本帖最后由 zxc125353 于 2013-7-4 18:38 编辑





附錄一
附錄二
轉貼至巴哈姆特遊戲論壇...出處
二、命令方塊命令參數
三、命令方塊命令使用方式
四、被禁用的命令
五、多人連線命令方塊使用設定
常看見板上地圖寫著,多人連線請把 server.properties 中的"enable-command-block" 後方的值改成 true這是什麼意思呢?
1. 請開啟伺服器資料夾內的 server.properties (請用記事本開啟) 實際上,第一次運行時是找不到 enable-command-block 這行的
2.如果發現自己的伺服器沒有 enable-command-block 這行時將下列表內這行貼到 server.properties 的第三行 (如下圖)如果有則將 enable-command-block 後方的值由 false 改為 true

3. 將自己設為管理員 (op),即完成設定請在伺服器端的右下角輸入

4.完成剛剛的步驟就可以了接下來要談的是如何讓伺服器自動出現 enable-command-block 這行(1) 請先連到伺服器,並取得命令方塊 [請先將自己設成管理員]在命令方塊設定視窗框內亂打指令完成後,會跳出「這個伺服器並不支援命令方塊」

(2) 這時候再到伺服器的 server.properties 中就會發現enable-command-block 出現在 difficulty 下面那一行將後方 false 改為 true 就可以使用命令方塊
六、小技巧
感謝 PETER 大大所有輸入命令方塊的指令,前頭斜線是不必要打的但是基於命令列要打入斜線習慣,還是打比較好,至於如何,自己決定就好。給個範例:
tp 與 /tp 對指令方塊而言其實是一樣的喔!
附錄一
附錄二
轉貼至巴哈姆特遊戲論壇...出處
一、命令方塊資料與使用方式
【方塊基礎資料】 | |||
名稱 | 命令方塊 Command Block | ||
物品 ID | 137 | ||
獲取方式 | /give <玩家名稱> 137 | ||
破壞方式 | 創造模式 | 徒手破壞 | |
生存模式 | |||
冒險模式 | 用「鎬」破壞 | ||
掉落物品 | 空氣 (沒東西) | ||
特殊功能 | 與命令列相近,透過紅石觸發內部輸入指令 |
【方塊設定方式】 | |
對方塊按下右鍵,進入設定視窗,在黑色方框內輸入指令後,按【完成】完成設定 | |
【注意事項】 | 所有遊戲模式皆可進入設定畫面,但是僅有在創作模式的管理者下輸入的指令才能生效。 |
【命令輸入格式】 | |
/<命令> <目標名稱>[<附加參數>=<值>,<附加參數>=<值>] <值> /<命令> <子命令> <值> /<命令> <值> | |
範例: | /give @a [x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3] 267 /give haha123 137 /say This is a great article /gamerule keepInventory true |
【方塊觸發方式】 |
與一般紅石機關相同,由具有能量的紅石觸發。 注意:紅石不會自動與命令方塊產生連結,紅石末端必須對準命令方塊。 或者是,對旁邊的方塊充能,命令方塊也會啟動 (感謝水狼陽介的補充) |
【充能擺放方式 】 |
【範例】 |
命令為 /say 觸發命令方塊成功 |
二、命令方塊命令參數
【 目標名稱】 | |
此為命令中的目標,目標可以直接為 <玩家名稱> 不過在不確定玩家稱呼時使用縮寫,可以替換命令中原為<玩家名稱>的位置 亦可做為字串使用,譬如: /say 拜託 @p 救救我 則為在左下角出現: 拜託 <最近玩家名稱> 救救我 如果不加入 [ 附加參數 ] ,則指以命令方塊為搜索中心 | |
縮寫 | 代表功能 |
@p | 距離最近的玩家 |
@r | 隨機玩家 |
@a | 所有玩家 |
【 附加參數 】 | |
使用方法 | @縮寫[<附加參數1>=<值>,<附加參數2>=<值>...] |
加於目標名稱縮寫後方,功用如篩選器 只有符合附加參數後方值的玩家才會被執行命令 如果擁有多個附加參數,只要在附加參數之間加入","即可 @縮寫和[附加參數]之間不可有空格 | |
