我通过mpoints插件,自定义了一种货币。
我想要使得玩家在击杀怪物的同时,可以获得这种货币。
我想到的方法就是,怪物被击杀时,输入 /mpoints shengwang give 玩家 数量
这样的指令,可以赋予玩家一定的货币数量。
但我水平不够,我看了很久的mm插件的教程,没有发现有关这样的设定。
我想问,应该怎么样写,才能完成这样的设定呢?
又或者有其他的方法,可以给予自定义的货币。
求大佬们帮助。
我想要使得玩家在击杀怪物的同时,可以获得这种货币。
我想到的方法就是,怪物被击杀时,输入 /mpoints shengwang give 玩家 数量
这样的指令,可以赋予玩家一定的货币数量。
但我水平不够,我看了很久的mm插件的教程,没有发现有关这样的设定。
我想问,应该怎么样写,才能完成这样的设定呢?
又或者有其他的方法,可以给予自定义的货币。
求大佬们帮助。
梅花K 发表于 2022-9-6 07:59
写一个命令类的技能 放在怪物配置里
Skills:
- command{c="npoints shengwang give 1 "} @Trigger ~onDeat ...
npoints --> mpoints
问题已经解决 ,非常感谢大佬的帮助。