h7730861
我在弄的时候发现有个问题就是
虽然版本不一样了但是,他的配置文件也不一样了
怎么把旧的数据导入到新的?

而且连里面的格式貌似都不一样了
旧版本的全放在一起的
新版本的是一个一个都分开的


名副其实
对应词条分离为相应内容即可
例如 fzb 下的内容复制进新文件 fzb.yml 中并塞入新 items 文件夹下
注意一些词条的内容,你可能需要更改。
你使用的是 ProRPGItems 吗?

h7730861
本帖最后由 h7730861 于 2022-8-21 17:17 编辑
名副其实 发表于 2022-8-21 15:44
对应词条分离为相应内容即可
例如 fzb 下的内容复制进新文件 fzb.yml 中并塞入新 items 文件夹下
注意一些 ...

不是pro版。而且我旧的那个rpgitem是就以前的版本,装备武器都是放在同一个yml里面的,包括物品
而且现在1.17.1的这个最后更新的rpgitem他里面的格式都不一样了
不过我弄了个临时解决问题了的方案
我找到了一年前不知道哪个贴下载的RPGitem4.0.9。配合LangUtils3.2.3和NyaaCore-mc1.17-8.1.19-shadowed
就跟旧板一样的运行了。也跟旧板的文件方式一样

但即使如此我还是希望有方法用到新版本的rpgitem并把以前那些数据也用上
不然放弃了可惜,一个一个去对着做又很浪费时间

Shark✪
这个得手动照着旧的重新写了,模板改了

h7730861
本帖最后由 h7730861 于 2022-8-25 23:44 编辑

ok兄弟们,我把这个问题解决了
就把旧的物品一个一个的分开放yml,然后把母行删了,把前面全部空格删了
插件就可以识别了,完全是一样的效果
感谢上面两位万里挑一回复我
哦是了,对于有牵连的比如是power或者什么的,你看图,他本来是要空格的就留着,不然不读取效果,跟以前的写法是一样的
但是又有个新的问题就是,新版本在config里面设置的品质对应的颜色,不好使,不生效而且会把&5&l这种字符显示出来测试了几次无果
所以我直接把config里面的品质类别全部给删了,再在物品里面直接把品质那一行给#隐藏了
名字有需要颜色字符,直接在名字那'&5&l吧',记得要用副号''不然有&字符没有''会报错

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