haha44444
huzpsb 发表于 2022-8-26 11:25
的的确确是区块跟不上了。但是消耗的地方很奇怪,是检查区块是否加载而不是真的去加载区块

经过尝试,半夜只有我一个人也会崩,异常nbt我觉得应该没有,那个区块里的东西全都是在没有op权限的情况下从0做出来的,我装下这个插件试试(之前构建好了忘装了芜湖),半夜就我自己测试的时候客户端只加了replay mod 和optifine,从一个地方tp到了几十万格外的另外一个地方,我服务端用的是paper的fork(https://github.com/nopjmp/Dionysus),1.12.2的时候purpur还没出捏,已经确认不是此fork的问题,换paper-1.12.2的最新版也是一样的情况

huzpsb
haha44444 发表于 2022-8-26 15:52
经过尝试,半夜只有我一个人也会崩,异常nbt我觉得应该没有,那个区块里的东西全都是在没有op权限的情况 ...

那就超出我的理解范围了qwq
如果解决了请at我一下 我也好奇为什么

haha44444
huzpsb 发表于 2022-8-26 15:56
那就超出我的理解范围了qwq
如果解决了请at我一下 我也好奇为什么

寄,装了那个插件也是一样,卡顿目测是这样产生的:上一次卡顿→玩家被传送到500 256 500(x y z),指令tp玩家到10万多格的地方→区块正常加载,并无卡顿→玩家退出服务器→再次进入服务器,并没有被传送到500 256 500(x y z),还是下线之前的地方→过几秒,开始卡顿→三分钟左右又恢复正常(然后继续从头循环)

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