參數 | 功能 |
x | 搜索中心的X坐標 |
y | 搜索中心的Y坐標 |
z | 搜索中心的Z坐標 |
r | 最大搜索的半徑 |
rm | 最小搜索的半徑 |
m | 遊戲模式 |
c | 搜索最大玩家數 |
l | 玩家最大等級 |
lm | 玩家最小等級 |
範例 | |
/tp @p[x=10,y=4,z=23,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3] @r | |
【 範例代表意思】 | |
命令傳送 最近幾個玩家 以座標(10,4,23)為搜索中心 其中搜索範圍最大半徑為10個方塊,最小搜索半徑為 2個方塊 但是遊戲模式必須是創造模式 然而只有三名玩家才能傳送 而且經驗值等級必須小於 25 且大於 3 |
三、命令方塊命令使用方式
【 /gamerule 遊戲規則命令 】 | |||
命令使用方式 | /gamerule <子命令> <值> | ||
非常實用的命令,是1.4後新增的,用於調整遊戲規則,對於作地圖的作者而言 再也不必擔心苦力怕炸毀紅石線路,也可以輕易將新增 Boss 凋零怪做為關卡的一部分 | |||
/gamerule | 子命令 | 值 | 功能 |
/gamerule | commandBlockOutput | true 或 false | 啟用/禁止命令執行時命令列中的進行文字提示 |
doFireTick | 啟用/禁止火的蔓延 | ||
doMobLoot | 啟用/禁止生物掉落物 | ||
doMobSpawning | 啟用/禁止生物生成 【既有生物、刷怪蛋不受影響】 | ||
doTileDrops | 啟用/禁止方塊被任何方式破壞時掉落物品 | ||
keepInventory | 啟用/禁止死亡後對物品欄的保存 | ||
mobGriefing | 啟用/禁止所有怪物對方塊的破壞 【包含苦力怕、安德、地獄幽靈、凋零怪】 | ||
值 | 值代表意義 | ||
true | 啟用 | ||
false | 禁止 | ||
【範例】 | |||
/gamerule mobGriefing false | 禁止怪物對方塊進行破壞 | ||
/gamerule keepInventory true | 死亡後物品仍會保存在玩家物品欄 |
【 /tp 傳送命令】 | ||
命令使用方式 | /tp <玩家名稱1> <玩家名稱2> | |
/tp <玩家名稱> <座標> | ||
命令代表意義 | 傳送 玩家1 到 玩家2 或 指定座標位置 | |
<玩家名稱> | 除了直接指定以外一樣可以以 @縮寫 代替 | |
<座標> | 座標不一定要明確確定位置 可以傳送向X,Y,Z軸,移動多少方格 <座標>的第一項是X座標,依次為Y座標和Z座標 相對位置的+(加座標值)是可以被改為-(減座標值) | |
絕對位置 | <x值> <y值> <z值> | |
相對位置 | ~+<值> ~+<值> ~+<值> | |
【範例】 | /tp notchgod 1 2 2 | 將notchgod這個玩家傳送到座標(1,2,2) |
/tp notchgod herobrineHIM | 將notchgod這個玩家傳送到herobrineHIM玩家 | |
/tp @p @r | 將最近的玩家傳送到隨機玩家 | |
/tp @p ~+1 ~+2 ~+8 | 將最近的玩家傳送到(x+1,y+2,z+8) | |
【注意事項】 | 使用相對位置傳送時,請小心不要傳送到牆裡去 |
【 /give 給予命令】 | |
命令使用方式 | /give <玩家名稱> <物品 ID> <數量> <物品副ID> |
給予玩家物品,在製作地圖時可以用於給於獎勵。 相同的,玩家名稱一樣可以用 @縮寫 代替 | |
<物品 ID> | 請參考附錄一 |
<物品副ID> | |
【範例】 | |
/give creepersss 46 | 給玩家 creepersss 物品 ID 46 (TNT) |
/give @p 137 | 給最近的玩家物品 ID 137 (命令方塊) |
【 /difficulty 難度命令】 | ||
