名副其实 发表于 2022-8-13 21:02
在服务器里载入世界的时候指定生成器为 PlotSuqared 或 PlotMe
单机无法恢复未加载新地形至空地皮状态。 ...
但事实上就算是已经加载了的地皮也依然会被原版的覆盖
我也不清楚是什么原理 就是明明地皮世界出生点周围的地皮都是有建筑有加载的区块
但是导入到单机全部都被覆盖了
地皮的数据不仅仅存储在world里面 还存储在地皮插件配置文件里
如果只备份world里面的数据 进入单人肯定会出错,所以这样是无法操作的
可以使用bc架构群组服 一个新服 一个玩家怀旧服
如果只备份world里面的数据 进入单人肯定会出错,所以这样是无法操作的
可以使用bc架构群组服 一个新服 一个玩家怀旧服
布咕咕不咕 发表于 2022-8-13 21:04
但事实上就算是已经加载了的地皮也依然会被原版的覆盖
我也不清楚是什么原理 就是明明地皮世界出生点周围 ...
那就是地皮插件的特殊机制了
不过可以试试用WE导出世界为剪贴板
不过那样会很卡