南下一世界
如题,有一个小问题就是怪物达到最大跟踪距离之后就会被瞬间撤回复活点,那么如何才能让怪物慢慢走回去而不是迅速传送回去呢?
如能解答 感激不尽 全天在线 及时采纳

鱼文安
没找到能够慢慢走回去而不是瞬间传送回去的
不过可以设置怪物的移动速度,可以让怪物走得慢,这样就不会距离刷怪点出生很远了
把MovementSpeed:设置为0.01

Aegean_
本帖最后由 Aegean_ 于 2022-8-13 12:26 编辑

这是刷怪点设置固定的,不能直接改
当然也不是没办法,要是你明白用技能去实现刷怪点,这个方案我有思路,但是实装起来挺麻烦的,要一定的mm基础


L_XF2
我倒是有个思路,我记得怪物技能中有个条件是检测附近有没有玩家的,你在怪物刷新时原地再刷一个配合这个检测的隐身无AI机制怪物,当检测到玩家超过刷怪点范围后自动释放技能转移怪物仇恨并且让其回去打那个判定用的机制怪物,并且给怪物本体再配合一个收到玩家攻击时自动锁定玩家仇恨的技能应该就可以解决了(虽然我没怎么试过这样做)

千鲤
emm建议换种思路,你的本意应该是不想看到这么生硬的传送,那么你可以不用固定刷怪点,改为范围内概率生成。