命令使用方式 | /difficulty <難度> | |
<難度> | 0 | 和平模式 |
1 | 簡單 | |
2 | 普通 | |
3 | 困難 | |
用於調整遊戲難度,運用和平模式和非和平模式之間的轉換可以消除畫面中的怪物 | ||
【範例】 | ||
/difficulty 0 | 設定遊戲難度為和平 | |
/difficulty 3 | 設定遊戲難度為困難 |
【 /gamemode 遊戲模式轉換命令】 | ||
命令使用方式 | /gamemode <模式> <玩家名稱> | |
<模式> | 0 | 生存模式 |
1 | 創造模式 | |
2 | 冒險模式 | |
【範例】 | ||
/gamemode 0 @a | 所有人變為生存模式 | |
/gamemode 1 herobrineHIM | 玩家herobrineHIM 變為創造模式 |
【 /say 字串(說話)命令】 | |
命令使用方式 | /say <字串(這裡隨便你打)> |
在「/say」後面一律以「字串」顯示 在命令後面的文字便會在畫面左下角命令列顯示 唯獨 @縮寫 仍維持有效狀態,如:/say 你知道 @r 的巴哈帳號嗎? 則顯示:你知道 herobrineHIM (隨機玩家名稱) 的巴哈帳號嗎? 請注意@縮寫前後都要有空格。 中文能有效顯示,無須插件。 | |
【範例】 | |
命令 | 顯示 |
/say 「他」表示 @p 已死 | 「他」表示 NotchGod 已死 |
【 /w /talk 悄悄話命令】 | |
命令使用方式 | /w (/talk) <玩家名稱> <字串(這裡隨便你打)> |
在命令後面的文字便會在畫面左下角命令列顯示 但是只會顯示在指定對象 (@a 依然可以使用) 唯獨 @縮寫 在<字串>仍維持有效狀態,如:/w @p HEHE....@r 想殺你喔 則顯示:"悄悄的對你說: HEHE... HerobrineHIM 想殺你喔" 請注意@縮寫前後都要有空格。 中文能有效顯示,無須插件。 | |
【範例】 | |
命令 | 顯示 |
/say 「他」表示 @p 已死 | 「他」表示 NotchGod 已死 |
【 /spawnpoint 重生點命令】 | |
命令使用方式 | /spawnpoint <玩家名稱> <座標x> <座標y> <座標z> |
顧名思義,便是在這裡設下重生點。 死亡後將在此點重生,作用與床相同。 比床更好的是,除了手動設定以外,可以自動設為記錄點。【使用壓力板】 座標可以省略,則以當下玩家座標為重生點。 | |
【範例】 | |
/spawnpoint @p | 在此設重生點 |
/spawnpoint @p 1 2 3 | 在座標(1,2,3)對最近玩家設下重生點 |
【 /clear 清除命令】 | ||
命令使用方式 | /clear <玩家名稱> <物品 ID> | |
清除被指定玩家所擁有的指定物品 如果不打 <物品 ID>,則清空指定玩家物品欄內所有物品 | ||
【範例】 | /clear @a 264 | 清除所有玩家的物品 ID 264 (鑽石) |
【 /xp 經驗值命令】 | |
命令使用方式 | /xp <數量> <玩家名稱> |
給予玩家指定數量的經驗值,無法輸入負值。 (以 | |
【範例】 | |
/xp 100 @p | 給玩家100格 |
命令使用方式 | /xp <數量>L <玩家名稱> |
給予玩家指定等級的經驗值 與上方命令方是最大不同是,以等級經驗值做為單位 且可以輸入負值。 | |
【範例】 | |
/xp 21474836L @a | 加所有玩家21474836經驗等級 |
【 /weather 和 /toggledownfall 天氣命令】 | ||
命令使用方式 | /toggledownfall | |
沒錯,你沒看錯!什麼都不用打,就是/toggledownfall。 首次觸發帶有此命命令方塊,則是開啟下雨(雪) 二次觸發則關閉下雨(雪),第三次則是開啟以此類推。 這是即時的,可以直接切換天氣。 | ||
【範例】 | ||
/toggledownfall | 開啟/關閉下雨(雪) | |
命令方式 | /weather <天氣狀態> <秒數> | |
