本帖最后由 Mr.Hanth 于 2022-8-20 18:55 编辑
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现实毫无疑问是屏幕前的你所处的世界,而包含社交或聊天等玩家之间交流互动的游戏本体大多都位于服务器内。一个平凡的盒子内,衍生出的生态,是否可以被称为现实?
就以我们都熟悉的我的世界原版公开服务器为例,在插件等内容得运作下,出现了聚落,甚至是三大产业,当然也会因某些游戏物品(比如官方成就,插件内容或独特物品)产生和平交流或战争等,与现实非常类似,如果我限制游戏资源,比如鞘翅全服限量20个,区块只开放256*256,与现实可能更相似。
是的,服务器可能有不同的差异,比如服务器禁止pvp、商店限制和/res等等多样规则。因此似乎产生矛盾,我在这里请教大家,类似这样的游戏中有没有现实? 换句话说,可不可以把现实中的经验规律完全套入到游戏中呢?又或者我们可以怎样调整我们在现实中得到的规律呢?我猜想是可以完全套入的,欢迎大家批评指正,我们一起交流,训练思维,也可以帮助一部分玩家或者管理员解决一些问题。
举例:X刚进服,在服务器无禁止的情况下选择给我的聚落打工,要求X每天2小时挂机刷物资,许诺给X一定的装备福利,X接受之后我却以钻规则漏洞不发工资,那么这时X报告给服务器发现规则(类似现实中法律)没写,根据现实(此处指本国法律),我不会受处罚,但服务器广大玩家看不下去,联合管理员ban了我,似乎游戏与现实处理方式矛盾了。这算不算是上面猜想的否定结论?
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现实毫无疑问是屏幕前的你所处的世界,而包含社交或聊天等玩家之间交流互动的游戏本体大多都位于服务器内。一个平凡的盒子内,衍生出的生态,是否可以被称为现实?
就以我们都熟悉的我的世界原版公开服务器为例,在插件等内容得运作下,出现了聚落,甚至是三大产业,当然也会因某些游戏物品(比如官方成就,插件内容或独特物品)产生和平交流或战争等,与现实非常类似,如果我限制游戏资源,比如鞘翅全服限量20个,区块只开放256*256,与现实可能更相似。
是的,服务器可能有不同的差异,比如服务器禁止pvp、商店限制和/res等等多样规则。因此似乎产生矛盾,我在这里请教大家,类似这样的游戏中有没有现实? 换句话说,可不可以把现实中的经验规律完全套入到游戏中呢?又或者我们可以怎样调整我们在现实中得到的规律呢?我猜想是可以完全套入的,欢迎大家批评指正,我们一起交流,训练思维,也可以帮助一部分玩家或者管理员解决一些问题。
举例:X刚进服,在服务器无禁止的情况下选择给我的聚落打工,要求X每天2小时挂机刷物资,许诺给X一定的装备福利,X接受之后我却以钻规则漏洞不发工资,那么这时X报告给服务器发现规则(类似现实中法律)没写,根据现实(此处指本国法律),我不会受处罚,但服务器广大玩家看不下去,联合管理员ban了我,似乎游戏与现实处理方式矛盾了。这算不算是上面猜想的否定结论?
很好的帖子,给你个提升卡
冰川橘子 发表于 2022-8-20 19:03
很好的帖子,给你个提升卡
谢卡,另,可以说说您的想法吗,很感兴趣
Mr.Hanth 发表于 2022-8-20 19:08
谢卡,另,可以说说您的想法吗,很感兴趣
现在太晚了,明天再说。
冰川橘子 发表于 2022-8-20 19:23
现在太晚了,明天再说。
理解,但明天可能不在,望谅解
根据现实你得和人家签订劳动合同,不给钱人家可以劳动仲裁。另外服务器和管理ban你也是现实中发生的事情。
ようへい 发表于 2022-8-20 19:34
根据现实你得和人家签订劳动合同,不给钱人家可以劳动仲裁。另外服务器和管理ban你也是现实中发生的事情。 ...
嗯,那么游戏和现实的区别在什么地方呢?比如你的观点是,游戏里和现实里是有一条分界线,对吧?
有现实,但不多
什么服,看着挺有意思的