本帖最后由 NernBrot 于 2022-8-15 14:23 编辑
如题如何给输入命令的玩家一个可以自定义时常可以自定义等级的药水效果
如题如何给输入命令的玩家一个可以自定义时常可以自定义等级的药水效果
/effect <玩家> <药水效果> <秒数> <等级>
例如
/effect Levi luck 20 5
给予Levi 5级 幸运药水 20秒
例如
/effect Levi luck 20 5
给予Levi 5级 幸运药水 20秒
player.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE,100,5));
先获取玩家实体然后附加药水效果 药水种类 药水持续时间(游戏刻)药水等级
先获取玩家实体然后附加药水效果 药水种类 药水持续时间(游戏刻)药水等级
NS_liunian 发表于 2022-8-15 11:56
player.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE,100,5));
先获取玩家实体然 ...
可以了非常感谢
6666666666
谢谢,终于了解了