<天氣狀態> | 參數 | 說明 |
clear | 晴朗 | |
rain | 下雨(雪) | |
thunder | 雷雨 | |
與 /toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天氣模式 且無法透過二次觸發以開啟/關閉 但是可以設定維持此天氣的秒數。 另外,下雪狀態是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)狀態即可下雪 而且沙漠是不下雨的 (無法透過本命令強制降雨) (最大值是1000000,感謝Minecraft Wiki 補充) | ||
【範例】 | ||
/weather clear 5 | 天氣晴朗五秒 | |
/weather rain 100 | 下雨(雪)一百秒 | |
/weather thunder 9 | 打雷雨九秒 |
【 /time 時間命令】 | ||
命令使用方式 | /time set <數字A | day | night> | |
/time add <數字B> | ||
<數字A> | 值(介於0~24000) | 代表時間 |
0 | 清晨 | |
6000 | 中午 | |
12000 | 黃昏 | |
18000 | 半夜 | |
/time set 即是設定時間 /time add 即是加時間到原本的時間 <數字B>不可為負值 | ||
【範例】 | ||
/time set 19600 | 設定時間到半夜 19600 | |
/time add 1 | 加一秒的時間 |
【 /enchant 附魔命令】 | |
命令使用方法 | /enchant <玩家名稱> <EID> <附魔等級> |
<EID> 附魔ID | 請參考附錄二 |
玩家必須手持要被附魔的尚未附魔物品,與附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等級調整要附魔的等級 |
四、被禁用的命令
命令 | 禁用的理由 |
/kick | 由於@a,本命令可用於禁止任何伺服器的傳入連接。 |
/ban | |
/op | 這樣玩家就不能設自己為OP了。 |
/deop | 這樣玩家就不能撤銷OP了。 |
/stop | 這樣玩家就無法關閉伺服器了。 |
/kill 等 | 無法指定玩家 |
這個被禁用命令的表部分轉載自 中文Minecraft Wiki |
五、多人連線命令方塊使用設定
常看見板上地圖寫著,
多人連線請把 server.properties 中的
"enable-command-block" 後方的值改成 true
這是什麼意思呢?
1. 請開啟伺服器資料夾內的 server.properties (請用記事本開啟)
實際上,第一次運行時是找不到 enable-command-block 這行的
2.如果發現自己的伺服器沒有 enable-command-block 這行時
將下列表內這行貼到 server.properties 的第三行 (如下圖)
如果有則將 enable-command-block 後方的值由 false 改為 true
enable-command-block=true |
3. 將自己設為管理員 (op),即完成設定
請在伺服器端的右下角輸入
/op <自己或玩家的名稱> |
4.完成剛剛的步驟就可以了
接下來要談的是如何讓伺服器自動出現 enable-command-block 這行
(1) 請先連到伺服器,並取得命令方塊 [請先將自己設成管理員]
在命令方塊設定視窗框內亂打指令
完成後,會跳出「這個伺服器並不支援命令方塊」
(2) 這時候再到伺服器的 server.properties 中就會發現
enable-command-block 出現在 difficulty 下面那一行
將後方 false 改為 true 就可以使用命令方塊
六、小技巧
感謝 PETER 大大
所有輸入命令方塊的指令,前頭斜線是不必要打的
但是基於命令列要打入斜線習慣,還是打比較好,至於如何,自己決定就好。
給個範例:
tp NotchGod herobrineHIM |
tp 與 /tp 對指令方塊而言其實是一樣的喔!
