本帖最后由 云阁旧梦 于 2023-3-24 19:20 编辑
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首次搬运插件如有问题,请及时指出,非常感谢!
BetterStructures
作者:MagmaGuy
丨Github丨wiki丨
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作者:MagmaGuy
丨Github丨wiki丨
插件介绍 | |
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主要特点
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重要提示:如果想使用自己制作的结构建筑,需要至少下载一个作者提供的结构包
然后将自己的结构原理图放入结构包中,即可生成新结构
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插件要求
BetterStructures依靠WorldEdit或FastAsyncWorldEdit(选择一个)将原理图传递到您的世界中。
WorldEdit插件,详见:
FastAsyncWorldEdit插件,详见:
部分图片展示 可免费获得部分结构展示 可付费获得部分结构展示 |
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原理图 |
由于原理图文件的大小,BetterStructures没有预先打包的结构。但是,默认版本可以在 https://magmaguy.itch.io/ 上免费获得。 您还可以使用其他现有的原理图或下载非官方原理包甚至制作自己的原理包! 每个下载页面都描述了安装内容的过程,通常只需解压缩文件夹并将其放在服务器的目录中即可。 安装方法:将下载的压缩包解压,解压后的文件夹放入/plugins/BetterStructures/schematics |
权限 [table=98%,Silver] |
目前,BetterStructures中只有一个权限 - betterstructures.warn。此权限是为管理员授予的,并在插件放置结构时通知管理员。管理员可以单击此通知以传送到生成。这是测试生成器设置和结构位置的最佳方式。 |
指令
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配置
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自定义内容
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宝藏文件
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性能提示
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下载及更新记录
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迟到的授权搬运![]() |
确实非常棒的插件
低版本原地哭死
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低版本原地哭死
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很好的插件,我的服务器已经用上了
沙发沙发!!!
存在较多机翻,以及二楼那位用户灌水
将会在48小时内击毙。
咱就是说,好好搬运插件不好吗,非得机翻作死。没活可以咬打火机但是请不要在插件版乱发东西。
将会在48小时内击毙。
咱就是说,好好搬运插件不好吗,非得机翻作死。没活可以咬打火机但是请不要在插件版乱发东西。
名副其实 发表于 2022-8-19 23:16
存在较多机翻,以及二楼那位用户灌水
将会在48小时内击毙。
机翻的问题我将重新编辑,谢谢反馈
还有这种插件呢有点可以哦先拿走
要是能支持mm怪物生成就好了
Little_Wool 发表于 2022-8-20 22:28
要是能支持mm怪物生成就好了
作者表示兼容即将推出,但是我只问了EliteMobs的兼容,以后应该会增加更多吧,我会及时更新的
支持的版本好少
不太好,这个插件要对数据包中携带的建筑生成部分会产生冲突!尤其是创世神!创世神都报错了!希望能在与数据包兼容方面能做好点(说实话加结构还不如直接找数据包加入呢,结构还少)
xiaokongAWA 发表于 2022-8-21 15:35
不太好,这个插件要对数据包中携带的建筑生成部分会产生冲突!尤其是创世神!创世神都报错了!希望能在与数 ...
使用这个插件时尽量不用可以生成建筑的数据包,至于创世神报错,是否是安装了合适创世神的版本
云阁旧梦 发表于 2022-8-22 12:28
使用这个插件时尽量不用可以生成建筑的数据包,至于创世神报错,是否是安装了合适创世神的版本 ...
是的,好像是你提到的我都装了(菜汪,不知道是不是这问题),还有一种可能会不会是创世神和那个你提到的类创世神插件受到了数据包地形生成模块影响报错?
我把那天的天日志文件给你吧
就这个,希望能看下
确实非常棒的插件
xiaokongAWA 发表于 2022-8-22 16:33
就这个,希望能看下
额,我不是专业的,但是日志大概意思可能是创世神和另一个类似创世神的插件冲突
我自己的服务器只用了创世神插件,然后搭配更好的结构插件,没有用作者推荐的那个,目前并没有发现问题,没有出现过报错,结构也能正常生成
你试试只用创世神和更好的结构,把那个FastAsyncWorldEdit卸载,应该可以吧......
感谢楼主分享,很有帮助谢谢!
本帖最后由 云阁旧梦 于 2022-9-22 09:48 编辑
生日促销!
作者28岁生日,所有付费结构包-20%促销!
地址:岩浆盖伊生日快乐!由 岩浆盖伊 - itch.io(已于9/22结束结束)
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插件不错,支持
很好的插件 感谢楼主分享
建筑的内的怪物,能否使用mm插件制作的怪物。还有建筑内的怪物貌似会因玩家离开而消失。
losefood 发表于 2022-9-26 17:28
建筑的内的怪物,能否使用mm插件制作的怪物。还有建筑内的怪物貌似会因玩家离开而消失。 ...
目前来说,只能使用原版的怪物,作者表示之后会开发兼容其他插件
怪物是跟随建筑同时生成的,玩家离开后好像不会重新生成怪物,emmmm我去跟作者反馈一下
请问这个算什么?是新的遗迹还是类似于村庄
MingTao_ 发表于 2022-9-26 20:06
请问这个算什么?是新的遗迹还是类似于村庄
新的遗迹
要是能用创世神这样的蓝图添加就好了
HopeLessCase 发表于 2022-9-27 10:45
要是能用创世神这样的蓝图添加就好了
可以用的,在配置文件里面把原理图放进去就可以,支持自定义蓝图
好的 谢谢
我有个问题。。。。放置了以后怎么撤回?
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Tanloon 发表于 2022-10-1 03:51
我有个问题。。。。放置了以后怎么撤回?
结构加载后永久存在,类似于地牢、村庄之类的,已经加载的不能撤回,如果不想加载,可以在配置里指定某个世界加载或者不加载
云阁旧梦 发表于 2022-10-1 20:43
结构加载后永久存在,类似于地牢、村庄之类的,已经加载的不能撤回,如果不想加载,可以在配置里指定某个 ...
不是加载,是我place生成建筑后,能取消不?放错位置了
Tanloon 发表于 2022-10-1 20:47
不是加载,是我place生成建筑后,能取消不?放错位置了
那应该可以的,我一般用创世神放建筑,具体的就是创世神的指令了
看起来蛮不错的
我怀疑作者忘了还有这个插件了,这么久不更新
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66666666666666666
感谢分享
云阁旧梦 发表于 2022-11-5 23:16
我怀疑作者忘了还有这个插件了,这么久不更新
discord上面作者说这个月会更新
可以在已经生成的世界中使用吗