本帖最后由 1368139692 于 2022-8-18 16:52 编辑
粘液科技✸乱序技艺 SlimeFun FinalTECH |
✸》前言《✸ |
乱序技艺(FinalTECH)是最近比较热门的一个粘液附属 在该附属中有序尘埃及无序尘埃可谓是附属的敲门砖 几乎所有的机器都需要用到尘埃 而制造尘埃的机制也比较复杂 全网搜索下来 尘埃自动化的教程也寥寥无几 也因此有了本帖 |
✸》设计思路《✸ |
1.选择制造机 确定好思路后我们就可以开始建造机器了。在乱序技艺中,有两种尘埃制造机,分别为泥土尘埃制造机和圆石尘埃制造机。 那么先让我们来比较一下这两种尘埃制造机的机制 【泥土尘埃制造机】 机制: 输入至少/恰好 1024个 任意物品 输入至少/恰好 16 种 不同物品 同时满足以上两个条件时生成一个 无序尘埃/有序尘埃 【圆石尘埃制造机】 机制: 在机器24格内都放有物品 消耗所有物品 每个个数不同的物品都使该次有4.17%的概率生成一个无序尘埃 当每个格子上物品个数均不相同 且只使用一种物品时 生成有序尘埃 比较两种机制,我们可以发现,似乎使用泥土尘埃制造机设计自动化尘埃会更加简单。 我们一开始也是这么想的但是随后我们发现了一个大问题,泥土尘埃制造机仅有4个格子的输入槽, 按照其机制放入 16种 不同物品,4个输入槽放入16种物品,先不说设计出的电路有多阴间, 即使设计出来了它生产尘埃的效率也不会有多快。 (粘液机器以粘液刻为时间单位工作,16种物品放入4个输入槽,就需要4个粘液刻的时间,粘液刻与现实时间换算为2t:1s也就是说,至少需要2秒才能制造出一个尘埃) 因此我们放弃了泥土尘埃制造机。 2.机制解读 圆石尘埃机的机制: 【当每个格子上物品个数均不相同 且只使用一种物品时 生成有序尘埃】 如图所示 如此,我们便得到了一个有序尘埃。 3.设计机器 我要做到上图所示的情况,要满足两个条件, 1.确定输入物品的数量 2.确定输入物品的格子在原版粘液中,上述条件是做不到的, 好在使用 乱序技艺>运输与储存 中的【点对点传输器】, 【点对点传输器】中 强对称模式 将物品传输的过程中 物品的格子总是一一对应的, 【点对点传输器】可以设置传输数量限制,从而达到限制输入数量的目的。 |
✸》建造机器《✸ |
1.搭建框架 如图先搭建好框架 铁块 》便于数方块 玻璃 》 乱序技艺中的储存单元 圆石 》 圆石尘埃制造机 末地烛 》 点对点传输器 我们可以看到,搭建好的框架上共有28个对点传输, 其中24个是分别为1~24不同数量不同格子的圆石输入, 剩下4个对着尘埃制造机,是将确定好数量,格子的圆石输入到制造机里, 最终形成有序尘埃。 2.设置点对点传输 24个用于确定输入数量及格子的对点传输器,需要一个一个地去设置, 例如我设置数量为1格子数为1的对点传输 1.将对点传输数量限制设置为1 2.设置对点传输白名单为圆石 这样一来,输入物品数量的问题就解决了。 还剩下输入物品格子的问题。 3.在该对点传输输入侧的储存单元中,除第一格外,填满任意物品。 这样一来,物品输入的格子数也就确定了。 4.设置贴着尘埃制造机的4个对点传输, 将其数量限制改为576 3.圆石输入与尘埃输出 (由于多数服务器都有网络(network)附属,所以演示就使用网络输出,将网络输出改为货运输出依旧能正常使用) 1.在24个储存单元旁放上网络输出(红玻璃) 2.设置好网络输出朝向及输出物品(演示使用的是圆石) 3.在尘埃制造机上方放网络输入,抓取有序尘埃。 4.把机器上下两部分的网络元件用网桥连接起来 至此,尘埃自动化就完成了,我们将该机器群命名为有序反应堆 当然如果你想制造无序尘埃只需要将1~24中的除1以外的点对点传输器 的数量限制改为1即可,即有两个1的数量限制对点传输,传输器数量仍是24个。 4.数据统计 耗材:24储存单元 28点对点传输器 1尘埃制造机 24网络输出 14网桥 1网络输入 8箱子 输入:1+2+3+......+24=25*12=300圆石/t (t为粘液刻 与现实时间换算为 2t=1s 具体取决于服务器tps) 输出:1有序尘埃/t 占地:5*7*5 |
✸》后言《✸ |
其实这个有序反应堆是第三代有序反应堆 前面还有一代和二代 设计得都很离谱 三代应该算得上是核心式尘埃自动化的最优解了吧【doge】 三代与其说它是机器 更不如说他是个艺术品 你的收藏及评分就是对我最大的支持 【制作者人员名单】 思路:Inmny 设计:LIGH_T@1368139692 优化:LIGH_T@1368139692 |
粘液科技✸乱序技艺 SlimeFun FinalTECH |
你好 我想咨询一下链式加上基础刷石工厂跟不上自动尘埃的消耗怎么办 我更改过几次收集还是不行 我使用网状全部送进无尽桶或者量子单元再转出输出尘埃的话速度不够 圆石会堆积超过卡的数量会产无序 使用网络抓取器的话消耗的原石过快 链式和刷石工厂的穿透模式循环会慢慢耗尽 我调整了输出数量还是会被抽空 最后大堆刷石工厂空载停工
BBKi530 发表于 2022-8-25 05:25
你好 我想咨询一下链式加上基础刷石工厂跟不上自动尘埃的消耗怎么办 我更改过几次收集还是不行 我使用网状 ...