附錄一
物品ID及對照物品一覽表 |
![]() |
附錄二
EID | 附魔對象 | 附魔名稱 | 附魔最高等級 |
防具 附魔類 | |||
0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 保護 | 4 |
1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 抗火性 | 4 |
2 | ![]() | 輕盈 | 4 |
3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 防爆 | 4 |
4 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投射物防禦 | |
5 | ![]() | 氧氣 | 3 |
6 | ![]() | 親和性 | 1 |
劍 附魔類 | |||
16 | ![]() | 鋒利 | 5 |
17 | ![]() | 不死剋星 | 5 |
18 | ![]() | 節肢剋星 | 5 |
19 | ![]() | 擊退 | 2 |
20 | ![]() | 燃燒 | 2 |
21 | ![]() | 掠奪 | 3 |
工具 附魔類 | |||
32 | ![]() ![]() ![]() | 效率 | 5 |
33 | ![]() ![]() ![]() | 絲綢之觸 | 1 |
34 | ![]() ![]() ![]() | 耐久 | 3 |
35 | ![]() ![]() ![]() | 幸運 | 3 |
弓附魔類 | |||
48 | ![]() | 強力 | 5 |
49 | ![]() | 擊退 | 2 |
50 | ![]() | 火焰 | 1 |
51 | ![]() | 無限 | 1 |
附魔作用參考網址 |
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2021.12 数据,可能有更多内容
一、命令方塊資料與使用方式【方塊基礎資料】 |
名稱 |
命令方塊 Command Block |
物品 ID |
137 |
獲取方式 |
/give <玩家名稱> 137 |
破壞方式 |
創造模式 |
徒手破壞 |
生存模式 |
冒險模式 |
用「鎬」破壞 |
掉落物品 |
空氣 (沒東西) |
特殊功能 |
與命令列相近,透過紅石觸發內部輸入指令 |
【方塊設定方式】 |
對方塊按下右鍵,進入設定視窗,在黑色方框內輸入指令後,按【完成】完成設定 |
【注意事項】 |
所有遊戲模式皆可進入設定畫面,但是僅有在創作模式的管理者下輸入的指令才能生效。 |
【命令輸入格式】 |
/<命令> <目標名稱>[<附加參數>=<值>,<附加參數>=<值>] <值> /<命令> <子命令> <值> /<命令> <值> |
範例: |
/give @a [x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]267 /give haha123 137 /say This is a great article /gamerulekeepInventory true |
【方塊觸發方式】 |
與一般紅石機關相同,由具有能量的紅石觸發。 注意:紅石不會自動與命令方塊產生連結,紅石末端必須對準命令方塊。 或者是,對旁邊的方塊充能,命令方塊也會啟動 (感謝水狼陽介的補充) |
【充能擺放方式 】 |
【範例】 |
命令為 /say 觸發命令方塊成功 |
二、命令方塊命令參數
【 目標名稱】 |
此為命令中的目標,目標可以直接為 <玩家名稱> 不過在不確定玩家稱呼時使用縮寫,可以替換命令中原為<玩家名稱>的位置 亦可做為字串使用,譬如: /say 拜託 @p 救救我 則為在左下角出現: 拜託 <最近玩家名稱> 救救我 如果不加入 [ 附加參數 ] ,則指以命令方塊為搜索中心 |
縮寫 |
代表功能 |
@p |
距離最近的玩家 |
@r |
隨機玩家 |
@a |
所有玩家 |
【 附加參數 】 |
使用方法 |
@縮寫[<附加參數1>=<值>,<附加參數2>=<值>...] |
加於目標名稱縮寫後方,功用如篩選器只有符合附加參數後方值的玩家才會被執行命令如果擁有多個附加參數,只要在附加參數之間加入","即可@縮寫和[附加參數]之間不可有空格 |
參數 |
功能 |
x |
搜索中心的X坐標 |
y |
搜索中心的Y坐標 |
z |
搜索中心的Z坐標 |
r |
最大搜索的半徑 |
rm |
最小搜索的半徑 |
m |
遊戲模式 |
c |
搜索最大玩家數 |
l |
玩家最大等級 |
lm |
玩家最小等級 |
範例 |
/tp @p[x=10,y=4,z=23,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3] @r |
【 範例代表意思】 |
