现在大家都喜欢RPG吧,但是那个一般时间久一点好玩,也可以加一些PVP或PVE的地图
这样子的活动难度会不会有点大啊
啥都不会的我路过,围观一波
好耶,我也是水怪了
所以创意重要还是制作重要
所以创意重要还是制作重要
我肯定写个见人就跑的机器人
本帖最后由 wzluliwei 于 2022-9-2 11:38 编辑
若是玩家,更想要的看到的无非是有趣好玩的比赛,传统的游戏模式已经很难吸引玩家了,需要一种不受年龄因素影响的游戏,而至于我会不会参加只能看小游戏的游玩性和其奖惩机制等综合因素,若是能以一种类似嫖客2那样的自由世界及不局限于单纯的对战那就更好,本人还是比较喜欢生存建造类,倘若做出的小游戏是类似rust那样集合杀戮于生存的小游戏或许会很好玩(虽然知道那是幻想)
若是玩家,更想要的看到的无非是有趣好玩的比赛,传统的游戏模式已经很难吸引玩家了,需要一种不受年龄因素影响的游戏,而至于我会不会参加只能看小游戏的游玩性和其奖惩机制等综合因素,若是能以一种类似嫖客2那样的自由世界及不局限于单纯的对战那就更好,本人还是比较喜欢生存建造类,倘若做出的小游戏是类似rust那样集合杀戮于生存的小游戏或许会很好玩(虽然知道那是幻想)
编程开发...完全就是知识盲区QAQ
建议套娃,控制小机器人再控制其他的机器人无限套娃下去
貌似写的代码就只是配合MC搓建筑来的,甚至还不能完全实现自动化。【指截图要人蹲在屏幕前面F2//悲】
多学习完善,虽然我也不会
本帖最后由 jason_sun 于 2022-9-2 12:37 编辑
有点好奇,会与mc结合吗
作为玩家,我比较希望游戏有较强的自由度,特别是要有回放,我认为这很有用
画面美观度我要求不高,操作最好不要过于复杂
有点好奇,会与mc结合吗
作为玩家,我比较希望游戏有较强的自由度,特别是要有回放,我认为这很有用
画面美观度我要求不高,操作最好不要过于复杂
记得以前有个活动
就是选手用提前编写好的程序让电脑代替玩家进行正常游戏
比谁的程序能挖到一颗钻石结果无人最终完成
就是选手用提前编写好的程序让电脑代替玩家进行正常游戏
比谁的程序能挖到一颗钻石
我的编程水平不足以支持参与这些比赛,不过我还是很支持的
没准这种活动一结束,市面上立马又出来几个全新挂端
躲避僵尸那种我感觉可行
前两天好像看到过AI玩Minecraft的视频……如果AI和AI比拼生存,pvp,甚至速通?可能会有点意思
我觉得这个比赛虽然看起来比较有意思,但是真举办起来有点困难,因为每个人学习的编程语言不同,所以对一些参赛赛选手是不公平的。如果是通过这种方法鼓励开发者的话还不如设帖子来收集开发者们的作品并给予奖励
本帖最后由 roj234 于 2022-9-2 13:21 编辑
通过MC网络协议连接至指定服务器,操控服务器里的玩家
这样
可以节省很多时间不需要你们提供SDK,比如有Python,Java甚至还有Rust语言的
甚至可以简单到写模组
同时,观众也可以使用普通MC客户端进入服务器,而旁观者模式同样也省去了很多麻烦
同时还符合Mcbbs的主题(
通过MC网络协议连接至指定服务器,操控服务器里的玩家
这样
可以节省很多时间不需要你们提供SDK,比如有Python,Java甚至还有Rust语言的
甚至可以简单到写模组
同时,观众也可以使用普通MC客户端进入服务器,而旁观者模式同样也省去了很多麻烦
同时还符合Mcbbs的主题(
ABlueCat 发表于 2022-9-2 10:31
人机一般不考虑,但机机对战可以
要是 AI之间互相对,互相学习
roj234 发表于 2022-9-2 13:19
通过MC网络协议连接至指定服务器,操控服务器里的玩家
这样
可以节省很多时间不需要你们提供SDK,比如有Pyt ...
感觉很有可行性
duzhaoyang0922 发表于 2022-9-2 13:18
我觉得这个比赛虽然看起来比较有意思,但是真举办起来有点困难,因为每个人学习的编程语言不同,所以对一些 ...
所以不同编程语言之间提供一个统一的接口,也许就可以让大家用不同的思路不同的方式解决同一个问题
支持!
