1522952496
本帖最后由 1522952496 于 2022-8-16 19:50 编辑

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鱼文安
在Mobs.yml中找到
#更多的生物类型清理
mobs
  1.   #仅有: 村民和商人
  2.     npc: false
复制代码

改为true
没办法不刷新村民但是可以清理村民


1522952496
鱼文安 发表于 2022-8-16 16:46
在Mobs.yml中找到
#更多的生物类型清理
mobs

额我的意思就是不清理村民  这个选项我设置的是false  结果村民会被清理

鱼文安
1522952496 发表于 2022-8-16 16:56
额我的意思就是不清理村民  这个选项我设置的是false  结果村民会被清理

生物清理和密集生物清理都是false吗?

鱼文安
本帖最后由 鱼文安 于 2022-8-16 17:05 编辑
  1.   #不清理的生物类型 精准检测
  2.   type:
  3.     - npc
复制代码
他npc不行的话你就试试Villager

1522952496
鱼文安 发表于 2022-8-16 16:58
生物清理和密集生物清理都是false吗?

生物清理是true    不这样设置的话好像就 不能发挥 清理实体的功能了?

鱼文安
1522952496 发表于 2022-8-16 18:23
生物清理是true    不这样设置的话好像就 不能发挥 清理实体的功能了?

你把mobs.yml文件发出来

1522952496
鱼文安 发表于 2022-8-16 18:26
你把mobs.yml文件发出来

1
1
1


鱼文安
ok改好了,你放进去试试

1522952496
鱼文安 发表于 2022-8-16 19:16
ok改好了,你放进去试试

还是不行

鱼文安

仔细看自己的世界是不是设置错了,我看你的世界都没有改动过
  1.   issue: true
  2.   #是否开启白名单世界
  3.   #true 则为白名单 在world里面加的才清理
  4.   #false 则为黑名单 在world里面加的不清理
  5.   check: true
  6.   #用于检测清理的世界名字
  7.   #不需要时改成 world: [] 即可
  8.   #下面所有同理
  9.   world:
  10.     - (填需要清除的世界)
  11.     - (还有其他需要清除的世界)
复制代码

1522952496
鱼文安 发表于 2022-8-16 22:35
仔细看自己的世界是不是设置错了,我看你的世界都没有改动过

额这个是让一个世界不清理实体的意思吧
这个不是我想搞的设定    只是不想刷掉村民

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