命令傳送 最近幾個玩家 以座標(10,4,23)為搜索中心其中搜索範圍最大半徑為10個方塊,最小搜索半徑為 2個方塊但是遊戲模式必須是創造模式然而只有三名玩家才能傳送而且經驗值等級必須小於 25 且大於 3 |
三、命令方塊命令使用方式
【 /gamerule 遊戲規則命令 】 |
命令使用方式 |
/gamerule <子命令> <值> |
非常實用的命令,是1.4後新增的,用於調整遊戲規則,對於作地圖的作者而言 再也不必擔心苦力怕炸毀紅石線路,也可以輕易將新增 Boss 凋零怪做為關卡的一部分 |
/gamerule |
子命令 |
值 |
功能 |
/gamerule |
commandBlockOutput |
true 或 false |
啟用/禁止命令執行時命令列中的進行文字提示 |
doFireTick |
啟用/禁止火的蔓延 |
doMobLoot |
啟用/禁止生物掉落物 |
doMobSpawning |
啟用/禁止生物生成 【既有生物、刷怪蛋不受影響】 |
doTileDrops |
啟用/禁止方塊被任何方式破壞時掉落物品 |
keepInventory |
啟用/禁止死亡後對物品欄的保存 |
mobGriefing |
啟用/禁止所有怪物對方塊的破壞 【包含苦力怕、安德、地獄幽靈、凋零怪】 |
值 |
值代表意義 |
true |
啟用 |
false |
禁止 |
【範例】 |
/gamerule mobGriefing false |
禁止怪物對方塊進行破壞 |
/gamerule keepInventory true |
死亡後物品仍會保存在玩家物品欄 |
【 /tp 傳送命令】 |
命令使用方式 |
/tp <玩家名稱1> <玩家名稱2> |
/tp <玩家名稱> <座標> |
命令代表意義 |
傳送 玩家1 到 玩家2 或 指定座標位置 |
<玩家名稱> |
除了直接指定以外一樣可以以 @縮寫 代替 |
<座標> |
座標不一定要明確確定位置可以傳送向X,Y,Z軸,移動多少方格<座標>的第一項是X座標,依次為Y座標和Z座標相對位置的+(加座標值)是可以被改為-(減座標值) |
絕對位置 |
<x值> <y值> <z值> |
相對位置 |
~+<值> ~+<值> ~+<值> |
【範例】 |
/tp notchgod 1 2 2 |
將notchgod這個玩家傳送到座標(1,2,2) |
/tp notchgod herobrineHIM |
將notchgod這個玩家傳送到herobrineHIM玩家 |
/tp @p @r |
將最近的玩家傳送到隨機玩家 |
/tp @p ~+1 ~+2 ~+8 |
將最近的玩家傳送到(x+1,y+2,z+8) |
【注意事項】 |
使用相對位置傳送時,請小心不要傳送到牆裡去 |
【 /give 給予命令】 |
命令使用方式 |
/give <玩家名稱> <物品 ID> <數量> <物品副ID> |
給予玩家物品,在製作地圖時可以用於給於獎勵。 相同的,玩家名稱一樣可以用 @縮寫 代替 |
<物品 ID> |
請參考附錄一 |
<物品副ID> |
【範例】 |
/give creepersss46 |
給玩家 creepersss 物品 ID 46 (TNT) |
/give @p 137 |
給最近的玩家物品 ID 137 (命令方塊) |
【 /difficulty 難度命令】 |
命令使用方式 |
/difficulty <難度> |
<難度> |
0 |
和平模式 |
1 |
簡單 |
2 |
普通 |
3 |
困難 |
用於調整遊戲難度,運用和平模式和非和平模式之間的轉換可以消除畫面中的怪物 |
【範例】 |
/difficulty 0 |
設定遊戲難度為和平 |
/difficulty 3 |
設定遊戲難度為困難 |
【 /gamemode 遊戲模式轉換命令】 |
命令使用方式 |
/gamemode <模式> <玩家名稱> |
<模式> |
0 |
生存模式 |
1 |
創造模式 |
2 |
冒險模式 |
【範例】 |
/gamemode 0 @a |
所有人變為生存模式 |
/gamemode 1 herobrineHIM |
玩家herobrineHIM 變為創造模式 |
【 /say 字串(說話)命令】 |
命令使用方式 |
/say <字串(這裡隨便你打)> |
在「/say」後面一律以「字串」顯示在命令後面的文字便會在畫面左下角命令列顯示唯獨 @縮寫 仍維持有效狀態,如:/say 你知道 @r 的巴哈帳號嗎?則顯示:你知道 herobrineHIM (隨機玩家名稱) 的巴哈帳號嗎?請注意@縮寫前後都要有空格。中文能有效顯示,無須插件。 |
【範例】 |
命令 |
顯示 |
/say 「他」表示 @p 已死 |
「他」表示 NotchGod 已死 |
【 /w /talk 悄悄話命令】 |
命令使用方式 |
/w (/talk) <玩家名稱> <字串(這裡隨便你打)> |