1.链式加上基础刷石工厂跟不上自动尘埃的消耗
这个我上面数据标注了必须要有300圆石/t的产量
考虑到直接用链式传输石厂会不稳定,所以建议在300圆石的基础上加100,
也就是50个石厂运作给尘埃机提供圆石。
2.我使用网状全部送进无尽桶或者量子单元再转出输出尘埃的话速度不够
用网状送进桶里的话效率肯定是不够的,桶每t只能接收一组物品,
我建议用网络入口,将圆石输入到网络入口,网络入口有9格,
也就是576圆石/t的输入。
3.使用网络抓取器的话消耗的原石过快 链式和刷石工厂的穿透模式循环会慢慢耗尽
这边我说一下我们刷石的设置
末端一个链式,设置为
=======
穿透模式
搜索顺序:随机
数量限制:576
输入侧优先
=======
中间夹72台刷石
72*8=576
另一端用一个网络入口
这样就可以保证圆石循环没有问题了。
还有什么不懂的你就再留言吧:D
1368139692 发表于 2022-8-25 15:31
1.链式加上基础刷石工厂跟不上自动尘埃的消耗
这个我上面数据标注了必须要有300圆石/t的产量
考虑到直接 ...
好的 非常感谢 顺便再咨询一下棍斤拷要如何制造出来 好像没有配方 乱序的等价台没有第一个种子也无法制造复制哎
BBKi530 发表于 2022-8-25 16:18
好的 非常感谢 顺便再咨询一下棍斤拷要如何制造出来 好像没有配方 乱序的等价台没有第一个种子也无法制造 ...
可以随机出来电力的射电机然后再放入反向合成台来分解就好了
BBKi530 发表于 2022-8-25 16:18
好的 非常感谢 顺便再咨询一下棍斤拷要如何制造出来 好像没有配方 乱序的等价台没有第一个种子也无法制造 ...
对于乱序有问题的可以B站搜 搞点冰可乐 我在里面都是由乱序技艺的教程的
我觉得你这个的设计有些不够完美,没办法大规模的堆叠,你可以去b站搜 搞点冰可乐。我设计了一款可以无限堆叠的有序尘埃流水线
BBKi530 发表于 2022-8-25 16:18
好的 非常感谢 顺便再咨询一下棍斤拷要如何制造出来 好像没有配方 乱序的等价台没有第一个种子也无法制造 ...
等价台是不能直接赌出锟斤拷的,但是可以赌出普通射电桩,
普通射电桩兑换所需的价值大概是在1.4w,
普通射电桩放入反向合成台中反向合成8个锟斤拷。
IceColaa233 发表于 2022-8-25 16:47
我觉得你这个的设计有些不够完美,没办法大规模的堆叠,你可以去b站搜 搞点冰可乐。我设计了一款可以无限堆 ...
我这台是分体式,刷石和尘埃制造是分开的,
刷石矩阵可以自己独占一个区块,
尘埃制造独立出来,每个单元只占5*7*5的空间,
这样更利于紧凑地高效的堆叠。


反观用一体式,即刷石和尘埃制造合并,
先是有链式传输的不稳定,
每台机器需要装配38-50台的刷石才能稳定输出单种尘埃,
刷石机到尘埃制造机直接没有足够的缓冲,
简而言之,刷石数不够弹性。
再说堆叠问题,我这台5*7*5,
可以在一个区块平面内建造6台(16*5*16)
最后一个区块内剩余
你设计的那台,计算24个物品格子,
起码也要3*24*1
横着放,占地两个区块,
第二个区块还剩余8格,区块利用率差。
竖着放,一柱擎天,不美观。
1368139692 发表于 2022-8-26 01:56
我这台是分体式,刷石和尘埃制造是分开的,
刷石矩阵可以自己独占一个区块,
尘埃制造独立出来,每个单元 ...
你没有看到我的设计。不要那么绝对,我是直接用坐标记录仪记录存储圆石的单元然后在坐标记录仪中填充杂物。最后一条线直接导出到尘埃制造机的,除去刷石工厂可以随便做在任意一个位置,有序尘埃流水线本体只需要25个格子的一条线。
https://www.bilibili.com/video/B ... 5537c66b1c1ec884333
这个是我最后堆叠的样子,这里面是10个有序尘埃流水线
1368139692 发表于 2022-8-26 01:24
等价台是不能直接赌出锟斤拷的,但是可以赌出普通射电桩,
普通射电桩兑换所需的价值大概是在1.4w,
普通 ...
好的 已经赌出来了 棍斤拷的话量产有什么思路吗
1368139692 发表于 2022-8-26 01:56
我这台是分体式,刷石和尘埃制造是分开的,
刷石矩阵可以自己独占一个区块,
尘埃制造独立出来,每个单元 ...
而且机器堆在一个区块的话,会导致服务器tps上升的很快
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BBKi530 发表于 2022-8-26 23:14
好的 已经赌出来了 棍斤拷的话量产有什么思路吗
用红石计时器和原版投掷器
计算好定时后用原版投掷器吧投掷器里的[无序尘埃]输入到放置在它前面的箱子里
然后再用货运(乱序,网络都可以)由箱子把尘埃输送到等价交换台里
1368139692 发表于 2022-8-25 15:31
1.链式加上基础刷石工厂跟不上自动尘埃的消耗
这个我上面数据标注了必须要有300圆石/t的产量
考虑到直接 ...
想问一下服务器ban了链式传输器,该怎么让基础刷石工厂循环起来呢,圆石消耗过快老是把刷石工厂里面的圆石抽干了。
乱序更新了 货运机器全部都大变样 楼主有什么新思路吗
谢谢楼主分享!!!!
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