_Angus
本帖最后由 _Angus 于 2022-8-17 10:52 编辑

研究了好几天vv了,发现不会用,求个大佬教教我基础。(重申:我要的是一步步的教程,看那些教程太麻烦了doge)
一.如何创建VV菜单
-使用贴图
-位置设定

二.如何绑定VV菜单的命令
-服务器指令
-带变量指令




ecyber
[PCD]VexView 用户使用教程(时下非常流行的自定义界面显示插件)
https://www.mcbbs.net/thread-908151-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

_Angus
ecyber 发表于 2022-8-16 19:47
VexView 用户使用教程(时下非常流行的自定义界面显示插件)
https://www.mcbbs.net/thread-908151-1-1.htm ...

如果有那个心去看我还带250金立发这个帖子干嘛

ecyber
_Angus 发表于 2022-8-16 19:51
如果有那个心去看我还带250金立发这个帖子干嘛

麻烦右下角 最佳答案

夜雨晨风丶
本帖最后由 夜雨晨风丶 于 2022-8-16 23:22 编辑

我的建议是用龙核[娱乐]DragonCore —— 自定义背包,HUD,物品模型,物品贴图,怪物模型[1.12.2]https://www.mcbbs.net/thread-1128853-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
VV有点过时了,配置起来没龙核方便。
龙之核心-简介 · GitBook (gitee.io)



崇天
VV现在确实感觉是过时了
不如萌芽和龙核了

名副其实
找到 服务端: .../plugins/vexview/gui 文件夹
找到里面的示例,你应该会看到这堆玩意:
  1. #设置Gui的贴图
  2. gui: '[local]gui.png'
  3. #设置gui的X坐标(设置为-1则默认居中)
  4. x: -1
  5. #设置gui的Y坐标(设置为-1则默认居中)
  6. y: -1
  7. #设置gui的贴图实际宽度
  8. width: 240
  9. #设置gui的贴图实际高度
  10. high: 158
  11. #设置贴图的显示宽度
  12. xshow: 240
  13. #设置贴图的显示高度
  14. yshow: 158
  15. #自定义图片文件
  16. image:
  17. - example
  18. #自定义GIF图片文件
  19. gifimage:
  20. - example
  21. #自定义消息文件
  22. text:
  23. - 'text'
  24. #自定义按钮文件
  25. buttons:
  26. - 'test'
  27. #自定义物品槽
  28. slot:
  29. - 'apple'
复制代码

把里面内容复制下来,按照示例配置文件的格式再重新创建一个 yml 文件,把这堆玩意扔进去。

第一行的 GUI 这个参数,你需要在引号里面贴上图片的链接,如果需要使用已经下载好的图片,那么使用 "[local]图片名称(包括后缀)"
就像这样:
gui: '[local]我的GUI图片.jpg'

这便是最基本的GUI设置。

#设置gui的X坐标(设置为-1则默认居中)
x: -1
#设置gui的Y坐标(设置为-1则默认居中)
y: -1

这两个是设置 GUI 图片的位置,-1即是默认居中,如果你不需要移动GUI的话不需要修改这两个之中的任何一个参数。

至于你所说的自定义按钮,我想应该指的是 自定义图片 - 显示图片
那么我就来特别为你讲讲这些内容。

在你的 GUI 设置里有这样两行字:
image:
- example

这里的 example 相当于是引用按钮的编号,我们可以在 .../plguins/VexView/image 下找到这玩意对应的 .yml 格式文件。

我们可以在里面看到这一堆玩意:

  1. #图片URL链接地址
  2. #URL
  3. image: 'https://www.baidu.com'
  4. #图片在GUI中的显示X轴位置(0为最顶端)
  5. #GUI X location(Set to -1 to center)
  6. x: 110
  7. #图片在GUI中的显示Y轴位置(0为最左端)
  8. #GUI Y location(Set to -1 to center)
  9. y: 0
  10. #图片的实际宽度
  11. #The actual width of the picture
  12. width: 50
  13. #图片的实际高度
  14. #The actual height of the picture
  15. high: 50
  16. #图片的显示宽度
  17. #Picture display width
  18. xshow: 50
  19. #图片的显示高度
  20. #Picture display height
  21. yshow: 50
  22. #Hovertext显示,当鼠标移动到图片上时,将会显示附加信息(不填则不启用)
  23. #如需开启,请填写text文件夹下的文件名称(忽略坐标,仅读取文字)
  24. hovertext: text2
复制代码


相关参数和我们上面提到的那个配置文件是一样的,不过你需要注意的是,按钮的边界以 GUI 主体的图片大小为准,有图为例:


在这里,黑色的边框代指游戏本身窗口,GUI本身只能在这个黑色框的范围里移动。
在这里,橙色的边框代指你设置的GUI图片,按钮只能在橙色的范围里移动。
以及,我需要为你讲讲 VexView 的坐标系统。
和初中里学到的坐标系有点差异,它的 Y 轴是反过来的,也即:

这样子才是你的按钮需要实际填写的位置,实在不行你可以自己探索 XD

#图片的实际宽度
#The actual width of the picture
width: 50
#图片的实际高度
#The actual height of the picture
high: 50
#图片的显示宽度
#Picture display width
xshow: 50
#图片的显示高度
#Picture display height
yshow: 50

这里的高宽应当和按钮本身的大小一样。
接下来就是width和high这两个值了,顾名思义,贴图的实际宽高。
然后xshow和yshow这两个值,它们是游戏内的显示宽高,根据自己的需要进行调整即可,默认大小是240*️158,也就是上面那种效果。

设置按钮的参数与这里大同小异,image不提供按钮功能。

参考资料: https://www.vexview.top/threads/vexview-mcbbs.135/

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