如题
f3+h看一下物品id 以便确定是插件使用材质包实现还是mod实现
pozo:ITEM53 mod实现,截图mod列表
krewella 发表于 2022-8-21 23:19
或直接使用mod https://www.mcbbs.net/thread-697804-1-1.html
我要知道这么做出来的 方便查看修改后的物品大全
这不就是mod添加了个物品,在mod里或插件设置的名称吗? 还是说有额外需求? 请详细说明
krewella 发表于 2022-8-21 23:23
这不就是mod添加了个物品,在mod里或插件设置的名称吗? 还是说有额外需求? 请详细说明 ...
就是为了看物品,类似于rpgltem 修改后形成独立nbt ,简单来说就是rpg服用什么修改mod物品 指定物品名称nbt
使用sx插件的仓库系统或mm的仓库系统均可实现
mm我不知道 sx是 sx give id
创建sx的物品模版 类似于
复制代码
- 常见品质:
- Name: '测试物品 '
- 名称
- ID: <s:武器id>
- 物品的id名
- Lore:
- - '<s:常见颜色>常见'
- - '&5器灵:<s:器灵>'
- - '<s:<l:品质>颜色>可右键激活器灵对话'
- 物品的属性名
- EnchantList:
- - DURABILITY:1
- 附魔效果
- ItemFlagList:
- - HIDE_ENCHANTS
- - HIDE_UNBREAKABLE
- 特殊效果
- Unbreakable: true
- 不可破坏