想玩生存的同时开光影,装了optifine 和 SEUS 光影,在模拟区块16,视距32的情况下FPS只有50左右。CPU占用在10%左右波动,GPU顶着95%+跑。适当降低了视距后帧数改善不明显。我看主播开光影能跑100FPS。这是怎么做到的?
本帖最后由 __FELT 于 2022-8-27 22:21 编辑
视距不要开这么高 我的建议是12~16 模拟距离同步设置 快速渲染打开 minecraft默认的画质可以改成流畅(高画质也看不出来有什么) 如果你需要宽阔的地图视野 我建议你搭配这个模组https://www.mcmod.cn/class/5009.html使用
另外 iterationT 3.0这个光影要比SEUS的画面表现力强很多 我推荐你用这个 嫌太暗的话可以把手动曝光打开 自己调整
系统设置 可以把内存压缩关闭 电源模式修改成卓越性能 OEM的控制中心把独显直连打开(会用不到核显 自行选择) 风扇转速拉满 可以的话可以适当的用MSI AfterBurner拉一下核心频率之类的
视距不要开这么高 我的建议是12~16 模拟距离同步设置 快速渲染打开 minecraft默认的画质可以改成流畅(高画质也看不出来有什么) 如果你需要宽阔的地图视野 我建议你搭配这个模组https://www.mcmod.cn/class/5009.html使用
另外 iterationT 3.0这个光影要比SEUS的画面表现力强很多 我推荐你用这个 嫌太暗的话可以把手动曝光打开 自己调整
系统设置 可以把内存压缩关闭 电源模式修改成卓越性能 OEM的控制中心把独显直连打开(会用不到核显 自行选择) 风扇转速拉满 可以的话可以适当的用MSI AfterBurner拉一下核心频率之类的
笔记本的话接个外置散热,太热的情况下会降频导致掉帧的(最好不要超过85度
本帖最后由 天佑酱 于 2022-8-27 22:49 编辑
首先说一下,3060不是什么很强的显卡,MC光影基本都是民间作品,且MC本身优化也是奇烂,即便是1080下能中画质玩3A的RTX3060也做不到流畅运行所有光影。大部分游戏主播都是RTX3080起步,自然能流畅带得动光影。
渲染距离32太大了,个人认为16就已经足够了,即便是想要效果,22区块也已经足够了,32完全没有必要。另外,我印象中SEUS这个光影本身就不是很流畅,可以选用其他光影试一试,如BSL、ComplementaryShaders等。
首先说一下,3060不是什么很强的显卡,MC光影基本都是民间作品,且MC本身优化也是奇烂,即便是1080下能中画质玩3A的RTX3060也做不到流畅运行所有光影。大部分游戏主播都是RTX3080起步,自然能流畅带得动光影。
渲染距离32太大了,个人认为16就已经足够了,即便是想要效果,22区块也已经足够了,32完全没有必要。另外,我印象中SEUS这个光影本身就不是很流畅,可以选用其他光影试一试,如BSL、ComplementaryShaders等。
mc是上到i9下到奔腾都能玩 但是i9也会卡的 mc优化很差但又很好 你不介意画面变糊的话可以降一下渲染倍率 默认1x 降到0.7左右就能流畅很多
__FELT 发表于 2022-8-27 21:56
视距不要开这么高 我的建议是12~16 模拟距离同步设置 快速渲染打开 minecraft默认的画质可以改成流畅(高画 ...
说说我的现状:
在原版环境下,我的设置如下图
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平均帧率120, 在人物移动及视角晃动时会频繁掉到50左右,这点令我**。
接下来是装了sodium+indium+iris的环境:
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光影用的是BSL_v8.1.03 Low 预设, 平均帧率有100,移动情况下还是会掉到50左右。
另外排查了下模拟32区块是否会对帧率有影响,关掉光影后16视距仍能稳定200FPS左右。
我印象里MC对GPU的需求不应该这么高,几年前拿古董Geforce 610M装Optifine稳60是没问题的。现在MC硬件需求也跟着硬件升级在涨么?
无形-Warning 发表于 2022-8-30 16:50
说说我的现状:
在原版环境下,我的设置如下图
图像品质 云 天气都可以拉最低画质 模拟距离建议和渲染距离保持一致(模拟距离是以你为中心 生物之类的实体加载距离 超过渲染距离没有意义) 如果可以 我建议你用Optifine 开光影效果会好一些
另外 你是笔记本 不知道你有没有定时去清灰 我的笔记本之前没清灰也是很卡(走路掉帧) 清完之后就和新电脑一样
天佑酱 发表于 2022-8-27 22:46
首先说一下,3060不是什么很强的显卡,MC光影基本都是民间作品,且MC本身优化也是奇烂,即便是1080下能中画 ...
结果BSL和Complementary的帧数都不理想,这跟用sodium或optifine有关系么?
本帖最后由 天佑酱 于 2022-8-30 23:39 编辑
虽然楼主已经选择了最佳答案,但本着解决楼主疑惑的想法,我自己测试了一下:
本人CPU 12700H + GPU RTX3060Laptop。以下截图均由16渲染距离截图,模拟距离32区块,Minecraft1.19,使用optifine。
开启KUDA光影
开启ComplementaryShaders光影
开启BSL光影
开启SEUS PTGI HRR Test 2.1 GFME光影
开启SEUS PTGI HRR Test光影
开启 无 光影
把模拟距离调到16会有一定的帧数提升,但是不明显。
5900HX和12700H性能差别不大。如果楼主和我的帧数差不多,那楼主问题的最佳答案就是:“RTX3060的瓶颈就是如此。”
如果想要做到和up主一样的百帧,而且渲染距离不低(基本都是开16+区块),那就只有升级配置一条路了。调低渲染距离算一种方法,但遇到跑图也是没辙。
无形-Warning 发表于 2022-8-30 21:56
结果BSL和Complementary的帧数都不理想,这跟用sodium或optifine有关系么?
虽然楼主已经选择了最佳答案,但本着解决楼主疑惑的想法,我自己测试了一下:
本人CPU 12700H + GPU RTX3060Laptop。以下截图均由16渲染距离截图,模拟距离32区块,Minecraft1.19,使用optifine。
开启KUDA光影
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开启ComplementaryShaders光影
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开启BSL光影
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开启SEUS PTGI HRR Test 2.1 GFME光影
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开启SEUS PTGI HRR Test光影
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开启 无 光影
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把模拟距离调到16会有一定的帧数提升,但是不明显。
5900HX和12700H性能差别不大。如果楼主和我的帧数差不多,那楼主问题的最佳答案就是:“RTX3060的瓶颈就是如此。”
如果想要做到和up主一样的百帧,而且渲染距离不低(基本都是开16+区块),那就只有升级配置一条路了。调低渲染距离算一种方法,但遇到跑图也是没辙。
怎么舒服怎么来吧
天佑酱 发表于 2022-8-30 23:23
虽然楼主已经选择了最佳答案,但本着解决楼主疑惑的想法,我自己测试了一下:
本人CPU 12700H + GPU RTX30 ...
感谢
不开光影还是会掉帧,看来要开新贴了
问题解决了,看来是OEM的锅
我的设备是Rog魔霸新锐2021款,我在Armoury Crate中把性能档位设置为性能就没有巨幅掉帧了
现在用的Optifine + Complementary shader v4.6,视距开的12,平均FPS120,最低90
我的设备是Rog魔霸新锐2021款,我在Armoury Crate中把性能档位设置为性能就没有巨幅掉帧了
现在用的Optifine + Complementary shader v4.6,视距开的12,平均FPS120,最低90