:12 编辑 
python写游戏服务端,希望性能没事。
一区块一线程,确实乐了。
而且mc服务器玩家本来就大幅下降了,别说万人,你开个十人的服在今天都算多了。有什么必要搞呢??秀肌肉
python写游戏服务端,希望性能没事。
一区块一线程,确实乐了。
而且mc服务器玩家本来就大幅下降了,别说万人,你开个十人的服在今天都算多了。有什么必要搞呢??秀肌肉
Hanssc 发表于 2022-9-8 00:09
python写游戏服务端,希望性能没事。
一区块一线程,确实乐了。
越传越离谱,用python写的是楼主。
万人同屏零卡顿?不可能!
王一帆2020 发表于 2022-9-8 00:35
万人同屏零卡顿?不可能!
客户端0卡顿确实比较难,但服务端还有希望。
哈哈哈哈,不懂装懂
唬谁呢 万人同屏 来点技术含量行不行
太厉害啊啊啊啊
ummm昨天刚刷到...技术小白围观
今日份乐子 看表情我就知道有瓜吃了
希望这个技术可以解决开服没玩家来的bug
js性能可比java好,下次建议用js改写mc捏。
圈钱不要紧,我只是很好奇他写的服务端每个区块一个线程的话,那么空岛服人一多不得线程成百上千
额 这不就妥妥的画大饼吗
害 要是真的多好啊 这游戏就能进入一个不一样的时代了
难绷,至少网络上都是这种流量小鬼
又是一个睿智的人啊
好家伙,是不是没把宽带当回事
哈哈,我也来图一乐
万人同屏 啥配置啊
笑嘻嘻了
太乐了这
国产自研,不卡顿极限,buff拉满了属于是
用其它语言自己做一个MC服务端并且实现基本的游戏操作是一个很 geek 的事情,自己手作也需要挺长时间的,还是蛮🐂的一件事儿,只可惜UP主太标题*了,容易招喷。
太拙劣了
现在很多都是骗子唉