酷泽Ckupe
服务端群组架构为1BC+5世界子服,版本为1.12.2 CatServer。在借助YuanluServerDo跨服传送插件进行跨服时卡顿极其严重(未响应5s+),但模组几乎相同的其他服务器跨服时几乎不存在客户端未响应的情况,请问有无跨服的优化卡顿和耗时的方案呢?

彼岸丨客
本帖最后由 彼岸丨客 于 2022-8-14 16:35 编辑

基础的优化就是调服务器视距
区块预加载,区块卸载,实体优化限制,红石限制,大型机器的禁用
长文本缩减,优化基础介绍



__FELT
模组服 你有没有试过直连的进服速度

酷泽Ckupe
__FELT 发表于 2022-8-14 16:35
模组服 你有没有试过直连的进服速度

我做了两个版本的服务端,一个是单服务端,另一个即我说的群组端。
12900HK+3080Ti 为游戏分配32G情况下
单服务端:进入服务器耗时大约3s
群组端:登录大厅跨入主服务器1耗时7s且出现客户端未响应
——————
请问有无相关的优化方案?插件/模组/服务端配置 都可以,谢谢

__FELT
酷泽Ckupe 发表于 2022-8-14 19:56
我做了两个版本的服务端,一个是单服务端,另一个即我说的群组端。
12900HK+3080Ti 为游戏分配32G情况下
...

子服的network-compression-threshold都改成-1 BC的改成512或者256试试

chengainuo
非常有用感谢