对于语言平台,如果是在游戏外部编程,来对内部造成影响,那么其实我希望供选范围越大越好,主流的语言最好都能囊括进去。当然,这无疑对制作接口是个不小的挑战。
如果是内部,那么我首推 js系、 lua 或者 go,而且有 oc 、cc 甚至 marco-keyboard 这样的优秀模组作为典范,一部分有经验的玩家也更容易入手。
如果是我本人的话,常见的前后端语言都可以接受。
对于语言平台,如果是在游戏外部编程,来对内部造成影响,那么其实我希望供选范围越大越好,主流的语言最好都能囊括进去。当然,这无疑对制作接口是个不小的挑战。
如果是内部,那么我首推 js系、 lua 或者 go,而且有 oc 、cc 甚至 marco-keyboard 这样的优秀模组作为典范,一部分有经验的玩家也更容易入手。
如果是我本人的话,常见的前后端语言都可以接受。
很多类似的大赛不限制作者的工具或者语言,只比较开发后的MB大小,谁的小谁的好,谁赢
McLoce 发表于 2022-9-2 14:39
很多类似的大赛不限制作者的工具或者语言,只比较开发后的MB大小,谁的小谁的好,谁赢 ...
引导扇区写游戏是吧
不过压缩资料的确很硬核,特别是极限压缩
每一行代码,每一个字节都不是多余的
既然是网络操作,那么指定什么SDK就没必要了吧
或许可以用ConsoleClient改改来玩
或许可以用ConsoleClient改改来玩
不太了解这种东西 但还是希望能通过这种比赛能学习到一些东西
对抗性比赛感觉会更好,直接对比体现出来哪一方更优秀,还建议进行分组合作型的生存等项目,感觉会很有意思
那的看看奖励丰厚不丰厚了,奖励丰厚,写就完了
如果真的举办了那一定是好活动!
如果举办了我肯定会用c++水个小游戏
最好是指定一个mc风的操作吧
如果举办了我肯定会用c++水个小游戏
最好是指定一个mc风的操作吧
有种大学机器人比赛的既视感,做成对抗模式?类似战墙?
想看到直播的形式,想看看大家写代码的过程,如果能开视频就更好了
就是我用程序控制史蒂夫玩MC的意思。?
好期待这样的比赛,对语言有要求吗
Ghost__ 发表于 2022-9-2 16:44
就是我用程序控制史蒂夫玩MC的意思。?
既然是这个意思,那可以直接升级套娃一下,比如,我用程序控制史蒂夫在MC玩泰拉瑞亚,或者我在MC用程序(指红石或模组)控制史蒂夫在MC玩MC。
好活动,我想我也得提提意见,可惜现在还没想好
想看到一些对抗类的 控制小机器人 分成几个不同部分 把他们隔开 让他们发育 最后进行世纪大战!!
当然是让小机器人为我挖矿 做苦力

期待奖品qwq
机器人来对抗的话 难道是用到人工智能类的吗 感觉可能会比较难(咕咕咕) 不过也可能会偏向于带权最短路的那种算法吧
啊这啊这,不会编程咋整?
支持(
不过如果要实时的话举办方可能要困难一点
不实时的话要求参赛者的技术可能会比较高
不知道会选择什么方式
不过如果要实时的话举办方可能要困难一点
不实时的话要求参赛者的技术可能会比较高
不知道会选择什么方式
对抗的话,可以编程一些技能,组合技之类的,可以让玩法更多样
我感觉这种机器对战是最基础的吧,可以依靠游戏服里的一些特色玩法带入到这里面就会更有趣丰富了
这个能不能整个教程之类的 让一些不擅长编程的也能凑个热闹
至于自己上的话……
摆烂摆烂摆大烂 摸鱼摸鱼摸多鱼……
至于自己上的话……
摆烂摆烂摆大烂 摸鱼摸鱼摸多鱼……
我不会编程,我不打扰,我走了哈
看起来和Screeps很像(
不过感觉举办更吃力(
而且如果是对抗制的话是不是其实对开发能力要求是次要的,而更看重算法水平啊 ( 到最后怕不是直接看运筹学功底看谁的模型更好了
个人感觉是不是应该先搞清楚面向的是【开发】人员还是【研究】人员( 毕竟技术栈不能说非常重合
不过感觉举办更吃力(
而且如果是对抗制的话是不是其实对开发能力要求是次要的,而更看重算法水平啊 ( 到最后怕不是直接看运筹学功底看谁的模型更好了
个人感觉是不是应该先搞清楚面向的是【开发】人员还是【研究】人员( 毕竟技术栈不能说非常重合
那就不关我事了
我就一电脑白痴,怎么用电脑都没搞懂就别提编程了(
对于没有编程基础的我基本只能看看了