在命令後面的文字便會在畫面左下角命令列顯示但是只會顯示在指定對象 (@a 依然可以使用)唯獨 @縮寫 在<字串>仍維持有效狀態,如:/w @p HEHE....@r 想殺你喔則顯示:"悄悄的對你說: HEHE... HerobrineHIM 想殺你喔"請注意@縮寫前後都要有空格。中文能有效顯示,無須插件。 |
【範例】 |
命令 |
顯示 |
/say 「他」表示 @p 已死 |
「他」表示 NotchGod 已死 |
【 /spawnpoint 重生點命令】 |
命令使用方式 |
/spawnpoint <玩家名稱> <座標x> <座標y> <座標z> |
顧名思義,便是在這裡設下重生點。死亡後將在此點重生,作用與床相同。比床更好的是,除了手動設定以外,可以自動設為記錄點。【使用壓力板】座標可以省略,則以當下玩家座標為重生點。 |
【範例】 |
/spawnpoint @p |
在此設重生點 |
/spawnpoint @p 1 2 3 |
在座標(1,2,3)對最近玩家設下重生點 |
【 /clear 清除命令】 |
命令使用方式 |
/clear <玩家名稱> <物品 ID> |
清除被指定玩家所擁有的指定物品如果不打 <物品 ID>,則清空指定玩家物品欄內所有物品 |
【範例】 |
/clear @a 264 |
清除所有玩家的物品 ID 264 (鑽石) |
【 /xp 經驗值命令】 |
命令使用方式 |
/xp <數量> <玩家名稱> |
給予玩家指定數量的經驗值,無法輸入負值。 (以 |
【範例】 |
/xp 100 @p |
給玩家100格 |
|
命令使用方式 |
/xp <數量>L <玩家名稱> |
給予玩家指定等級的經驗值 與上方命令方是最大不同是,以等級經驗值做為單位 且可以輸入負值。 |
【範例】 |
/xp 21474836L @a |
加所有玩家21474836經驗等級 |
【 /weather 和 /toggledownfall 天氣命令】 |
命令使用方式 |
/toggledownfall |
沒錯,你沒看錯!什麼都不用打,就是/toggledownfall。首次觸發帶有此命命令方塊,則是開啟下雨(雪)二次觸發則關閉下雨(雪),第三次則是開啟以此類推。這是即時的,可以直接切換天氣。 |
【範例】 |
/toggledownfall |
開啟/關閉下雨(雪) |
命令方式 |
/weather<天氣狀態> <秒數> |
<天氣狀態> |
參數 |
說明 |
clear |
晴朗 |
rain |
下雨(雪) |
thunder |
雷雨 |
與 /toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天氣模式且無法透過二次觸發以開啟/關閉但是可以設定維持此天氣的秒數。另外,下雪狀態是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)狀態即可下雪而且沙漠是不下雨的 (無法透過本命令強制降雨)(最大值是1000000,感謝Minecraft Wiki 補充) |
【範例】 |
/weatherclear 5 |
天氣晴朗五秒 |
/weather rain 100 |
下雨(雪)一百秒 |
/weather thunder 9 |
打雷雨九秒 |
【 /time 時間命令】 |
命令使用方式 |
/time set <數字A | day | night> |
/time add <數字B> |
<數字A> |
值(介於0~24000) |
代表時間 |
0 |
清晨 |
6000 |
中午 |
12000 |
黃昏 |
18000 |
半夜 |
/time set 即是設定時間/time add 即是加時間到原本的時間<數字B>不可為負值 |
【範例】 |
/time set 19600 |
設定時間到半夜 19600 |
/time add 1 |
加一秒的時間 |
【 /enchant 附魔命令】 |
命令使用方法 |
/enchant <玩家名稱> <EID> <附魔等級> |
<EID> 附魔ID |
請參考附錄二 |
玩家必須手持要被附魔的尚未附魔物品,與附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等級調整要附魔的等級 |
四、被禁用的命令
命令 |
禁用的理由 |
/kick |
由於@a,本命令可用於禁止任何伺服器的傳入連接。 |
/ban |
/op |
這樣玩家就不能設自己為OP了。 |
/deop |
這樣玩家就不能撤銷OP了。 |
/stop |
這樣玩家就無法關閉伺服器了。 |
/kill 等 |
無法指定玩家 |
這個被禁用命令的表部分轉載自 中文Minecraft Wiki |
五、多人連線命令方塊使用設定
常看見板上地圖寫著,多人連線請把 server.properties 中的"enable-command-block" 後方的值改成 true這是什麼意思呢?
