karn_yi
本帖最后由 karn_yi 于 2022-8-22 21:42 编辑

我想要开发一个基于宝可梦的拓展模组 ,我现在的问题是我只要将宝可梦文档给出各种事件注册到 事件总线中 服务端就会报错
这个是什么问题 ?我如果不怎么写的话 如何让forge知道我有一个基于宝可梦的事件呢?


karn_yi
本帖最后由 karn_yi 于 2022-8-22 21:55 编辑

比如宝可梦铁砧的击打事件,我总要让forge知道我有这个事件吧 而我将其注册到事件总线中,服务端就会报错难道是继承关于铁砧的某个类 然后重写里面的方法吗? 那我也要让forge知道我有这样的子类吧?
或者是我依赖的宝可梦本体有错误么?  我依赖的是服务器也在用的宝可梦模组(本地依赖)
所以到底是什么问题呢? 老哥们!!

本诺先森

@EventHandler
    public void onForgeEvent(ForgeEvent event){
        if(event.getForgeEvent() instanceof DropEvent){
}
}

六岁解说
可以弄一个事件

yizzy野肆
如何去安装这些模组呀

炽寒苦力怕
yizzy野肆 发表于 2022-9-5 09:50
如何去安装这些模组呀

pcl2启动器(具体下载直接百度,有一个爱发电,里面左边有免费版下载),首先安装java(第一次启动会给你打开链接),然后进启动器设置刷新java列表;接着版本列表-安装你想要的版本(额外内容选择对应版本的forge),然后下载,然后来到mod列表,搜索你想要的mod,然后启动,就可以了

yizzy野肆
炽寒苦力怕 发表于 2022-9-5 14:59
pcl2启动器(具体下载直接百度,有一个爱发电,里面左边有免费版下载),首先安装java(第一次启动会给你 ...

谢谢!学会了学会了,呀吼

Lvjiang
yizzy野肆 发表于 2022-9-5 09:50
如何去安装这些模组呀

在主机上加你的模块

2915963842
本帖最后由 2915963842 于 2022-10-27 16:39 编辑
本诺先森 发表于 2022-9-3 22:01
@EventHandler
    public void onForgeEvent(ForgeEvent event){
        if(event.getForgeEvent() inst ...

大佬怎么获取玩家实列找到了

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