本帖最后由 ICEL 于 2022-9-6 22:51 编辑
版本: paper 1.16.5
要求:
1. 覆盖原版等级
2. 支持自定义升级经验(最好是公式,实在不行按段指定也可以)
3. 不异常掉级,附魔等操作正常扣除等级,指令/exp take正常扣除等级
4. 支持升级事件。必须支持设置升级时后台执行指令,最好还支持chat、title、actionbar
5. 支持PAPI变量。当前等级、当前经验、升级剩余经验
6. 能正常使用,不报错的。
感觉应该算是一个比较普通的插件,到处找都没有找到合适的。Edit:这六点需要全部满足

已经尝试过、且不满足我的要求的插件:
LevelPoint:报错,且已经停止维护
OriginXLevelSystem:不支持等级事件
TnLevel:附魔不掉级
HiaXnLevel:不覆盖原版等级
CyberLevels:不覆盖原版等级
DreamLevel:严重掉级、附魔不扣级
FaithlLevel:严重报错,PAPI失效
版本: paper 1.16.5
要求:
1. 覆盖原版等级
2. 支持自定义升级经验(最好是公式,实在不行按段指定也可以)
3. 不异常掉级,附魔等操作正常扣除等级,指令/exp take正常扣除等级
4. 支持升级事件。必须支持设置升级时后台执行指令,最好还支持chat、title、actionbar
5. 支持PAPI变量。当前等级、当前经验、升级剩余经验
6. 能正常使用,不报错的。
感觉应该算是一个比较普通的插件,到处找都没有找到合适的。Edit:这六点需要全部满足
已经尝试过、且不满足我的要求的插件:
LevelPoint:报错,且已经停止维护
OriginXLevelSystem:不支持等级事件
TnLevel:附魔不掉级
HiaXnLevel:不覆盖原版等级
CyberLevels:不覆盖原版等级
DreamLevel:严重掉级、附魔不扣级
FaithlLevel:严重报错,PAPI失效
本帖最后由 crs15880167972 于 2022-9-6 22:48 编辑
你好 关于你的问题可以尝试使用以下链接的等级插件
https://www.mcbbs.net/thread-1081598-1-1.html该插件应当是能够满足要求中的1 2 3 5 6
你好 关于你的问题可以尝试使用以下链接的等级插件
https://www.mcbbs.net/thread-1081598-1-1.html该插件应当是能够满足要求中的1 2 3 5 6
这边推荐你使用pl
虽然是技能插件。但是包含
1,覆盖原版等级
2,自定义等级公式
3不掉级,附魔不影响这个,不过你可以写个被动附魔后根据附魔所用等级扣除职业等级就行。
4,支持papi,占位符为%planners_(kether语句)%
5,有升级事件,你可以在升级事件里面用kether写包括不限于执行命令。send玩家信息,char。title,actionbar,音效。
6,作者在世。每天都在更新。
7,就算不符合你的预期,这插件是开源的,你能往里面加pr
(开源付费) Planners - 规划者 | 客制化职业&技能 188CNY
https://www.mcbbs.net/thread-1359056-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
缺点嘛。。。为了等级功能装一个技能插件多多少少有点意思。。。。
虽然是技能插件。但是包含
1,覆盖原版等级
2,自定义等级公式
3不掉级,附魔不影响这个,不过你可以写个被动附魔后根据附魔所用等级扣除职业等级就行。
4,支持papi,占位符为%planners_(kether语句)%
5,有升级事件,你可以在升级事件里面用kether写包括不限于执行命令。send玩家信息,char。title,actionbar,音效。
6,作者在世。每天都在更新。
7,就算不符合你的预期,这插件是开源的,你能往里面加pr
(开源付费) Planners - 规划者 | 客制化职业&技能 188CNY
https://www.mcbbs.net/thread-1359056-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
缺点嘛。。。为了等级功能装一个技能插件多多少少有点意思。。。。
crs15880167972 发表于 2022-9-6 22:47
你好 关于你的问题可以尝试使用以下链接的等级插件
https://www.mcbbs.net/thread-1081598-1-1.html该插件 ...
第四点也挺重要的。因为我还有一个独立等级系统。现在需要当玩家原版主等级升级以后,使用指令给独立等级加一定的经验,所以事件系统不能缺
ICEL 发表于 2022-9-6 22:54
第四点也挺重要的。因为我还有一个独立等级系统。现在需要当玩家原版主等级升级以后,使用指令给独立等级 ...
正在搜集关于等级事件的插件,如果能够接受的话可以配合其他插件完成,例如该贴
https://www.mcbbs.net/thread-1309146-1-1.html该插件能够做到启用每级触发指令
crs15880167972 发表于 2022-9-6 22:57
正在搜集关于等级事件的插件,如果能够接受的话可以配合其他插件完成,例如该贴
https://www.mcbbs.net/th ...
这个Levelup我试过了,配置文件修改以后游戏内根本不生效(作者说修改以后自动重载)。重启服务器以后也没用,感觉是一直按照插件里写死的配置执行的。
SpigotMC 搜索 AlonsoLevels
ICEL 发表于 2022-9-6 23:02
这个Levelup我试过了,配置文件修改以后游戏内根本不生效(作者说修改以后自动重载)。重启服务器以后也 ...
如果是这样的话有一个思路就是
右键Levelup.jar-以压缩包打开-修改里面的config.yml并保存
或者
编辑好config.yml后将文件拖入以压缩包打开的jar文件 重启开服即可读取
MMOCore可以做到你的要求
crs15880167972 发表于 2022-9-6 22:47
你好 关于你的问题可以尝试使用以下链接的等级插件
https://www.mcbbs.net/thread-1081598-1-1.html该插件 ...
借楼。
您好,这个插件令我眼前一亮,但可惜的是,并没有有关 下载 的内容。
想问问您有什么方式可以获得这个插件吗。
crs15880167972 发表于 2022-9-6 23:08
如果是这样的话有一个思路就是
右键Levelup.jar-以压缩包打开-修改里面的config.yml并保存
或者
我试了一下,这样也不行。不知道作者是哪里搞得问题
名副其实 发表于 2022-9-6 23:07
SpigotMC 搜索 AlonsoLevels
这个是要按照JS解析器的那个插件?这个不能覆盖原版等级吧
第四点也挺重要的。因为我还有一个独立等级系统。现在需要当玩家原版主等级升级以后,使用指令给独立等级 ...
名副其实 发表于 2022-9-9 17:20
谁说的
你这么挑剔,目前有的选择只有这个。
再不行只能你自己定制插件。 ...
emm。这个AlonsolLevels确实不能覆盖原版哇,我还去问了作者,作者也说了不行,也不会做这个功能。只有借用原版的等级条显示插件等级,但是也只是显示,不能根据原版操作升级降级的。
实在找不到满足我需求的插件的话,我会去定制啊,但是这不是在论坛里交流呢吗,如果找到了不就不用去定制了吗