1. 請開啟伺服器資料夾內的 server.properties (請用記事本開啟) 實際上,第一次運行時是找不到 enable-command-block 這行的
2.如果發現自己的伺服器沒有 enable-command-block 這行時將下列表內這行貼到 server.properties 的第三行 (如下圖)如果有則將 enable-command-block 後方的值由 false 改為 true
enable-command-block=true |
3. 將自己設為管理員 (op),即完成設定請在伺服器端的右下角輸入
/op <自己或玩家的名稱> |
4.完成剛剛的步驟就可以了接下來要談的是如何讓伺服器自動出現 enable-command-block 這行(1) 請先連到伺服器,並取得命令方塊 [請先將自己設成管理員]在命令方塊設定視窗框內亂打指令完成後,會跳出「這個伺服器並不支援命令方塊」
(2) 這時候再到伺服器的 server.properties 中就會發現enable-command-block 出現在 difficulty 下面那一行將後方 false 改為 true 就可以使用命令方塊
六、小技巧
感謝 PETER 大大所有輸入命令方塊的指令,前頭斜線是不必要打的但是基於命令列要打入斜線習慣,還是打比較好,至於如何,自己決定就好。給個範例:
tp NotchGod herobrineHIM |
tp 與 /tp 對指令方塊而言其實是一樣的喔!
附錄一
物品ID及對照物品一覽表 |
![]() |
附錄二
EID |
附魔對象 |
附魔名稱 |
附魔最高等級 |
防具 附魔類 |
0 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
保護 |
4 |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
抗火性 |
4 |
2 |
![]() |
輕盈 |
4 |
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
防爆 |
4 |
4 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
投射物防禦 |
5 |
![]() |
氧氣 |
3 |
6 |
![]() |
親和性 |
1 |
劍 附魔類 |
16 |
![]() |
鋒利 |
5 |
17 |
![]() |
不死剋星 |
5 |
18 |
![]() |
節肢剋星 |
5 |
19 |
![]() |
擊退 |
2 |
20 |
![]() |
燃燒 |
2 |
21 |
![]() |
掠奪 |
3 |
工具 附魔類 |
32 |
![]() ![]() ![]() |
效率 |
5 |
33 |
![]() ![]() ![]() |
絲綢之觸 |
1 |
34 |
![]() ![]() ![]() |
耐久 |
3 |
35 |
![]() ![]() ![]() |
幸運 |
3 |
弓附魔類 |
48 |
![]() |
強力 |
5 |
49 |
![]() |
擊退 |
2 |
50 |
![]() |
火焰 |
1 |
51 |
![]() |
無限 |
1 |
附魔作用參考網址 |
點我 |
轉貼至巴哈姆特遊戲論壇...出處
顶上去啊
感觉是复制下来的……图都挂了好多……
谢谢 我非常的喜欢用命令方块
嗯,複製粘貼辛苦了~
一点不全。。。
类似于scordboard这种命令就没有
类似于scordboard这种命令就没有
图挂了...............
我看过一个贴,和楼主的几乎一模一样
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... D126%26typeid%3D126
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... D126%26typeid%3D126
1097378796 发表于 2013-7-4 18:48
我看过一个贴,和楼主的几乎一模一样
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=79052&extra=pa ...
剽竊?
图只剩最后一个编码图了,还好文字够多。
<W< lz虽然是转载 但是码表格也不容易 赏个脸吧
为什么是繁体,不过很好,我也喜欢命令方块

楼主的字为什么是繁体的
{:10_523:}{:10_523:}{:10_523:}{:10_523:}{:10_523:}{:10_523:}
为何繁体........
不错的教程,收场了
我看得眼睛累了{:10_514:}
命令方块里输入什么激活它就会死掉?
开眼界,命令方块可以破坏
是繁体字,我看不懂
看不懂。。
签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到签到
转载?不标明?
话说,不考虑转下简体?
楼主很牛逼顶顶顶